An image of a Ghoul wearing a cowboy hat and leather clothing. They're holding a lever-action rifle. FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
2025年3月18日

《Fallout 76:尸鬼之心》发布说明

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不必害怕,你只需要踏入辐射,然后迎接作为尸鬼的崭新人生!

鬼,并解锁探索阿帕拉契亚的全新方式。我们为尸鬼提供了前所未有的独特游戏机制,以及各种专属的尸鬼主题辅助能力卡。

释放自己内心对辐射的渴望吧!


更新亮点

  • 尸鬼化——在野人岭的新地区利用“信仰之跃”转化为完全体的尸鬼!
  • 尸鬼专属辅助能力卡——使用30张全新辅助能力卡(28张普通卡与2张传奇卡)打造完美的尸鬼出装方案。
  • 第20赛季:尸鬼荧光——变异,辐射,荧光。让我们将阿帕拉契亚化为尸鬼之地!

补丁版本1.7.18.22和大小

  • PC (Steam): 18.9 GB
  • PC (Microsoft Store): 37.6 GB
  • Xbox: 37.6 GB
  • PlayStation: 36.8 GB

尸鬼化

在开始你的尸鬼生涯之前,你必须先接取“信仰之跃”任务线,它将带你进入野人岭的新区域,并见到帮助你完成转化的角色。
完成此任务线即可成功转化为尸鬼,解锁全新的尸鬼专属技能“荧光”与“狂尸化”,并获得30种仅限尸鬼专用的新辅助能力。

尸鬼技能

狂尸化

成为尸鬼之后,你将无需再为饥饿与口渴担忧。但凡事皆有两面性——你必须开始与某种反复侵扰内心的欲望作斗争。这种欲望会让你重返原始本性,抛弃你可能拥有的所有理智。

新增的狂尸化计量条会随时间逐渐减少,并且只能靠服用药物来补充。但或许你并不希望该计量条始终保持100%的满值,因为你的狂尸化状态会基于计量条的填充程度提供不同增益和减益效果。

  • 80%以上:+3力量,+3耐力,+30最大生命值
  • 60%以上:+15最大生命值
  • 40%以上:-1耐力,-5最大生命值
  • 20%以上:-3耐力,-15最大生命值,-10最大行动点
  • 0%:+150%近战伤害,-5耐力,-99魅力,-30最大生命值,-20最大行动点,-300腰射枪械精准度与V.A.T.S.准度。

荧光

在作为尸鬼生活时,辐射对你的影响与对嫩皮人不同——或许你对这一点已经有了心理准备。你将对疾病免疫,也不会因为受到辐射而开始变异。作为尸鬼,辐射只会让你发出荧光!

这项全新的荧光系统将提升你的最大生命值(并治疗你受到的伤害),具体数值则根据你累积的辐射值而定。你的“荧光”状态可以通过生命值条上的绿色条纹图案来追踪。

摄入受污染的食物、饮料以及探索辐射环境都会增加你的荧光值。如果你听到哔哔小子发出滴答声,则说明辐射正在对你造成影响。在穿着动力装甲期间,你可以在生命值旁边的“辐射值”表盘上观察自己的辐射摄入量。

除了提升你的最大生命值之外,荧光还会为下文提到的“科学怪物”和“猎豹迅捷”等辅助能力提供加成!

尸鬼辅助能力

你可以在转化为尸鬼之后立即获得众多好处,而全新的专属辅助能力卡组正是其中之一。你可以将它们与普通人类卡结合使用,这套尸鬼卡组共包含28张普通辅助能力卡以及2张新传奇辅助能力卡。

这些新的辅助能力卡可通过辅助能力卡组或在升级时选择并获得。它们可以为你带来创造全新出装方案的机会,并为你的游戏风格提供支持。

敬请留意,与饥饿、口渴和药物抗性相关的辅助能力卡将被锁定,因为尸鬼不需要这些卡提供的效果。
让我们从每个S.P.E.C.I.A.L.类别中各选一项技能来看看(所有辅助能力描述均基于最大值):

