MonthlyModder_LargeHero_Skinnytecboy.pngFallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game
Fallout 4
21 Nisan 2021

Bu Ayın Mod Yapımcısı: Skinnytecboy

Fallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game

Yoldaş modlarında mizah sık rastlanan bir unsurdur.

Yetenekli seslendirme sanatçısı ve tasarımcı Skinnytecboy, hepsi sağlam espri anlayışına sahip ve kimi zaman bayağı absürt olan birçok yoldaş yayınladı. Onunla yarattığı ve seslendirdiği karakterleri konuşmak için bir araya geldik. İster Skyrim ister Fallout oynayın, bu muhteşem yoldaşlar maceralarınızda peşinize takılıp size eğlenceli bir tecrübe yaşatabilir.

Her türden unutulmaz yoldaşlar oluşturmanla tanınıyorsun. Bu karakterleri nasıl tasarlıyorsun?

Bir karakter hakkında kafamda fikir oluştuğunda genellikle espri keşfetmek veya kişiliklerine uyacak ilginç sözler bulmak için biraz araştırma yapıyorum. Örneğin; Ben Doon ilk vücut bulduğunda Winston Churchill ve Oscar Wild'ı anımsatan tek cümlelik şakalar ve huysuz sözlerden esinleniyordu. Hal böyleyken Elvis'in diyaloglarının çoğu tamamen ya kralın kendisinden veya şarkı sözlerinden alıntı. Bu yöntem genellikle kendi şakalarımı oluşturmada bana yardımcı oluyor. Mharphin bunun iyi bir örneği. Onun diyaloglarının %98'i benim çarpık zihnimin ürünü. Ama bu diyaloglar için ilk olarak bizzat usta Douglas Adams'ın kaleminden alıntılar veya kitap satırlarından esinlendim.

Görev tasarımı senin yoldaş tasarımını nasıl etkiliyor?

Ben her şeyden önce bir hikâye anlatıcısıyım. Çoğu insan bilmez ama yoldaşlarımın çoğu ta 2013'te Skyrim için üzerinde çalışmaya başladığım bir görevden çıkmıştır. Ben, Mharphin hatta Wowbagger, ilk takipçi modum olan Ben'i yayınlamadan önce %60 tamamlanmış olan, üzerinde çalıştığım bu görevin bir ürünüdür.

Maalesef görev tasarlamak insanın inanılmaz çok vaktini alıyor. Ben de elimdeki işleri erteleme konusunda oldukça ustayım. Üzerinde çalıştığım projeleri henüz bitirmeden başka fikirler çok kolay dikkatim dağıtabiliyor. Bu yüzden oluşturduğum şeyleri ufak miktarlarda yayınlamanın, fazla detaylı görevlerin incik boncuğuna bulaşmaktan daha kolay olduğunu erkenden fark ettim. Ayrıca bu yöntem daha büyük projelerde başarıya ulaşmak için Creation Kit araçlarını kullanmayı öğrenme konusunda bana yardımcı oldu.

Bahsedilen görevin akıbetini merak edenlere de elbet bir gün (tahtaya vurayım) bitireceğimi söyleyebilirim. Umarım bir gün Ben'in neden geçmişi hakkında huysuz olduğunu ve MHARPHIN'in sürekli bahsettiği küçük yaşam formu Derek'in kim olduğunu hepiniz öğrenebileceksiniz.

Tamam, önden bir ipucu vereceğim: Mharphin bir zaman gezgini...

**Seslendirmeyle ilgilenen okuyucularımız için önerilerin var mı? **

Eğlenin, utangaç olmayın ve bir şeyler deneyin. Seslendirmeye ilk olarak çocuklarıma hikâyeler okurken giriştim, tabii çocuklarım harcadığım efordan sizin kadar keyif almıyordu. En önemlisi, kendinize inanın.

Şu anda bir şey üzerinde çalışıyor musun?

Söylediğim gibi, dikkatim kolay dağılıyor. Son birkaç senede oldukça fazla insanın sesimi çocuklarımın sevdiğinden daha çok sevdiğini öğrendim ve böylece sesli kitap okuma işine giriştim. Fakat işleri erteleme huyum yine devreye girip kişisel hayatımın gerekliliklerini yerine getirmekten fazlasını yapmama engel oluyor (Oyunculuk ve yapımcılık öğretmeniyim).

Mod yazmanın en sevdiğin yönü nedir?

Hikâye anlatımı. BGS oyunlarının sağladığı araçlar sayesinde hikâyelerimi kendi tarzımda anlatabiliyor olmaktan çok memnunum. Creation Kit, hayal ettiğiniz her şeyi yapabilmenizi sağlıyor. Özel eşyalar oluşturmaktan tutun tümüyle seslendirilmiş görevler üretmeye kadar her şey mümkün. İster bu işe yeni başlamış olun ister senaryo yazımının karanlık derinliklerinde olun, Creation Kit çok güçlü bir araç. Tek sınırınız hayal gücünüz.

Mod yazmaya ilk başladığımda şapşal İngiliz mizahı içeren mod sayısının azlığı dikkatimi çekti. Ne üretmek istediğime karar verdikten sonra (şapşal İngiliz mizahı) tek yapmam gereken bunu nasıl yapacağımı kendime öğretmekti. Yıllar boyunca her soruma cevap veren birçok yazar dostum sağ olsun.

Tekrar söylüyorum: Mod yazma işinde hiçbir sınırınız yok. Sadece bir fikre ihtiyacınız var. Bu fikir sizi “Bunu nasıl yaparım?” gibi sorulara yöneltecek. Bir fikre sahip olan herkese şiddetle önereceğim şey kafanızda oluşan her soruya cevap verme yolculuğuna çıkmanızdır. Gidin mod yazın!

Önermek istediğin modlar var mı?

Birçok harika mod ve mod yazarı var. Bu sorunun altı oldukça dolu. Bu yüzden bu soruya cevabım “her mod ve her yazar”. Birçok insanla beraber çalışma şansı buldum ve onların yaptıklarımı beğenmesi ve desteği sayesinde buradayım. Yani kendi yolcuğumdan yola çıkarak en iyi yazarların forumlarda bilgisini paylaşanlar olduğunu söyleyebilirim. O insanlara sonsuza dek minnettar kalacağım.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios