
DOOM® Eternal
2019年8月18日
《DOOM》5大模组玩家必备项目 - 2:WAD启动器
DOOM® Eternal
初代《DOOM》最具革新性的特点之一就是玩家可以对游戏进行定制。《DOOM》(1993)和《DOOM II》的制作初衷就是为了便于修改,虽然二者没有在PC端加入模组场景,但它们确实加速了在游戏中添加模组的进程。时至今日,《DOOM》依然是玩家们最热衷于添加模组的游戏之一。想要见识一下这片广袤的新世界吗?那么你肯定需要用到以下这些工具作为敲门砖。
2:WAD启动器
现在你已经找到了可以在你的宝贝电脑上运行《DOOM》(1993)的引擎。然后你就打算进入游戏开始畅玩了?小伙子,不要心急。要知道,ZDoom之类的引擎端口只是着重解决了你能够在当今主流系统上运行游戏的问题。虽然你可以通过引擎加载游戏,不过从玩游戏的角度来看,这还是有些麻烦 - 如果你想尝试多个模组,这一问题会更加明显。
为了消除这个麻烦,你就需要用到一个独立的启动器或前端。有了这些程序,你不但可以加载多个模组(对《Doom》来说则是WAD - “所有的数据在哪找?”),还可以管理和保存所有已下载和已安装的模组。说到启动器,我们推荐功能强大且广受玩家欢迎ZDL。有了它,你不仅可以保存个人的模组,还可以选择使用哪款引擎来加载它们。总之,不管你用的是哪一款启动器,良好的组织管理能力都会是建模工具中的关键道具。