The inside of a factory with glowing red lights.Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
2024年12月03日

《Fallout 76》“辉光深渊”优化与修复发布说明

Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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在我们的“辉光深渊”优化与修复文章中,继续享受撰写发布说明的乐趣!

一系列句号的问题

  • 修复了无法在最佳建造方案中看到正确标签的问题
    C.A.M.P.和工坊
  • 现在南瓜灯被摧毁后无需打开建造菜单即可修理。
  • 修复了凯旋高地隐蔽所无法正确放置的问题。
  • 修复了玩家

C.A.M.P.

  • 中拥有猎人旅馆时无法放置掠夺者小屋的问题
  • 玩家无法再调查/修复修补工作台中的“无物品”条目。
  • 修复了玩家无法在C.A.M.P.中建造水泥卡车的问题

商队

感谢各位在公共测试服务器上帮助我们测试两位新商人“文迪”与“默默赫”的玩家。我们将暂时保留这两位商人,并预计在未来更新中发布(商人们需要更多时间来解决一些争议,比如为了“收集信息”而将神秘生物引诱到零点里程碑到底是不是好主意)。

  • 修复了商队完成提示显示异常的问题。
  • 在商队活动开始时断开连接并重新连接不再导致无法遭遇战斗。
  • 修复了部分商队路线的路径问题。
  • 修复了双头牛驮运的货物尺寸显示异常的问题。
  • 现在哔哔小子的“货币”部分会正确显示补给品的描述。
  • 修复了商队目标显示在不同任务下的问题。
  • 修复了玩家在学会特定奖励配方后无法制作或建造的问题。
  • 所有遭遇队伍现在都会与货物多少正确相符。
  • 修复了玩家升级商贩后必须重新进入零点里程碑内部,商贩库存才会刷新的问题。
  • 玩家在商队活动期间死亡时不再掉落战利品包。
  • 修复了玩家到达投递箱后双头牛会死亡并导致商队任务失败的问题。
  • 修复了玩家无法在播放“一路(不)顺风”完成提示时与马尔利对话的问题。
  • 修复了玩家完成相应谜题后无法获得神秘生物诱饵的问题。
  • 任务目标“击败解放者”现在会正常标记为已完成/已更新。
  • 修复了商队围绕天际公路无限行进的问题。
  • 现在英纳克会在玩家与马尔利交谈后正确出现。
  • 现在以下商队遇敌点会出现在相应的难度选项中:超级变种人、鼹鼠矿工和抛锚的商队。
  • 修复了在玩家离开并重新进入零点里程碑内部之前,英纳克不会升级为商贩的问题。
  • 一路(不)顺风:修复了如果玩家太快离开蓝脊工人尸体,则全息磁带不会自动播放并使任务无法继续的问题。
  • 现在地图上会正确显示遇敌点位置。
  • 现在神秘生物会在遇敌期间正确刷新并且不会再逃跑。
  • 现在从商队管理器中选择的遇敌点会正确刷新。
  • 一路(不)顺风:未参与任务的玩家无法再搜刮已死亡的双头牛。
  • 修复了无法在地图上追踪“一路(不)顺风”的问题。
  • 一路(不)顺风:修复了当玩家断开连接时目标无法正确储存进度,需要在重新登录后再次完成的问题。

