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DOOM® Eternal

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2019年8月10日

《DOOM》5大头目 - #2:罪恶象征

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头目之战有时能给游戏带来不一样的体验。这些战斗能够加速游戏进度,改换游戏场景;创作者们能够借助它们轻松掌控游戏节奏;头目之战还教会玩家如何调整技能,为之后的挑战做好准备;换个角度看,玩家甚至还能在头目之战中得到片刻喘息的机会,因为他们只用面对一个敌人就行了。

《DOOM》宇宙中存在着各式各样的头目,但这些家伙都有一个共同点,那就是要让自己看起来狂拽炫酷不可一世,最好能把玩家吓得尿裤子。

2.罪恶象征

无论什么游戏,如果关卡是在一个堆满了弹药、武器和威力提升的山谷里开始的,前面绝对没什么好事等着你。所以,当你在《DOOM II》的第30关踏入这样一个房间时,就应该清楚大事不好。没错,我们得承认,面对一个有着两层楼高、会不断射出小形恶魔、大脑还裸露在外的恶魔头颅,任谁都会觉得万念俱灰。

这场战斗堪称马拉松,将全方位考验玩家的技巧。你必须完美把握时机,展现绝佳的临场反应能力和高度的专注力方能幸存。但说白了,这场战斗的目标其实特别简单:你只需降下高耸的平台,爬上去,升至高处,然后对着恶魔裸露在外的头盖骨狠狠地来一发火箭弹,搞定。问题在于,你需要重复这个操作数次并且在你不断尝试的同时,还要解决无数被不断孵化出来的敌人。

如果这样还算不上这个系列里最让人心跳加速的战斗,那就不得不介绍这关里埋藏的《DOOM》有史以来最精细的彩蛋之一了。如果你激活了能够穿墙的作弊效果,就会发现自己朝着发射火箭弹的目标其实根本不是什么恶魔的大脑——一根棍子上赫然出现的是id Software联合创始人John Romero的头。而战斗开始时萦绕在玩家耳边的魔性声音其实是一句很简单的话,不过被倒放了而已:“想赢游戏,你就得先干掉我——John Remero。”

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Joe Rybicki

Contributor