  • 力量:
    • 骨头撕裂者——你的近战武器攻击有45%机率致残一处肢体。
  • 感知:
    • 猎人之眼——你的视力让你能够在V.A.T.S.中提升30%瞄准极远距离时的精准度。
  • 耐力:
    • 发光内脏——摄入辐射污染的食物和饮料时额外获得300%辐射值。
  • 魅力:
    • 精神支持——组队时的狂尸化速度降低50%。
  • 智力:
    • 科学怪物——荧光状态下,你在被击中时将获得15%伤害加成,持续10秒。
  • 敏捷:
    • 猎豹迅捷——荧光值充足时冲刺速度提升20%。
  • 运气:
    • 狂野西部之手——有36%几率在弹匣射空时立即装填整个弹匣。

尸鬼的一天

即使有了这些能够帮助你探索废土的全新福利,也千万不要认为转化成尸鬼就能一路通畅。举例来说,无论你打扮得多么光彩照人,仍然有部分阵营(例如钢铁兄弟会)完全不会产生任何与你互动的意愿。

某些阵营会对尸鬼保持敌对态度,并导致你无法参与某些任务线。幸运的是,只要你穿上由杰伊(这位新NPC将在新任务线中登场)制作的伪装,就能够与任何对尸鬼封锁的内容互动。在你需要时,杰伊还可以帮助你移除伪装。

重获人类之身

如果你很快就发现自己无法习惯身为尸鬼的生活,那么你可以在角色界面重新转化为人类。

请注意:这是一次单向选择。一旦你恢复人类身份,就无法通过完成任务线再次转化为尸鬼。

如果想让一个已经完成“信仰之跃”任务线的角色重新转化为尸鬼,你可以在角色界面上以1000原子的价格购买“尸鬼再转化”选项。

第20赛季——尸鬼荧光

沐浴“尸鬼荧光”,并在旅途中获得全新的尸鬼奖励。

如需完整了解本赛季的内容,请在此处查看我们的第20赛季文章!

春暖花开——4月29日开始

春天即将来临,而我们的新主题活动也将于4月29日开始!
希望你能够帮助黑眼苏珊保护她最爱的草原免受异生植物侵害。

50级角色直升

无论你在废土已经度过了多少时日,都可以充分利用全新的50级角色直升功能,让你的新角色立即参与日常任务和公共事件,并任意探索阿帕拉契亚!

查看我们的文章了解详情。


发布说明

无障碍功能

  • 修复了文本转语音窗口可能在不同菜单间持续显示的问题。
  • 修复了已选定的屏幕旁白语音类型会在重新运行游戏后重置的问题。
  • 修复了在使用文本转语音或语音转文本选项时,菜单不会正确滚动的问题。

弹药

  • 现在等离子与辐射极琉矿核心会显示充能数值。
  • 现在已完全充能的聚变、等离子与辐射极琉矿核心可放入弹药箱。
  • 将未使用的弹药放入弹药箱后,当你进入动力装甲时,聚变核心会被视为正在使用状态。
  • 分配给动力装甲的聚变核心无法储存在弹药箱中。

护甲

  • 修复了V63喷射背包涂装无法应用于火神喷射背包的问题。
  • 现在英克雷技师头饰会提供正确的“防止由空气传播的危害造成的伤害和疾病”效果。
  • 现在防护服和赤色分子隐身服被视为整套匹配的护甲套装。
  • 现在防护服在哔哔小子中被归为护甲类别。

C.A.M.P.

  • 扩大了冬季度假村工坊建筑的被动电力覆盖区域。
  • 修复了在夏令营隐蔽所使用自由视角时,工坊物品无法正确放置的问题。
  • 现在已存放的C.A.M.P.宠物装饰品会正确地将宠物视为居民。
  • 堆叠中的最后一枚涡轮福尔特肥料手雷将正常发挥作用。
  • 修复了两扇门可以连接至相同门框的问题。
  • 修复了花车贩卖机上的花朵透明度不正确的问题。

战斗

  • 减少了超级变种人的生命值与伤害输出。
  • 修复了玩家装备骑士改装件后在格挡时受到更多伤害的问题。
  • 追捕:修正了疯狗马龙台词中的语法错误。

战斗平衡性调整

大多数手枪已经过调整,将原本通过特定辅助能力提供的额外伤害整合至其基础伤害中,因为这些辅助能力已经不再为手枪提供专属的伤害加成。除此之外,部分手枪的基础伤害还得到了进一步提升。

