
DOOM® Eternal
Modlara Selam - Yeni Eklenti: DOUBLE IMPACT (İKİZ KAN)
DOOM® Eternal
Chad Wagner neredeyse 25 yıl önce babasının Hong Kong suç baronu Raymond Zhang tarafından öldürülmesine tanıklık etmiştir.
Şimdiyse gelişmekte olan ancak barışçıl bir dövüş sanatları eğitimcisi olarak Los Angeles'ta yaşamaktadır. Ancak Chad'in bir ikiz kardeşi vardır... Alex... Bir saniye bu yanlış İKİZ KAN!!!
2011'de ikiz kardeşler RottKing ve Ralphis kendi sanal spor salonlarını açarak DOOM'cuları hayatta kalmak konusunda eğitmek istedi. Bu ikiz ustalar tüm video oyunları arasında en gıpta ile bakılan bölümlerden biri olan DOOM'un Knee-Deep in The Dead bölümünü alıp bir ikili olarak baştan tasarladılar.
Tamam, tamam ikiz değillerdi. Ve (bildiğimiz kadarıyla) dövüş sanatları ustası da değillerdi. Ama seviyeleri değiştirirken nasıl paslaştıklarını görseniz bunu anlayamazdınız. Seviyeleri gedikli idman arkadaşları gibi işliyorlar ve birbirlerinin tarzlarını öngörerek düşmanların gelişleri ve ilerlenmesi gereken yollar konusunda birbirlerini dengeliyorlardı. Sonuç olarak bölümde yaptıkları değişiklikler 1993 yılının asıl ustalarıyla mat üstünde kapışabilecek kalitede.
Aman yeter bu kadar dövüş sanatı benzetmesi! Asıl olaya gelelim! RottKing ve Ralphis'in Knee-Deep in The Dead'in yerini alan dokuz haritalık bölümü geldi: DOUBLE IMPACT. (esselfortium'a başlık resmini hazırladığı için teşekkürler)

DOOM ve DOOM II'nin son sürümlerinin sürekli büyüyen ücretsiz eklenti listesine DOUBLE IMPACT''i eklediğimiz için çok heyecanlıyız! Eğer bir komadan yeni uyandıysan ve “Eklenti” nedir veya nasıl indirilir bilmiyorsan, lütfen bu makaleyi hızlıca oku ve 2020'ye uyum sağla!
Hikâyenin Şimdiye Kadarki Kısmı...
Bir saniye, mahsur kalmış bir Uzay Savaşçısı değil misin? Yok dostum, bu sefer değil! DOUBLE IMPACT'te bir UAC teknisyenisin. Sen bakım alanındaki şirket donanımlarını onarmakla meşgulken, yutacak insan ruhları arayan Cehennem iblisleri ortaya çıkar. Bir teknisyen olarak, işler rayından çıktığında işleri rayına geri oturtmak sana kalıyor!
Bir Teknisyenin Ölüm Kalım Savaşı
DOOM'un 1. Bölümü'nün tamamını değiştirmek yürek ister ama ana karakteri gedikli bir uzay savaşçısı yerine düz bir teknisyene çevirmek ne ister? Neyse ki bu değişiklik garanti kapsamında sayılıyor. Bu sefer havaya mermi yağdıran bir gözü pek yerine hayatta kalmaya çalışan, zeki bir ölümlü gibi davranmalısın!
Bir Teknisyen Gibi Düşünmeye Başla
RottKing ve Ralphis'in seni hayatta kalma sanatı üzerine eğiteceğinden bahsetmiştik ya. Sık sık geri dönmeni gerektirecek devasa haritalar ve seni sınayacak zorlu durumlar karşısında gerçekten ter dökeceksin.
Zafere giden yolda çevreni ve manevra kabiliyetini en üst seviyede kullanmalısın. Karşılaştığın her düşmanı öldürmek zorunda olmadığını unutmamalısın. Bazı yerlerde bunun tam tersini yapman gerekecek!
Varilleri Dikkatli Kullan

Onların orada olmasının bir sebebi var! Bu patlayıcı dolu varilleri düşmanlarını dar koridorlara çektiğinde en verimli şekilde kullanabilirsin. Ancak tam tersini de unutma. Yüksek hasarlı iblisleri dar alandaki savaşlardan açık alanlara çekerek bu patlayıcıları kendine hasar vermeden kullanabilirsin.
Eyvah Eyvah

DOOM'un en temel kuralları DOUBLE IMPACT'te de geçerli: eğer bir şaltere basacaksan hazır olmalısın!
Koşmaya Hazır

Gerektiğinde bir ÇIKIŞ şalterine depar atmayı göze almalısın. Unutma: sen bir teknisyensin, uzay savaşçısı değil. Arbedede gerektiğinden uzun süre kalmak ölümcül olabilir!
Kaçış Rotası
Unuttuysan hatırlatmamızda fayda var, hayatta kalmaya çalışan sıradan bir personelsin, önündeki korkutucu yollar senin “KAÇIŞ ROTAN”. UAC şirket güvenlik eğitimi el kitabında da belirtildiği üzere Kaçış Rotanı öğren ve unutma, bunlar bir Uzay Savaşçısı gibi yarıp geçeceğin yerlerin bir listesi değil. (Seviye ilerleyişi görseli için esselfortium'a tekrar teşekkürler.)

Maharetli Tasarımcılara Selam Olsun
RottKing ve Ralphis, DOUBLE IMPACT boyunca sıkıca inşa edilmiş alanları kullanımlarıyla, zeki ışık efektleriyle, mükemmel ayarlanmış dokularla ve alışık olduğumuzdan farklı DOOM tatlarıyla bizi gülümsetmeyi başardı. Bunların hepsi çok hoşumuza gitti ve senin de hoşuna gideceğini düşünüyoruz. Hadi öne çıkan özelliklere bir bakalım!
Dinamik Aydınlatma Kullanımı

Bu dinamik çakarlı ışık etkisi ve buradaki gizli iblis dolapları, bu uzun koridoru Imp'leri sadece attıkları ateş toplarından görebileceğimiz için unutulmaz bir sahneye dönüştürüyor.

“Ürkütücü Kafesler” diye andığımız bu alanda, gelen Imp'leri ve Pinkie'leri görmek için diken üstünde bekliyorsun. Bize bu sahneyi olabilecek en iyi şekilde hatırlattı.
Siyah Kuşaklık Detaylar

Böyle büyük seviyeler olunca, bu tarz merdivenler gibi detayları eklemek için zaman ayırmak zor olmalı. Bu merdivenlere BAYILDIK!!!
BTNY?

İşler karışınca, kendine şunu sor: Bir Teknisyen Ne Yapardı? Sana saldırabilecek 4 metrelik Cyberdemon'larla kaynayan son seviyeye dalıp gittiysen... Orada dikilip durma! Deli gibi koş ve başka kaçış yolları ara.
Bu Eklentiyi Alet Kemerine Ekleme Vakti Geldi
Daha ne bekliyorsun? UAC'nin gördüğü en iyi teknisyen olma yolundasın! DOOM ve DOOM II'nin son sürümlerini yükle ve RottKing ile Ralphis'in 1. Bölüm'ün yerini alacak dokuz seviyelik eklentisi DOUBLE IMPACT'teki etkileyici yolculuğuna başla!
Okuduğun ve Slayers Club'ı süper bir yer yaptığın için teşekkürler! Bu mükemmel bölüm yamasının nasıl ortaya çıktığı hakkında daha fazla bilgi almak için onu yapanlarla gerçekleştirdiğimiz bu röportaja bakabilirsin!