一般

  • 帮助菜单新增了最佳建造方案与商队的条目。
  • 魅力对NPC商贩买卖价格的增益不再以25为上限,现在最高可动态调整至100。
  • 修复了午餐盒效果缺失的文本。
  • 现在由伤害反射效果造成的伤害可基于伤害抗性动态调整。
  • 修复了登录游戏后辅助能力卡被错误卸下的问题。
    • 现在如果玩家登录时有任何辅助能力卡被卸下,则会在游戏中显示一个对话框。
  • 更新了分解确认对话框,以提供更多关于待分解物品的信息
    • 待分解物品的数量。该信息也会在创建物品时显示。
    • 是否可通过当次分解学习任何改装件。
    • 现在将正确显示成品名称。
  • 修复了超级变种人自爆者不掉落迷你核弹的问题。现在他们如果未在死亡时自爆,则有低几率掉落一枚迷你核弹。
  • 修复了辐尸兽女王、辐射极琉矿泰坦和巨大温迪戈/厄尔的生命值与抗性未更新的问题。
  • 更新了《乡下人》杂志的封面,以匹配其描述的加成。
  • 修复了物品名称被截断时缺少传奇星数显示的问题。
  • 修复了因温迪戈而感染烂泥肺疾病后无法完成生存挑战的问题。
  • 修复了死神服装及头饰未被列入服装类别的问题。现在玩家可以穿戴此服装完成“穿着服装”挑战。
  • 现在德尔·劳森会使用正确的商贩库存。
  • 修复了查看设计图与配方时,其名称不包括(已知)前缀的问题。
  • 现在蓝色恶魔的头部会被正确视为弱点。
  • 修复了穿着动力装甲分解武器时会获得锡罐的问题。
  • 法斯纳克特节:现在玩家击败Boss后可正确完成目标“保护游行队伍的人员”。
  • 修复了使用激光步枪的NPC偶尔会造成预期之外的高额伤害的问题。
  • 修复了铅笔等狭长物品难以拾取的问题。
  • 修复了“沼泽之心”事件中敌人可能会刷新在地下,导致事件无法完成的问题。

武器和护甲

  • “国内动乱”与“地堡破坏者”不再错误显示为5星传奇武器
  • 为简易武器添加了物品标签。
  • 解渴水枪
    • 现在装备四联传奇改装件的弹匣将显示正确的弹药数量。
  • 业力注射枪
    • 更新了效果描述。
  • 等离子加特林
    • 现在可造成与其他等离子枪类似的平均分配伤害 。
    • 开发者札记:等离子加特林在面对物理和能量抗性相同的敌人时应当具备效果相同的平均表现。
  • 修复了之前的改动导致霰弹枪耐久度大幅高于预期的问题。
    • 开发者札记:之前霰弹枪会在发射每颗弹丸而非每次射击后降低耐久度,并且其耐久度尚未更新至改动后的较低数值。请务必就这一更改提供反馈,尤其是当你觉得霰弹枪的耐久度与其他武器不一致时。
  • 修复了霰弹枪以外的武器在特定情况下会受到“执法者”辅助能力影响的问题。
  • 修复了使用激光步枪的NPC偶尔会造成预期之外的高额伤害的问题。
    • 开发者札记:这种情况会在这些NPC使用带有狙击枪管的激光步枪时出现。这是由于狙击枪管会在未开火射击时持续充能,并在下次开火时造成更高伤害。此类改装件已从NPC专用的激光步枪中移除。
  • 辐射极琉矿激光枪和辐射极琉矿激光机枪在哔哔小子、修理视图和工坊视图中的显示更加正确且一致
  • 修复了“地狱风暴导弹发射器”造成的伤害明显低于哔哔小子中显示的预期数值的问题
  • V63激光卡宾枪:修复了该武器抬头显示上缺失火焰图标的问题。
  • V63激光卡宾枪:修复了武器上显示的动画失效的问题。
  • V63激光卡宾枪:现在该武器无法再掉落、交易和出售。
  • V63激光卡宾枪:修复了如果玩家在完成“非常规武器”之前已学习设计图,则无法获得该设计图的问题
  • V63激光卡宾枪:修复了收起武器时“过热条”无法从界面上消失的问题
  • V63激光卡宾枪:现在收起武器时“过热条”会从界面上正确消失
  • 修复了T-45 VATS点阵外罩在学习后无法作为选项出现的问题
  • 现在制作特勤局护甲可正确计入挑战
  • 修复了退出动力装甲后喷射背包失效的问题
  • 现在辐射极琉矿激光机枪的死神涂装可以正确解锁
  • 武器的物品数据或动态描述中不再出现“自动”和“充能”。