以下武器可通过改装件转换为步枪,因此其基础伤害将在未来得到进一步提升:

  • 铁管枪
  • 铁管左轮手枪
  • 栓动铁管枪
  • 激光枪
  • 辐射极琉矿激光枪
  • 等离子枪
  • 英克雷等离子枪

武器伤害改动

此处列出的基础伤害值代表武器在其最高等级(45级或50级)时的状态。较低等级时的武器伤害值已按比例进行了相应调整。

  • 10毫米手枪:29 -> 45
  • .44[左轮手枪]:72 -> 132
  • 外星冲击枪:37 -> 59
  • 黑火药手枪:216 -> 347
  • 十字军手枪:35 -> 56
  • 断路器:40 -> 64
  • 回收的突袭者头部:62 -> 95
  • 西部手枪:84 -> 157
  • 伽马枪:60 -> 85
  • 高斯手枪:115 -> 195
  • 单动式左轮手枪:82 -> 184
  • 铁管左轮手枪:70 -> 85

武器行动点消耗改动

  • 铁管枪:21 -> 13
    • 请注意:此武器无法再通过自动机匣减少行动点消耗。
  • 10毫米手枪:20 -> 15
    • 请注意:此武器无法再通过自动机匣减少行动点消耗。
  • 断路器:20 -> 16
  • .44[左轮手枪]:35 -> 20
  • 外星冲击枪:20 -> 17
  • 十字军手枪:20 -> 16
  • 战斗霰弹枪:35 -> 18
  • 西部手枪:35 -> 22
  • 双管霰弹枪:30 -> 26
  • 冷漠:30 -> 28
  • 高斯手枪:35 -> 18
  • 等离子枪:25 -> 16
  • 英克雷等离子枪:25 -> 18
  • 伽马枪:30 -> 18
  • 铁管左轮手枪:25 -> 16
  • 冈瑟的大铁块:35 -> 30
  • 高斯霰弹枪:35 -> 24
  • 激光枪:25 -> 16
  • 泵动式霰弹枪:35 -> 20
  • 单动式左轮手枪:35 -> 24
  • 辐射极琉矿激光枪:25 -> 14

武器V.A.T.S.暴击伤害倍率改动

以下为每种武器的基础V.A.T.S.伤害倍率。改装件、辅助能力与其他增益可进一步提升这些数值。

  • 10毫米手枪:2.0 -> 2.5
    • 请注意:仅在半自动模式下生效。
  • 断路器:2.0 -> 2.75
  • .44[左轮手枪]:2.0 -> 2.75
  • 外星冲击枪:2.0 -> 2.25
  • 黑火药手枪:2.0 -> 2.75
  • 十字军手枪:2.0 -> 2.5
  • 单动式左轮手枪:2.0 -> 2.75
  • 回收的突袭者头部:2.0 -> 3.0
  • 西部手枪:2.0 -> 2.75
  • 伽马枪:2.0 -> 2.75
  • 高斯手枪:2.0 -> 2.75
  • 栓动铁管枪:2.0 -> 2.75
  • 铁管枪:2.0 -> 2.5
    • 请注意:仅在半自动模式下生效。
  • 铁管左轮手枪:2.0 -> 2.75

武器潜行伤害倍率改动

以下为每种武器的基础潜行伤害倍率。改装件与辅助能力可进一步提升这些数值。

  • 10毫米手枪:2.0 -> 2.5
  • 外星冲击枪:2.0 -> 2.25
  • 十字军手枪:2.0 -> 2.5
  • 栓动铁管枪:2.0 -> 2.75
  • 铁管枪:2.0 -> 2.5

