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DOOM® Eternal

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2020年5月14日

《DOOM Eternal》更新1补丁说明

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DOOM® Eternal

《DOOM Eternal》的更新1上线了,此更新包含强化恶魔、战役与战斗模式质量改进、故障修复、战斗模式平衡性改进等内容,针对所有平台!

面对所有平台的新功能

强化恶魔上线啦!在单人战役中玩家阵亡后,击杀玩家的恶魔会得到增强,传输到其他玩家的游戏中参与战斗!击败强化恶魔不仅能获得大量生命值和弹药,而且还能获得经验值,帮助你在游戏内活动中晋级。请在主菜单选项的游戏标签中打开/关闭强化恶魔选项。

注:此更新发布24小时之后,你的战役中才会出现强化恶魔


梯阵大楼等级可以使用了。毁灭战士等级达到250级时你就能收到第一个梯阵大楼,解锁特别徽章,可在其他玩家面前显示你的等级。每赢得一个梯阵大楼,你的毁灭战士等级就会重置为1级,同时你会获得另外一个等级徽章。达到新梯阵大楼后你的所有装备都可以保留。


贵金属活动上线了,此活动包含顶级麦手痛苦大师收藏及其他大量内容!完整详情,请点击此处。.


针对PC的新功能

添加PC战斗模式必备的Denuvo防作弊软件

  • Denuvo防作弊软件使用内核模式驱动程序
  • 内核模式驱动程序在游戏启动时开启,游戏终止时关闭
  • Denuvo防作弊软件不会截屏,扫描你的文件系统,或运行互联网上的恶意代码
  • Denuvo防作弊软件可以随时通过“添加或移除应用程序”卸载
  • 更多信息,请查看:https://help.bethesda.net/或按 此处参考Denuvo的发布日博客

所有平台单人战役质量改进

  • 减少游泳时受到的伤害
  • 添加水中的垂直猛冲能力
  • 将塔拉斯纳巴德的防辐套装直接移到水域前方,便于玩家在进入竞技场时能清楚地看到它
  • 移除所有难度伤害调整(适用于水/黏液)
  • 在乌尔达克的第一场遭遇战中添加梅克无人机战役教程
  • 在主菜单选项的游戏标签中添加针对双重冲刺的按住(默认)或按下功能选项。按住可让玩家按住按键实现二次猛冲。按下需要玩家按两次按键。
  • 增强电浆步枪微波模组的持续伤害

所有平台的战斗模式游戏质量升级

  • 战斗模式教程会在玩家第一次进入此模式时出现
  • 添加功能对那些滥用战斗模式的玩家做出惩罚,滥用行为包括提前退出比赛或在语音聊天中说脏话

  • 战斗模式阵亡报告战斗模式中的阵亡现在会显示阵亡报告,让玩家知道击杀自己的是谁

  • 治疗恶魔玩家的新指示器战斗模式中正在接受治疗的玩家名字下方会显示新的FX。所有玩家都能看到此指示。

  • 新战斗模式消息系统已添加到游戏中,玩家能更清晰地看到服务器和大厅状态

战斗模式的新网络图标,网络状况出现延迟或丢包时会显示。网络图标如下:

  • 延迟变动:网络延迟不稳定,导致间歇性网速慢(请查看高延迟)
  • 高延迟:数据在你与服务器之间的传输时间比较长。请同时参考高“ping”值和网络时延的后果。
  • 丢包:更高的丢包率意味着你与服务器之间的数据传输会丢失。

战斗模式平衡性调整

战斗模式的精彩比赛又进行了一周我们正在奋力制作补丁,为大家带来更多功能和性能更新,随后的帖子中我们会介绍这个补丁。

本周的平衡性更新调整拥有护盾技能的恶魔的平衡性,此调整仅针对主机。

调整先从从劫掠者开始,这是最受欢迎的恶魔之一,我们也非常喜欢这个恶魔,很明显它在这个模式下如鱼得水。战斗模式的关键是“战术激进”,战斗模式不是那种一直需要“推进”的游戏,而是需要玩家知道何时推进,利用恶魔的进攻组合,困住和击败更敏捷和强大的毁灭战士。劫掠者当前的装备并不能很好地体现游戏体验的“战术”部分。它原本应该是一个制造压力的单位,但是目前来看它向毁灭战士施压时并没有采用多少策略。我们希望弱化它与狼攻击相关的护盾值,鼓励玩家在让毁灭战士进入战斗前进行更多地思考。此调整会改变所有人的游戏节奏,为这个制造压力的单位带来更多的策略性操作。(详情见下方)

在主机上,我们会继续尝试和统一所有平台的游戏体验。我们想让控制器玩家的毁灭战士能拥有PC玩家的鼠标键盘那样细腻的游戏挑战。我们认为对于主机玩家的每秒输出伤害来说,恶魔召唤师和痛苦元素的脆弱期太短。使用控制器的毁灭战士玩家移动速度、射速和精度要低于PC玩家,评估这些恶魔技能的冷却时间和持续时我们必须要考虑这些因素。(详情见下方)

我们会一如既往地追踪这些变更的效果,然后做出相应的应对。战斗模式的主旨是戏剧性/节奏/策略,每周平衡性调整目的是强化这些核心设计原则,解决所有平台可能会出现的滥用行为。

