
DOOM® Eternal
Başlıca 5 DOOM Göndermesi - #4: Tony Hawk'un Demon Slayer'ı
DOOM® Eternal
DOOM gibi büyük bir popüler kültür markasının başkaları üzerinde etki bırakması pek de zor değil.
Seriyle ilgili oyun dünyasının içinden ve dışından yapılan ilginç (tamam tamam, tuhaf) göndermelere bir göz atalım mı?
4. Tony Hawk'un Demon Slayer'ı
DOOM (2016)'nın hızlı ve sürükleyici yapısını anlatırken DOOM Kreatif Direktörü Hugo Martin bir keresinde, oyuncuların kendilerini "kaykay üzerinde elinde bir tabanca olan Bruce Lee gibi" hissetmeleri gerektiğini söylemişti. İster inan ister inanma ama DOOM'un kaykay kültürüyle birlikte anıldığı ilk durum bu değil. Bu iki dünya bu olaydan on sene kadar önce 2002'de, Tony Hawk Pro Skater 3 PC'ye geldiğinde buluştu.
Premier kaykay serisinin orijinal üçüncü oyunu Neversoft tarafından geliştirilse de PC versiyonunu Gearbox Software yapmıştı. Şimdilerde Borderlands serisinin geliştiricisi olarak anılan Gearbox, Valve'ın efsanevi nişancı oyunu Half-Life için hazırladığı ve çok beğenilen genişletmeler ve portlarla FPS hayranları için özel bir yere sahip.
Böyle bir geçmişi olan geliştiricilerin, birinci şahıs nişancı türünü sektörle tanıştıran oyunu anmak istemesi hiç de şaşılacak bir durum değil. Bunu hemen göze çarpan yeşil bir zırh ve koruyucu kask giyen gizli bir kaykaycıyla yapmaktan daha güzel bir yol olabilir mi? İşin daha da güzel olan yanı şu ki oyuncuların "DOOM GUY"ı açabilmek için hile menüsüne "idkfa" kodunu girmeleri gerekiyordu. Bu kod aynı zamanda, DOOM (1993)'de ve DOOM II'de tüm silahları ve anahtarları açıp zırh ve cephane seviyesini azamiye çıkarıyordu.