事件

  • 危险的消遣:已延长第一阶段的倒计时,以便在与对讲机互动前有更多时间准备。

传奇改装件

  • 修复了传奇改装件箱子在死亡时掉落的错误。
  • 修复了“捣碎的”改装件造成过高伤害的问题。
  • “战斗装弹的”改装件不再在击打玩家或队友时激活。
  • 修复了玩家装备“防御者的”改装件后在格挡时受到更多伤害的问题。
  • 现在玩家成功暴击后可通过“导体的”改装件获得5%生命值与行动点。
  • 现在传奇改装件箱子可分解为传奇改装件。
    • 1星:3个改装件
    • 2星:6个改装件
    • 3星:12个改装件
    • 4星:24个改装件
  • 现在你有几率通过分解改装件盒子学习设计图,学习速度与分解附带改装件的物品相同。
  • 武器保管员的
    • 不再对手雷生效
  • 骑兵的
    -(武器)修复了使用此改装件时受到的伤害增加而非减少的问题。
    -(护甲)现在冲刺时受到的伤害-5%。
  • 铁卫的
    • 现在站在原地不动时受到的伤害-5%。
  • 狂怒
    • 现在此效果将被视为猛攻(每层+5%伤害,最大叠加层数+9),并且可以与新的“神枪手”和“游击队员”辅助能力叠加。
    • 猛攻描述:每次连续命中都会获得1层“猛攻”效果,叠加层数每秒钟减少1。玩家的初始层数上限为0,但可以通过辅助能力和物品来提升上限。每层叠加带来的增益也可以通过辅助能力和物品进行调整。
  • 捣碎的
    • 将其重命名为猛攻,并修复了叠加上限的问题。
    • 每层猛攻+10%伤害,最大叠加层数+10。
  • 窃贼的
    • 新效果:开锁与黑客技能+1。

杂志

  • 更新了《枪和子弹》3的描述,以说明该杂志可提供100%实弹暴击伤害加成。

动力装甲

  • 现在会固定为你提供+10力量,不再基于你当前的力量调整加成。
  • 现在检查和预览动力装甲时将正确显示其附带的部件。除此之外,现在检查菜单还会显示机架的内容。

辅助能力

  • 调整了部分辅助能力的名称(按字母顺序排列)。
  • 为猛攻添加了抬头显示提示。
  • 为猛攻添加了帮助条目。
  • 为轻武器添加了帮助条目。
  • 更新了V.A.T.S.的帮助条目,添加了瞄准肢体和弱点/抗性与感知数值相关的信息。
  • 添加了禁用未拆封辅助能力卡组提示的选项。
  • 调整了初始出装以适应辅助能力卡的改动。
  • 修复了升级后的辅助能力卡在卸下时仅显示1级数值的问题。