再次感谢大家玩这款游戏,提供反馈。我们竞技场见。
-Hugo Martin 游戏总监


所有平台的平衡性修改

劫掠者

  • 召唤狼之后移除伤害减免
  • 增加狼召唤冷却时间,从21秒增加到24秒

仅针对主机的平衡性变更

恶魔召唤师

  • 传送冷却时间从4.5秒增加到5.5秒
  • 火墙护盾持续时间从4.0秒减少到3.5秒

痛苦元素

  • 灵魂护盾持续时间从4.0秒减少到3.5秒

针对所有平台的修复

  • 修复了一个问题,所有自定义角色和武器皮肤现在都能一直正确地显示
  • 修复了一个图片问题,乌尔达克的一具尸体会不正确地显示
  • 修复了一个问题,此问题导致在切换武器的同时拾取破片手榴弹时毁灭战士的手会卡在某个地方
  • 修复了一个问题,玩家在任务选择中使用IDKFA作弊码时会导致武器模组相互叠放在一起
  • 修复了一个问题,该问题会导致玩家在邪教徒基地获得火箭筒,完成战斗顺序后立即退出游戏时,火箭筒从玩家的武器库中移除
  • 修复了一个欢乐女神中出现的问题,该问题会导致通往守卫广场的门打开之前玩家死掉或退出时,游戏进度会被锁定
  • 修复了一个战斗模式的问题,劫掠者皮肤在游戏之外的动画中会不正确地显示
  • 修复了一个战斗模式问题,比赛结束后的记分板记录的玩家比赛得分不准确
  • 修复了一个战斗模式中罕见的问题,这个忏悔地图中的问题会导致黑色遗物遮挡玩家的视野
  • 修复了一个问题,此问题导致激活作弊码之后首次完成一个关卡时毁灭战士之门会消失
  • 修复了一个罕见的崩溃问题,此问题会导致恶魔玩家在战斗模式中从比赛后的大厅中载入紧急撤离地图
  • 修复了一个战斗模式问题,此问题会导致BFG击杀无法增加武器专家等级
  • 修复了战斗模式中一个罕见的崩溃问题,此问题导致毁灭战士退出时会导致一个或两个恶魔的游戏崩溃
  • 修复了一个战斗模式的问题,此问题会导致玩家有时候在比赛开始时在地图之外重生
  • 改进了消息系统,为玩家可能遇到的在线服务提供更多清晰的指南
  • 修复了从毁灭要塞加载火星核心时的崩溃问题
  • 修复了一个问题,该问题导致使用经典武器姿势时装备不同颜色的经典毁灭陆战队员皮肤会导致默认的毁灭战士双手出现
  • 修复了一个问题,该问题导致退出游戏时色差校正设置会重置
  • 炸桶狂欢挑战中通过射击炸药桶击杀恶魔现在可以正确地增加经验值了
  • 血拳挑战在超过20的目标限制之后不会再增加经验值了
  • 修复了一个问题,某些玩家完成的里程碑数量没有精确地显示
  • 修复了一个问题,毁灭要塞的大门有时候会隐形
  • 修复了一个问题,此问题导致玩家在快速移动到毁灭战士之门及重新加载该检查点后无法完成塔拉斯纳巴德
  • 武装反应联盟综合设施大师关卡概要屏现在可以显示正确的已赢得的经验值
  • 恶魔毁灭战士皮肤在可攀爬的墙上时火焰VFX现在能正确地显示了
  • 修复了一个问题,此问题导致在第4轮战斗模式比赛中威力提升无法正确地起作用
  • 修复了一个问题,此问题导致某些用户在战斗模式轮次开始时恶魔召唤图标短暂地闪烁
  • 修复了一个问题,此问题导致玩家在进行近身攻击后快速切换到电锯/裁决剑时被锁定在近战动画中

仅针对PC的修复

  • 防作弊禁令在此更新开始后会更激进地执行
  • 被认定为作弊的玩家将收到通知,禁止参加所有多人游戏内容
  • 修复了较老的显卡运行全屏模式时崩溃的问题
  • 移除了启动时的AMD HDR警示信息(AMD已在他们当前版本的驱动中修复了此问题)
  • 修复了一个问题,此问题导致切换到无边框窗口模式时,按下Alt + Tab键游戏会被放到其他打开的窗口后边
  • 修复了一个问题,此问题导致无边框窗口模式中,按下Alt + Tab键会出现Windows任务栏
  • 修复了一个问题,此问题导致痛苦元素的灵魂护盾中的丧魂在垂直同步禁用后不规律移动的问题

仅针对主机的修复

  • 修复了在毁灭要塞中从毁灭战士的复古电脑中启动《DOOM》或《DOOM II》时崩溃的问题

仅针对Stadia的修复

  • 减少输入延迟

已知问题

  • 问题:无边框窗口模式中,按下Alt + Tab键,然后立即使用左键点击会导致键盘输入失灵的问题

解决方案: 再次按下Alt + Tab键通常能解决这个问题

  • 问题:在战斗模式中,毁灭战士在一轮结束后切换模组可能会导致模组在下一轮开始时破损

解决方案: 在下一轮开始时切换模组或武器以解决此问题

  • 问题:在战斗模式中,如果在使用超级霰弹枪的肉钩模组后,立即用电锯击杀一个恶魔,则此模组可能会停止工作。

解决方案: 在下一轮开始时切换模组或武器以解决此问题

  • 问题:恶魔玩家被友军恶魔玩家复活后,低生命值VFX可能会一直存在于平视显示中

解决方案:我们会在未来的更新中解决此问题

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Joshua Boyle

Senior Community Manager