武器和护甲改装件

  • 超合金
    • 修复了部分附带此效果的护甲部件无法叠加的问题。
  • 以下物品不再归属于服装类别:
    • 63号避难所镇暴头盔
    • 烧焦的63号避难所镇暴头盔
    • 63号避难所侦察头盔
    • 烧焦的63号避难所侦察头盔
    • 63号避难所安保头盔
    • 烧焦的63号避难所安保头盔
  • 土制
    • 修复了土制步枪反射瞄具(圆)改装件无法在玩家物品栏中显
  • 示的问题
    • 等离子加特林
    • 将新增的改装件设计图改为可交易
    • 更新了光束分裂器,使其运作方式与其他分裂器改装件类似
      • 将发射火焰飞弹改为多发射4发飞弹
    • 新增:火焰喷射器喷嘴(通过分解学习)
      • 将武器外观更改为火焰喷射器
    • 新增:加速喷嘴(通过寻找设计图制作)
      • 提升射速
    • 新增:伽玛波发射器(通过寻找设计图制作)
      • 附加燃烧伤害
      • 将部分伤害转换为火焰伤害
    • 新增:校准电容器(通过寻找设计图制作)
      • 附加暴击伤害
    • 新增:大型核心插座(通过寻找设计图制作)
      • 提升弹药容量
    • 新增:针刺核心插座(通过寻找设计图制作)
      • 穿甲
    • 新增:敏捷核心插座(通过寻找设计图制作)
      • 装弹速度
    • 修复了森林中的政府空投不掉落等离子加特林改装件的问题
  • 战鼓
    • 制作时不再需要锡罐
    • 新增制作时对钢铁和铅的需求
  • 水壶改装件
    • 我们对此背包改装件进行了更新以应用正确的增益,为玩家持续补满口渴计量条。已学习此设计图的玩家可以重新应用该改装件来获得正确的增益,而尚未学习此设计图的玩家需要先行学习之后再应用改装件。
    • 重要事项:水壶背包改装件需要先移除再重新应用才能正常工作。
  • 修复了10mm冲锋枪的行动点消耗未正确受自动射击机匣改装件影响的问题。

食物与辅助品

  • 羊群效应血清
    • 更新了描述以表明使用该物品与队友的距离无关。
  • 娃娃:医疗
    • 现在会强化“团队医护兵”辅助能力。
  • 加料的鹿肉铃薯汤
    • 无法再通过慢速代谢剂错误获得伤害增益。
  • 商贩库存中的易腐物品不再腐烂变质。
  • 修复了核子世界环游中的熟食物品未计入“吃一份烹饪好的食物”每周挑战的问题。

传奇改装件

  • 现在分解物品时将列出可获得或学会的传奇改装件。
  • 修复了无法从武器中获得魅力、智力与运气传奇改装件的问题。
  • 现在修补工作台中的传奇改装件将按照星数分组。
  • 双弹
    • 隐藏了描述文本中的精准度和后坐力详细信息,但你仍可在工作台菜单中查看它们。
  • 耐久度
    • 现在会为物品提供+50耐久度
  • 现在当玩家在工作台改造物品时点击传奇改装件,即可显示当前已装备的传奇改装件。

