QUAKE_logo_HERO_1920x870.jpgquake-product-imageQuake
19 Ağustos 2021

Quake Çıkış Notları ve SSS

quake-product-image

Quake

Buy Game

Türünde devrim yapan efsanevi karanlık fantastik FPS geliştirildi ve şimdi modern platformlarda!

Steam ve Bethesda Başlatıcısı sürümlerine yönelik bu büyük güncelleme Quake'in eş zamanlı olarak Xbox Game Pass'e (abonelik gerekir) gelişini de içeren, ek platformlar için ilk çıkışıyla birlikte geliyor. Not: Quake'e sahip olan Steam ve Bethesda Başlatıcısı kullanıcıları ücretsiz bir indirme yaparak yeni sürümü otomatik olarak alacaklar. Geliştirilmiş sürüme nasıl ulaşacağınız hakkındaki detaylar için aşağıdaki SSS bölümünü okuyun.

Yeni Özellikler ve İyileştirmeler

  • Platformlar arası oynama desteği

  • Çevrimiçi Ölüm Maçı için özel sunucu desteği (yalnızca eşleştirme için)

  • Ölüm Maçı ve işbirliği için yerel bölünmüş ekran desteği

  • Ölüm Maçı modunda yapay zekâ düşmanlar

  • Orijinal Quake hikâyesini ve görev paketlerini, Scourge of Armagon'u, Dissolution of Eternity'yi, Dimension of the Past'i ve MachineGames'in yepyeni Dimension of the Machine genişletme paketini içerir.

  • İlki Orijinal Quake 64 olmak üzere isteğe bağlı eklentiler ücretsiz olarak indirilebilir olacak.

  • Görsel iyileştirmeler:

    • Hareket Bulanıklığı

    • Antialiasing

    • Çevresel Perdeleme

    • Model İnterpolasyonu

    • Yüksek Çözünürlük ve Renkli Işık Haritası

    • Geliştirilmiş Modeller

    • Dinamik Gölgeler

Platformlar

  • PC:

    • Steam

    • Bethesda Başlatıcısı

    • Microsoft Windows Store

  • Konsollar:

    • Xbox One

    • Xbox Series X/S (başlangıçta sadece geriye dönük uyumluluk moduyla oynanabilir, ücretsiz yeni nesil güncellemesi yakında)

    • PlayStation 4

    • PlayStation 5 (başlangıçta sadece geriye dönük uyumluluk moduyla oynanabilir, ücretsiz yeni nesil güncellemesi yakında)

    • Nintendo Switch

Desteklenen Diller

  • İngilizce, Fransızca, İtalyanca, İspanyolca, Almanca, Rusça

Çıkış Notları

Geliştirilmiş Grafikler

Daha iyi ışıklandırma, yeni modeller, güncellenmiş haritalar ve dinamik gölge sistemi Quake'teki grafik özellikleri listesinin başında geliyor. Geliştirilmiş grafik özelliklerinin her biri tercihinize göre ayrı ayrı açılıp kapatılabilir.

Orijinal Genişletme Paketlerini de İçerir

İki perakende genişletme paketi (Scourge of Armagon ve Dissolution of Eternity) şimdi Quake ile paket halinde ve ana oyunun içerisinde bulunuyor. Ayrıca indirilebilir genişletme paketi Dimension of the Past de güncellendi ve oyuna dahil edildi.

Oyun Müziğini İçerir

Nine Inch Nails'den Trent Reznor'un oluşturduğu sembolik orijinal oyun müziği oyunun bütün sürümlerine eklendi ve artık bir diske ya da disk sürücüsüne ihtiyaç yok! Scourge of Armagon ve Dissolution of Eternity'nin oyun müzikleri de bu genişletmeler oynanırken dahil.

Yepyeni “Dimension of the Machine” Bölümü

Dimension of the Machine, MachineGames ekibi tarafından Quake'in 25. yıldönümü için oluşturulmuş yepyeni bir deneyim. Savaşınıza yepyeni boyutlarda devam edin, makineyi yeniden başlatmanın sırrını çözün ve eski bir düşmanla yüz yüze gelin.

Tüm Platformlarda

Quake şimdi PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için çıktı, PlayStation 5 ve Xbox Series X | S için de geriye dönük uyumlu. Oyuncular yakın bir zamanda ücretsiz yeni nesil güncellemesini alacak.

Ücretsiz İsteğe Bağlı Eklentiler

Aynı DOOM (1993) ve DOOM II oyunları yeniden çıkarken olduğu gibi düzenli olarak oyun içi “Eklentiler” menüsünden ücretsiz indirilebilen isteğe bağlı eklentiler çıkartacağız. İlk eklentimiz ünlü besteci Aubrey Hodges tarafından bestelenmiş orijinal alternatif oyun müziğini de içeren, Quake 64.

