YB_Casino_HERO_1920x870.jpgWolfYoungblood_boxart-template-1200x1476.jpg

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood
28 Ağustos 2019

Wolfenstein: Youngblood'ın 1.0.5 Yaması'nda; denge değişiklikleri, hata gidermeleri ve daha pek çok şey bulabilirsin

WolfYoungblood_boxart-template-1200x1476.jpg

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood'ın, bu haftanın sonuna doğru çıkacak son yamasıyla pek çok denge geliştirmesi ve oyun içi hata gidermesi geliyor.

Yamayla ilgili detaylı bilgiyi aşağıdan görebilirsin.

Sabrınız ve Wolfenstein: Youngblood'a gösterdiğiniz destek için çok teşekkür ederiz! Oyunu gözlemleyip önümüzdeki güncellemelerde gereken değişiklikleri yaparak geliştirmeye devam edeceğiz. Geribildirimleriniz için minnettarız!

Öne Çıkanlar

  • Tüm bölüm sonu canavarı çatışmalarının zorluğu ayarlandı.

  • Düşmanların can göstergeleri artık Options menüsünden kapatılıp açılabilecek. (Bu, zırh türlerini kapamayacak.)

  • Düşmanların çok zor öldüğü hissiyatını azaltmak için çeşitli önlemler alındı.

  • Oyuncu yeniden canlandığında, temel silahların cephanesinin bir kısmı da dolacak.

  • Zor alanlara daha çok özel silah cephanesi eklendi.

  • Oyunun %100 tamamlanmasını daha mümkün kılmak için aynı tutorial bilgisayarından çok sayıda eklendi.

  • Belirli alanlardaki bazı düşmanların vaktinden önce ortaya çıkmasına neden olabilen bir sorun giderildi.

  • Düşmanların zırhlarına uyum sağlamanın kolaylaşması için bazı silahların arasında yapılan geçiş hızlandırıldı.

Hata düzeltmeleri

  • Client oyuncular artık Host oyuncunun koyduğu DKW yüklerine ateş ederek onları patlatabilecek.

  • Silent Outpost görevini bitirmekte kullanılan bir “data tape” kaybolarak görevin bitirilmesine engel olabiliyordu. Bu eşya artık tüm oyuncular için doğru şekilde görüntülenecek.

  • Tüm silah sınıflarının ve yükseltmelerinin hasar değiştiricileri hem Host hem Client oyuncular için eşitlendi. Önceden, bir oyuncu bir hata yüzünden kimi silah türleriyle ve yükseltmeleriyle çok daha fazla hasar verebiliyordu.

  • Etkin düşmanlar olmasına rağmen “available unlocks” görüntülenip mesaj oynatılabiliyordu. Bu sorun giderildi.

  • Tamamlama etkinliklerinde, kimi durumlarda oyundaki ilerlemenin kaydedilmesine engel olan çeşitli zamanlama hataları giderildi.

  • Co-op bölümlerini tek oyuncu oynadığında bu bölümler artık çok daha sorunsuz çalışacak.

  • Kız kardeşin yapay zekâsı geliştirildi. Böylece iri yarı düşmanların önünden daha sık kaçacak ve oyuncu düştüğünde onu başarıyla iyileştirme olasılığı artacak.

Dengeleme değişiklikleri

  • Oyuncuların Paris Streets 1 ve 2 bölümlerinde toplamadığı tutorial'lar artık Paris Streets 3 bölümünde karşılarına çıkacak. Oyuncular bu sayede oyunun sonraki bölümlerinden geri dönüp tutorial'ları toplayarak oyun tamamlama yüzdelerini arttırabilecek.

  • Tüm Tower görevlerine ve Tower Guardian savaşlarına checkpoint'ler eklendi. Ancak dikkat, ana görevi bitirdikten sonra kulelere tekrar giderseniz checkpoint mevcut olmayacak.

  • Tüm canlarını harcayıp son checkpoint'ten yeniden başlayan oyuncular, temel silahlarının cephanesi en az %50 dolmuş olarak başlayacak. Bu değişiklik, cephaneleri etkileyen tüm beceriler ve yükseltmeler için geçerli olacak ama özel ya da ağır silahları etkilemeyecek.

  • Tüm bölüm sonu canavarı ve “guardian” savaşlarına fazladan özel silah cephanesi eklendi.

  • Zırhlı düşmanlara yanlış silah türüyle verilen hasar miktarını ikiye katladık. Bu sayede, oyuncu yanlış silahı kuşanmışsa düşmanlar eskisi kadar dayanıklı olmayacak. Biz yine de oyunculara gümüşlerini çeşitli silahları yükseltmek için harcayarak zor düşmanlara verebilecekleri hasarı maksimuma çıkarmalarını öneririz.

  • General Winkler'ın canı, Zeppelin seviyesinin zorluğuna daha uygun olması için azaltıldı.

  • Bombdog'un hasarı biraz azaltıldı.

  • Shotgun, Autopistol ve SMG'nin taban hasarı, bunları diğer temel silahlarla denk hale getirecek şekilde arttırıldı.

  • Tüm District'lerdeki Tower Gate Guardian'ların seviyesi, Tower'ların içindeki düşmanların seviyesini daha iyi yansıtacak şekilde düşürüldü. Ancak Tower'lar hâlâ 20 ve üstü seviyede oyunculara yönelik.

  • “Iron sights” özelliği artık kapatılıp açılabiliyor. Bu seçenek Controls menüsünde bulunabilir.

  • Xbox One oyun kumandasının titreşim düzeyi azaltıldı.

  • Gameplay seçenek menüsüne düşmanların can göstergelerini açma-kapama seçeneği eklendi. Yalnız dikkat, bu seçenek zırh bariyerlerini ve düşman seviyelerini kapatmaz. Bu yüzden oyunculara can göstergelerini kapamadan önce düşmanları çok iyi tanımalarını öneririz.

  • Oyunun tamamlanmasının kolaylaşması ve yeni oyuncuların oyunu daha iyi öğrenebilmesi için District'lere 20'den fazla, birbirinin kopyası ek tutorial eklendi.

  • Tutorial bilgisayarları için, oyuncu doğru Secrets Collector yükseltmesine sahipse görebileceği özel bir simge eklendi.

  • Lothar'la savaş sırasında, savaşın “Penthouse” aşamasında düşmanın canı azaltıldı.

  • Lothar'ın son aşamasında isabetliliği ve verdiği hasarla ilgili çeşitli değişiklikler yapıldı.

  • Lothar'la savaş sırasında oyunculara 4th Reich jet uçaklarından kaçınma ya da bunları vurma şansı vermek için uçakların geldiğini duyuran bir alarm ve ses efekti eklendi.

  • Lothar'ın uçuş aşamasında gelen füzelerin sayısı azaltıldı.

MachineGames_Logo_Square.jpg

MachineGames