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Quake Champions

Quake Champions
2021年7月01日

《Quake Champions》2021年夏季更新

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Quake Champions

夏日已至,刀枪齐发。竞技场中肯定有不少人迫不及待地拿起了称手武器!(希望届时是你的武器对准了敌人,而不是敌人的对准了你。)此次更新将推出《Quake》25周年庆祝活动,带领大家重温美好的回忆。其中包含一张怀旧地图、多款经典武器皮肤以及海量丰富内容——包括确保战斗公正性的最新反作弊措施!

全新地图

  • THE DARK ZONE – 地图纹理或许偏怀旧风,但是玩法永不过时。重温《Quake》的经典多人游戏地图DM6 – The Dark Zone。

全新个性化

  • TRAILBLAZER三栓 – 经典的《Quake》传奇榴弹发射器
  • LAST-RITUAL超级钉枪 – 《Quake》任务包1:Scourge of Armagon激光炮
  • REAPER轨道炮 – 经典的《Quake》传奇轨道炮——Ranger的《Quake》第三人称世界观武器模型!
  • QCON 2021铁甲手套 - 纪念版QuakeCon 2021铁甲手套
  • 为所有勇士准备的镀铬调色器:红色、粉红、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色、银色和黑色
  • 粉红勇士调色器 - 每位勇士均有一款
  • 粉红武器调色器 - 带有调色器的每种武器均有一款

商店更新

  • 此前战斗通行证赛季的武器和部分装饰现已在商店中上架。

全新客户端选项

游戏选项
- 新增了NVIDIA Reflex低延迟 – Reflex低延迟模式会调整游戏引擎工作,从而及时完成渲染、消除GPU渲染队列,并在GPU密集型场景中降低CPU背压。这种技术大幅降低延迟,超越了现有的纯驱动技术,如NVIDIA超低延迟模式。可在游戏设置中开启。(需Nvidia Maxwell、Pascal、Turing或Amper,并安装R455驱动程序)
- 菜单帧率限制 – 新增了主菜单下的最大帧率限制。(默认120,最小60,最大250)
- 主播模式 – 窗口最小化时使用主菜单帧率限制,确保直播时的帧率质量。

抬头显示选项

  • 伤害数值总和 – 伤害数值现在显示为对某一目标最近造成的伤害总和,将高射速武器所造成的伤害合并为伤害总值。可在“关闭”、“伤害类型(默认)”和“所有最近伤害”之间选择。
  • 准星命中颜色 – 选择造成伤害时准星的闪烁颜色。在“准星命中颜色已启用”状态下才能启用。
  • 准星命中大小 – 玩家现在可以选择在击中目标时的准星大小。
  • 速度表 – 玩家可以在“关闭”、“准星下方”和“头像下方”之间选择,改变速度表的抬头显示位置。
  • 技能信息位置 – 玩家现在可以选择将技能图标从屏幕中央移至左侧或右侧;这有助于武器位置居中的玩家,或希望将技能信息与生命值和护甲数值或者弹药信息放在一块的玩家。

控制选项

  • 鼠标输入 – 现在可以选择鼠标原始输入或者DirectX鼠标输入。
  • 重生 – 现在可以更改默认的空格键绑定,以便在死亡界面上发出重生指令。

音频选项

  • 击中声效 – 选择击中目标时播放的声音。在以下选项中选择:
    • 关闭(静音)
    • 基于伤害(声音大小由伤害数值大小而决定)
    • 单一音效(无视伤害数值大小,播放基础击中音效)

全新反作弊

  • 新增了防篡改安全策略,同时采取了有效措施,以大幅减少游戏内的作弊行为和漏洞。这些新增的保护措施将在未来持续加强。
  • 我们建议所有遇到问题的用户在游玩时关闭第三方软件,特别是试图通过覆盖界面与游戏融合,或者试图实现键盘或鼠标自动操作的软件。
    • 一些GPU的“超频应用程序”(例如RivaTuner和MSI Afterburner)可能会造成兼容性问题。如果你遇到了游戏方面的问题,请在游玩时禁用这些应用。
  • 不支持测试签名。若“测试签名”处于已启用状态,则游戏无法启动。