辅助能力平衡性调整

  • 武器保管员
    • 等级由3减少至2
    • 等级1时的效果提升至50%。
    • 等级2时的效果提升至75%。
    • 现在适用于除手雷之外的所有武器
  • 洞察力
    • 新效果:基于感知获得更多V.A.T.S.准度
    • 在V.A.T.S.中发现弱点的效果现在需要至少10点感知
  • 蛮人
    • 等级由3减少至1
    • 新效果:基于你的力量获得伤害抗性。未穿戴护甲时效果翻倍。
  • 保镖
    • 等级由4减少至1
    • 新效果:基于你的感知与队友数量获得伤害和能量抗性。
  • 毁灭专家
    • 等级由5减少至3。
    • 等级2时的爆炸伤害由20%提升至40%。
    • 等级3时的爆炸伤害由30%提升至60%。
    • 修复了爆破专家代替保卫家园提供炮塔伤害加成效果的问题。
    • 爆破专家不再需要制作爆炸物。
  • 瓶盖收集者
    • 将获得额外瓶盖的几率由100%减少为基于你的运气在20%至85%范围内波动。
  • 罐头能行!
    • 等级由3减少至1
    • 新效果:基于运气找到更多包装食品
    • 基于你的幸运增加额外触发几率,范围从20%到85%。
    • 现在可对NPC战利品生效
  • 集中火力
    • 不再提供瞄准肢体效果。现在该效果需要玩家拥有至少5点感知
    • 修复了每发子弹的伤害加成提升未生效的问题
    • 将该效果的叠加层数上限设置为20层
  • 百发百中
    • 现在可对所有轻武器生效。
  • 军医
    • 将该辅助能力对应的属性改为智力
  • 制药公司
    • 基于你的幸运增加额外触发几率,范围从20%到85%。
    • 现在可对NPC战利品生效
  • 枪械武术
    • 修复了枪械武术造成过高伤害的问题
    • 将伤害增益由10%/30%/60%提升至30%/60%/90%
  • 盐巴保鲜
    • 等级由3减少至2
    • 现在等级1时减少变质速率45%
    • 现在等级1时减少变质速率90%
  • 游击队员
    • 新效果:每级对近距离敌人增加远程伤害
  • 游击队员专家
    • 等级由3减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗2点辅助能力点数
    • 新效果:每层猛攻+1%远程武器装填速度,最大叠加层数+3
  • 游击队员大师
    • 等级由3减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗3点辅助能力点数
    • 新效果:每层猛攻+5%远程武器对近距离敌人的伤害,最大叠加层数+5。
  • 神枪手
    • 新效果:每级增加对弱点的远程伤害(6/9/12伤害)
  • 枪手专家
    • 等级由3减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗2点辅助能力点数
  • 新效果:将效果更改为每层猛攻+1%远程弱点伤害,最大叠加层数+3。
  • 枪手大师
    • 等级由3减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗3点辅助能力点数
    • 新效果:持续获得猛攻层数并在攻击时消耗全部层数。最大叠加层数+10。
  • 持枪飞奔者
    • 现在可对任意远程武器生效。
  • 保卫家园
    • 现在将正确提升炮塔伤害。
    • 伤害加成为+50/75/100%。
  • 激励
    • 等级由3减少至1。
    • 基于魅力获得经验加成。
    • 新效果:你和队友获得更多经验值。此效果基于魅力动态调整。
  • 铁甲衣
  • 等级由5减少至3。
  • 新效果:护甲提供的保护每级增加5%,穿戴整套套装时效果翻倍。
  • 铜肠铁胃
    • 等级由3减少至1
    • 新效果:基于耐力减少来自食物和饮料的辐射值
  • 现代叛逆
    • 现在可对所有轻武器生效。
    • 一定几率使目标致残的效果已更改为造成额外的肢体伤害。
  • 桑德曼先生
    • 移除了“在夜间”的要求
  • 仓鼠
    • 等级由3减少至2
    • 等级1时的效果提升至50%。
    • 等级2时的效果提升至75%。
  • 轻装
    • 等级由3减少至1
    • 新效果:未处于负重状态时提升行动点恢复速度。
  • 制药公司
    • 等级由3减少至1
    • 新效果:基于运气找到更多治疗药物
  • 移动能源
    • 等级由3减少至2
    • 将该辅助能力对应的属性由智力更改为力量
    • 等级1时的效果提升至50%。
  • 等级2时的效果提升至75%。
  • 辐射抗性
    • 等级由4减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗2点辅助能力点数
    • 新效果:基于你的耐力获得辐射抗性。
  • 精神百倍
    • 提升了等级1时的加成数值
    • 现在等级2时如果你未受到严重辐射,则为你提供额外加成
  • 搜刮者
    • 等级由3减少至1
    • 不再提升找到的爆炸物数量。
    • 新效果:基于运气找到更多弹药
    • 开发者札记:全部3种“搜索”辅助能力在某些情况下(如医疗箱或弹药箱)都有几率基于幸运获得额外物品。此外,这些辅助能力还会基于幸运增加所有常规战利品来源中找到的物品数量。
  • 灵魂医者
    • 等级由3减少至1。
    • 新效果:你和队友获得生命值再生。此效果基于魅力动态调整。
  • 虎背
    • 等级由4减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗2点辅助能力点数
    • 新效果:基于你的力量获得更多负重
  • 坦克杀手
    • 现在可对所有轻武器生效。
  • 松肉锤
    • 等级由3减少至1
    • 现在该辅助能力在等级1时消耗2点辅助能力点数
    • 新效果:每次攻击都会让你的目标多受到0.1%伤害
    • 开发者札记:每位使用“松肉锤”的玩家都会贡献一层叠加效果。该效果不会消失,最多可增加100%的伤害(在PvP中无效)。
  • 旅行药店
    • 等级由3减少至2
    • 等级1时的效果提升至45%
    • 等级2时的效果提升至90%
  • 破坏者
    • 等级由3减少至1
    • 将该辅助能力对应的属性由智力更改为力量
    • 新效果:你对目标造成的伤害+100%,并且可对你自己的C.A.M.P.目标造成伤害。