变异效果

  • 极速恶魔
    • 修复了不显示装填速度的问题。
  • 鸟骨
    • 修复了不显示下落速度的问题。
  • 袋类动物
    • 修复了不显示跳跃高度的问题。
  • 羊群效应
    • 由显示血清描述改为显示启用效果。
  • 移情
    • 修复了降低正面效果而非负面效果的显示问题,以及“众多陌生人”加成无法反映在正面效果中的问题。
  • 食草动物与食肉动物
    • 调整了描述文本使其更易于阅读。
  • 不稳定同位素
    • 添加了关于效果的更多信息。
  • 带电
    • 添加了关于效果的更多信息。
    • 更改伤害类型为能量伤害。
  • 修复了“鹰眼”变异会从“多多益善”辅助能力中获得加倍增益的问题。
    • 开发者札记:此变异的效果已在之前更新中进行过削弱,但当时尚未更新“多多益善”版本辅助能力的变异效果。 本次改动将使“鹰眼”符合“多多益善”预期中对变异的影响。
  • 修复了“极速恶魔”变异提高饥饿度/口渴度的惩罚无效的问题。
  • 修复了哔哔小子无法正确反映“经典怪人”辅助能力、“极速恶魔”血清对负面变异效果的影响,以及抗辐宁抑制“极速恶魔”效果作用的问题。
  • 修复了可将“极速恶魔”变异当作“移情”变异以减少对队友所造成伤害的问题。
    • 开发者札记:与其他“移情”问题相同,此问题将导致有队友使用“极速恶魔”变异时,受到的所有伤害降低33%,受到的所有爆炸伤害额外降低33%。
  • 修复了“移情”变异可使队友的爆炸伤害减免效果加倍的问题。
  • 修复了“移情”变异的“受到的伤害提升”效果会导致额外爆炸伤害加倍的问题。
  • 修复了“移情”变异的“受到的伤害提升”效果会被“多多益善”辅助能力影响的问题。
  • 修复了“移情”变异为队友提供的伤害减免高于预期的问题,该问题导致“多多益善”辅助能力的效果始终处于激活状态,无论“移情”变异的使用者是否装备了该辅助能力。
  • 修复了“肌肉扭曲”变异不受“多多益善”辅助能力影响的问题。
  • 修复了“肌肉扭曲”变异致残敌人的几率大幅低于预期的问题。
  • 修复了“肌肉扭曲”变异对徒手无效的问题。
  • 现在玩家可在“暴力之夜”中看到夜魔的变异前缀。

辅助能力

  • 赐命者
    • 修复了拥有此辅助能力时会恢复生命值的问题。
  • 行动派男孩/女孩
    • 修复了效果生效时的行动点恢复显示问题。
  • 荒野求生
    • 修复了所有等级阈值均为20%的问题。
    • 生命值低于20%时收到辐射伤害不再触发“荒野求生”。
  • 修复了加入服务器时传奇辅助能力奖励的S.P.E.C.I.A.L.偶尔会低于预期的问题。
  • 修复了多种辅助能力卡的开场动画显示相同笑话的问题。已重新加载幽默感。
  • 修复了“折磨者”辅助能力对自动武器无效的问题。
  • 修复了“横劈竖砍”传奇辅助能力会对初始目标造成额外伤害,而非仅对附近其他目标造成伤害的问题。

任务

  • 父亲的罪孽:在“父亲的罪孽”的“与安东尼奥对峙”对话阶段转换期间的几秒钟内,玩家无法再强行与安东尼奥进行对话。
  • 和列夫一起从俄罗斯来:如果列夫在玩家与其交谈之前倒地,则其身上会显示可见的互动提示。
  • 修复了完成所有日常任务后颁发的童子军徽章无法获得的问题。
  • 玩家完成相关任务并注销后,宏恩莱特大厦访问卡和宏恩莱特安全屋访问卡不再从玩家的物品栏中被移除。
  • 爱的隧道:现在“修复轨道”的目标标记会正确围绕游戏区域。
  • 修复机器人:此遭遇中坏掉的机器人在被修复之前不会再说出“保护与服务”的台词。
  • 自由放养:现在当所有双头牛死亡从而导致任务失败时会显示正确的失败提示。
  • 逃税:玩家无法再伤害或击杀偶尔在“逃税”任务开头出现的帮派家族守卫。

赛季

  • 修复了小型赛季棋盘卡牌上的名称被截断的问题。
  • 现在石炉烹饪工作台又可以使用了。祝你好胃口。
  • 现在迷你南瓜灯被摧毁时会播放正确的视觉特效。

稳定性优化

“辉光深渊”更新在全平台为游戏提供了多项稳定性优化,其中包括一些为提高PlayStation稳定性而实装的尝试性改动。此改动应能解决部分与内存相关的关机问题。

我们将持续致力于优化游戏性能,请继续与我们分享你的体验。

用户界面

  • 修复了文本换行会使赛季奖励磁贴显示异常的界面问题。
  • 在战斗事件中,进度条现在会在波次完成后完全填满。
  • 修复了玩家学习新配方时所选的选项会在学习完成后跳转到列表顶部的问题。
  • 修复了玩家铭牌不再显示在头顶的问题。
  • 在哔哔小子中选择按照字母顺序排序时不会再卡住。
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