地图更新

所有地图

  • 在所有地图中添加了25周年庆的旗帜。

Awoken

  • 修复了Ranger在过于靠近重型装甲墙壁上的洞处使用死亡之球时会跌出地图的问题。
  • 移除了放置在弯曲冷却走廊外的多余图腾。

Blood Run

  • 移除了可在重型装甲传送器入口上方放置图腾的能力。

Burial Chamber

  • 移除了放置在重型装甲坑内的多余图腾。

Citadel

  • 修复了团队死斗内的初始生成点。

Corrupted Keep

  • 修复了大血包和强化道具之间的楼梯重叠。

Deep Embrace

  • 修复了重型装甲木板的中低细节水平网格,避免出现不应存在的缺口。
  • 进一步修复重型装甲附近的木板平台,消除在多种细节设置下木板之间的碰撞重叠问题。

Exile

  • 改进了强化道具桥、大血包横档、大血包坑、火箭发射器和强化道具之间的楼梯、下侧HMG传送器入口、前厅走廊上方(重型装甲坑的对面)以及三栓横档上的重叠。
  • 添加了额外的重生点,降低了现有重生点的冷却时间。
  • 移除了在重型装甲坑边缘、轨道炮坑边缘和传送器后方放置图腾的能力。

Ruins of Sarnath

  • 修复了三栓楼梯重叠。

The Molten Falls

  • 移除了大血包附近一个无法到达的图腾点。

Vale of Pnath

  • 增加了在重型装甲柱附近生成的冷却时间,以避免用于快速连续生成。

决斗更新

  • 重装勇士现在生成时拥有75AP,而非100AP;与重装勇士在所有其他游戏模式中的生命值和护甲层数一致。

勇士更新

Anarki

  • 修复了移动判定框高度,避免他的脑袋(和你的视野)卡进天花板里。
  • 调整了Anarki第一人称下的悬浮滑板音量。

Nyx

  • 修复了Nyx在进行Ghostwalk时可以(通过走出传送器)传送击杀敌人的问题。
  • 修复了Nyx在进行Ghostwalk时Q3霰弹枪枪管依然可见的问题。

Strogg & Peeker

  • Peeker Gib更新 – 存在时间由7秒降至3秒,死后眼睛不再发光,同时移除了烟雾特效以提升性能。

游戏杂项更新

全新

  • 添加了新的勇士配音对白。
  • 修复
  • 修复了Ranger QUAKEGUY服装调色器的颜色问题。
  • 修复了战利品箱的主菜单质量问题。
  • 修复了铁甲手套可在敌人死亡位置对正在重生的敌人造成伤害的问题。
  • 清理了数条武器位置代码。
  • 修复了敌人使用下列几种钉枪和机枪(Freezegun、Ravager、Citizen Kane、Executioner)时的音效卡顿问题。
  • 修复了离开对局时出现的保存数据泄露问题。
  • 修复了Keel的个性化装饰视角。
  • 修复了Galena的个性化主页面、套装和头部视角。
  • 修复了Eisen的Salvage技能文本描述。
  • 修复了Fiendish Hood的俄语描述。
  • 修复了Enforcer Helmet的俄语名称。
  • 修复了意大利语本地化,避免计分板上的文本重叠。
  • 修复了TOGGLE SPECTATOR HINT的俄语译文。
  • 修复了Flintlock霰弹枪描述的多种语言译文。
  • 修复了Keel的战斗报告视角。
  • 修复了THUNDERBOLT的动画错误问题。
  • 改动
  • 优化了用户界面,改进了菜单过渡效果。
  • 降低了Citizen Kane的射击音量。
  • 帧率限制器的最大值由原来的300提升至500。
  • 主菜单用户界面 – 移除了“已解锁物品”框。此前,玩家们因无法解锁各勇士的所有物品而感到气恼。
  • 在“设置”->“抬头显示”中,敌人标记现展示在队友上方,以避免其折叠于不可见位置。该问题普遍存在于所有游戏模式中。
  • 对战斗通行证菜单(字体粗细、颜色等)以及战斗通行证主菜单图标进行了轻微调整。
  • 移除了在配置文件中禁用倒影的能力。
  • 重新排序个性化分页,分为“服装”、“武器”和“进度”,并将“服装”设置为默认分页。
  • 移除了玩家个人档案菜单上未使用的分页。
  • 移除了游戏内社交菜单上两个未使用的分页。

游戏内显示名称

对以下显示名称规则进行了改动:

  • 名称必须由4个或以上的字符组成。
  • 名称的开头和结尾不可出现空格,名称中不可出现连续空格。
    如果您的用户名不符合新要求,我们将要求您修改名称。这些改动将确保所有玩家名称都可以在联系人中搜索到,并减少冒名情况的出现。
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Andre Carlos

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