任务

  • 一路(不)顺风:修复了玩家重新登录后乔安娜会再次出现的问题。
  • 一路(不)顺风:修复了玩家重新登录后,任务目标“从双头牛处取回货物”再次出现的问题。
  • 一路(不)顺风:修复了玩家重新登录后获得重复的“蓝脊商队货物”物品的问题。
  • 一路(不)顺风:修复了当玩家在任务区域升至20级时,该任务无法激活的问题。
  • 最经典的一招:修复了部分邪徒不与玩家敌对的问题。
  • 最经典的一招:修复了玩家与雨果对话时的软锁定问题。
  • 抓捕非法占地者:现在任务目标“与主管交谈”可以正确完成,并且主管机器人不再跳过说明对话流程。
  • 细胞的动力来源:将“进入有机区”的目标标记移动到与门对齐的位置。
  • 职责所在:修复了玩家在物品栏中有大脑的情况下登出并在稍后继续任务时,任务无法推进的问题。
  • 无冕游戏秀:尝试修复了阻止任务推进的NPC寻路问题。
  • 满足的良心:修复了圣骑士拉赫马尼在任务开始时不出现的问题。
  • 解决了零点里程碑中部分对话不匹配的问题。
  • 修复了玩家在天际谷任务线中可以提前进入护林员驻守站地堡的问题。
  • 如果拉赫马尼被选为钢铁兄弟会的领袖,那么阿特拉斯要塞的拉米雷斯、休森和普通兄弟会新兵不再讨论与骑士真相关的话题。
  • 完成“难以捉摸的克雷恩”任务后可供获得的武器现在可以被分解。

用户界面

  • 修复了玩家头衔在地图上与等级重叠的问题。
  • 现在抗辐宁会正确标明可抑制主动变异。
  • 修复了“干练避难所居民”出装额外拥有1点未使用的耐力点数的问题。
  • 修复了哔哔小子未显示“《枪和子弹》3”杂志效果的正确信息的问题。
  • 现在传奇购物券可在哔哔小子的“收藏”分页下找到。
  • 修复了辐尸兽拍照模式相框在使用时无法正确显示的问题。

武器

  • 现在所有玩家均可制作V63激光卡宾枪(无论通过何种方式获取)。
  • V63激光卡宾枪及其改装件设计图无法再被丢弃、交易或出售。
  • 修复了V63激光卡宾枪在制作菜单中重复出现的问题。
  • 修复了使用童子军旗帜时错误出现近战武器的问题。
  • 修复了死神涂装(激光机枪)无法正确应用的问题。
  • 修复了辐射极琉矿激光枪与辐射极琉矿激光机枪在物品栏/工坊中查看时显示错误的问题。
  • 修复了神秘生物颚骨刀、V63-海尔格与V63-奥尔加在应用其他涂装后无法换回专属皮肤的问题。
  • 修复了玩家使用金条解锁的焚烧器无法应用英克雷西格玛小队涂装的问题。
  • 修复了某些武器的火焰伤害类型显示在主要伤害类型上方的问题。
  • 修复了分解灼烧者时无法正确获得双重臂改装件的问题。

其他修复

  • 修复了在私人世界中无法正确提高得分的问题。
  • 修复了白银收集机未收集其终端中指定物品的问题。
  • 修复了异生植物月花刺客可被“废土低语者”辅助能力安抚的问题。
  • 修复了当玩家在辉光深渊中离开钻头时,鼹鼠矿工不会攻击钻头的问题。
  • 现在玩家可以直接在旧科瑞莫拉矿井内搜刮所有黏物堆和邪徒。
  • 现在玩家可以交易或丢弃烈火鸡绒毛玩具背包设计图了。
  • 增加了玩家在使用区域聊天时能听到彼此声音的范围。
  • 变异公共事件的奖励条件新增了“创建队伍”。
  • 现在变异小队包将在玩家学会所有内容之后正确给予配方和服装。
  • 欢乐谷领取代币不再拥有重量。

已知问题

当尝试同时分解多个传奇改装件时,系统检查玩家是否“已习得”相关改装件的操作只会触发一次。团队目前正在研究修复方案,一旦有更多信息,我们将立即通知您。

在此问题解决之前,请逐个分解您的传奇改装件,而非批量分解。

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