Bölünmüş Ekran Çok Oyunculu

Quake her platformda, hem ölüm maçında hem de iş birlikçi modlarında 4 kişilik bölünmüş ekran çok oyunculu desteğine sahip. Arkadaşlarına karşı, ya da beş hikâyenin hepsinde arkadaşlarının yanında savaş. Ayrıca ölüm maçı modunda yapay zekâ botlara karşı da oynayabilirsiniz.

Çevrimiçi Çok Oyunculu

Oyuncular tarafından kurulan sunuculardaki özel maçlarda ya da eşleştirmeye katılıp özel sunucularda oynayın. Artık Quake ölüm maçı moduna Acrophobia ve The Edge ekstra seviyeleri de dahil. Ayrıca, Dimension of the Machine tüm yeni ölüm maçı seviyelerini de içerir.

Platformlar Arası Çok Oyunculu

Platform tercihleri ne olursa olsun arkadaşlarınızla oynayın. Platformlar arası oyunlar artık tüm platformlarda desteklendiği için istediğiniz herkesle Quake oynayabilirsiniz.

PC Gereksinimleri

Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p/60 Hz)

  • Windows 10

  • Intel Core i5-3570 @ 3,4 GHz veya AMD Ryzen 3 1300x @ 3,5 GHz

  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2GB) veya AMD HD 7750 (1GB)

  • 8GB Sistem RAM'i

  • Sabit diskte minimum 2GB boş alan (isteğe bağlı eklentiler için ek alan gerekir)

  • Çevrimiçi oynamak için yüksek hızlı geniş bant bağlantı gerekir

*Önerilen Sistem Gereksinimleri (4K/120 Hz)

  • Windows 10

  • Intel Core i5-6600k @ 3,5 GHz veya AMD Ryzen 5 1600 @ 3,2 GHz

  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) veya AMD RX Vega 56 (8GB)

  • 8GB Sistem RAM'i

  • Sabit diskte minimum 2GB boş alan (isteğe bağlı eklentiler için ek alan gerekir)

  • Çevrimiçi oynamak için yüksek hızlı geniş bant bağlantı gerekir

*Uyumlu ekran gerekir

SSS

Quake'e zaten sahibim, yeni çıkan içeriklere nasıl erişebilirim?

Steam ya da Bethesda Başlatıcısı üzerinden Quake'e sahip olan kişiler yeni sürümü otomatik olarak ücretsiz bir güncellemeyle alacaklar. Siz bunu okuyana kadar güncelleme gelmiş bile olabilir! Ek olarak, Steam üzerinden Scourge of Armagon ve Dissolution of Eternity içeriklerine sahip değilseniz bunların orijinal sürümlerine de erişim sağlayabileceksiniz.

Steam ve Bethesda Başlatıcısı üzerinden oyunun orijinal sürümüne nasıl erişebilirim?

Steam: Başlatma seçenekleriyle oyunun orijinal sürümlerini başlatabilirsiniz ve orijinal dosyalar diskte hâlâ aynı yerdedir.

Bethesda Başlatıcısı: “Legacy” seçeneğini seçtiğinizde oyununuz orijinal sürümü başlatmaya geçiş yapacak.

PC Microsoft Store kullanan oyuncular yalnızca güncellenmiş sürüme erişebilir.

Diğer platformları tercih eden arkadaşlarımla nasıl oynayabilirim?

Arkadaşlarınızla platformlar arası bir maça katılmanın en kolay yolu oda kodu sistemini kullanmaktan geçiyor. Oda kodu oyun öncesi lobisinde görülebilen 4 harfli bir koddur. Bu kodu mesajla, Discord üzerinden ya da yüksek sesle bağırarak arkadaşlarınıza söylerseniz çok oyunculu menüsünden maç tarayıcısını kullanmadan ya da şifre girmeden oyuna bağlanabilirler. Bazı platformlardaki sistem ayarlarında platformlar arası desteğin kapalı olabileceğini unutmayın. Eğer bağlanırken sorun yaşıyorsanız bu ayarın açık olduğundan emin olun.

Steam / Bethesda Başlatıcısı üzerinde Quake'e sahibim, kayıt dosyalarım aktarılacak mı?

Mevcut kayıt dosyaları orijinal sürümden Steam ve Bethesda Başlatıcısı üzerindeki Quake'in geliştirilmiş sürümüne aktarılmaz. Orijinal Quake kayıt dosyalarınızı her iki platformda da oyunun orijinal sürümünü başlatarak kullanmaya devam edebilirsiniz.

Oyunu oynamak için bir Bethesda.net hesabına ihtiyacım olacak mı?

Çevrimiçi çok oyunculu ve eklentiler için bir Bethesda.net hesabı gereklidir. Oyunda bunlar dışındaki her şey hesabınız bağlanmadan da oynanabilir.

Her bir platform için çözünürlük ve kare hızı nedir?

  • PC: Ekran kartları ve ekranların desteklediği kadar

  • Nintendo Switch: Avuç içi modunda 720p 60FPS, masaüstü modunda 1080p 60FPS

  • PlayStation 4: 1080p 60FPS

  • PlayStation 4 Pro: Doğal 4K 60FPS

  • Xbox One: 1080p 60FPS

PC için hangi giriş cihazları destekleniyor?

PC için çoğu klavye, fare ve oyun kumandası uyumludur. Bölünmüş ekranda klavye/fare ve oyun kumandası birlikte kullanılabilir.

Hareketli nişan alma hangi platformlarda destekleniyor?

Hareketli nişan alma PlayStation 4, PlayStation 5 ve Nintendo Switch'te destekleniyor.

Oyunu oynamak için her zaman çevrimiçi bir bağlantıya ihtiyacım var mı?

Quake çevrimdışı olarak da oynanabilir. Şu anda resmi eklentiler önceden indirilmiş olsalar bile internet bağlantısı gerektiriyorlar. Yakın zamanda bir güncellemeyle bu durumu çözmeyi planlıyoruz.

Halihazırda mevcut olan modlar PC'de destekleniyor mu?

Geliştirilmiş PC sürümü orijinal versiyonun desteklediği herhangi bir modu (halihazırda mevcut olan modlar oyunun dosya konumuna yerleştirildiğinde) yükleyecek. Ancak orijinal oyundan farklı ya da yeni kaynak bağlantı noktası gerektiren bazı modları desteklemeyecek.

Not: Geliştirilmiş sürümde orijinal sürümdeki bazı oyun motoru limitlerini yükselttik fakat tüm modern Quake modlarıyla uyumlu olacağını garanti edemiyoruz.

BİLİNEN SORUNLAR

Tüm Platformlar

  • Yerel çok oyunculu modda, dikey bölünmüş ekranda silah tekeri kısmen engelleniyor. Bu sorun yatay bölünmüş ekranda bulunmuyor.

  • Çok oyunculu modda oyuncu, doğmak için Attack (saldırma) komutunu kullanırsa doğduğunda bir kez ateş ediyor.

  • Kullanıcılar indirilmiş eklentilere internet bağlantısı olmadan erişemiyor. Bu bilinçli yapılan bir durum değil ve gelecek bir güncellemede düzeltilecek.

  • Yerel çok oyunculu moddayken oyuncuları lobiden çıkarmak isterseniz çok oyunculu menüsünden çıkıp tekrar girmeniz gerekiyor.

  • Scourge of Armagon'da çevrimiçi işbirliği maçlarında bazı oyuncu hareket problemleri ortaya çıkabilir.

  • Scourge of Armagon'da Guardian ölüm sesleri durmadan tekrarlanabilir. Bu olduğunda oyunu kaydedip yeniden yüklemeyi ya da seviyeden çıkmayı deneyin.

Nintendo Switch'e Özel

  • Eğer yerel çok oyunculu modda hareketli kontrolle nişan almayı kullanıyorsanız, oyun kumandalarının sahip olduğu numara sırasına göre lobiye girdiğinizden emin olun.

PC Bethesda Başlatıcısı, Microsoft Store ve Steam'e Özel

  • ALT+TAB kısayoluyla Quake'ten geçiş yapan kullanıcılar imlecin kontrolünü kaybedebilirler. Bu durumda Quake'e tekrar dönerek imlecin kontrolünü geri kazanmak için oyunla etkileşime girin.
  • Yerel çok oyunculu modda bir oyuncu klavye ve fare kullanarak oynamak istediğinde oyuncuların ikinci bir oyun kumandası takması gerekiyor.

PC Microsoft Store'a Özel

  • Xbox Game Bar açılıp kapandığında kontrol oyuna geçmeyebilir ve oyun yanıt vermeyebilir. Bu durumda ALT+TAB kısayoluyla oyundan geçiş yapıp tekrar oyuna dönerek kontrolü tekrar kazanabilirsiniz.
  • Input First Controller (Giriş Öncelikli Oyun Kumandası) ayarındaki değişikliklerin uygulanması için oyun yeniden başlatılmalıdır. Bu, yerel bölünmüş ekran işbirliği modunda birinci oyuncunun klavye/fare ve ikinci oyuncunun da oyun kumandası kullandığı durumlar için geçerli.
Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager