
DOOM® Eternal
16 Temmuz 2020
July 16 BATTLEMODE Update
DOOM® Eternal
DOOM Eternal'ın bu güncellemesinde TÜM platformlar için BATTLEMODE dengeleme değişiklikleri var ve bu güncelleme herhangi bir indirme gerektirmiyor.
TÜM platformlar için Denge Değişiklikleri

REVENANT

ROCKET BARRAGE
- Becerinin bekleme süresi 30 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- Kendine verdiği hasarın oranı 5'ten ,5'e düşürüldü.
- Her bir roketin verdiği doğrudan hasar 1'den 3'e yükseltildi.
- Maksimum saçılma hasarı 6'dan 4'e düşürüldü.
- Minimum saçılma hasarı 4'ten 2'ye düşürüldü.
- Becerinin etki alanı biraz arttırıldı.
Raunt Sonu Yükseltmeleri:

UNSTABLE TRIGGER Yükseltmesi
- Becerinin bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Dizilimler

Aksiyon Seti: SAVUNMA
- Haste, Armored ile değiştirildi.

SLAYER
HEAVY CANNON
- Taban atış hasarı 65'ten 80'e yükseltildi.
PLASMA RIFLE
- Taban atış hasarı 30'dan 45'e yükseltildi.
YAPAY ZEKÂ KONTROLÜNDEKİ İBLİSLER
- Oyuncuların çağırdığı yapay zekâ kontrolündeki tüm iblislerin hasarı yaklaşık %15 düşürüldü.
Sadece PC için Denge Değişiklikleri
PAIN ELEMENTAL

SOUL SHIELD
- Becerinin bekleme süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
- Becerinin bekleme süresi 4 saniyeden 3,5 saniyeye düşürüldü.
Sadece Konsol için Denge Değişiklikleri
PAIN ELEMENTAL

SOUL SHIELD
- Becerinin bekleme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye yükseltildi.
Bilinen Sorunlar
Revenant'ın UNSTABLE TRIGGER Yükseltmesi
- Mevcut açıklaması şu şekilde: “Rocket Barrage becerin 3 saniye daha hızlı dolar ve daha fazla roket fırlatır”
- Bu, en son BATTLEMODE denge değişiklikleriyle birlikte oyun içindeki işleviyle tutarsızlık oluşturuyor.
Revenant'ın ACROBAT Yükseltmesi
- Mevcut açıklaması şu şekilde: “Jetpack'inin (Sırt Roketi) kapasitesi %40 artar, yere dokunduktan sonra 1 saniye daha kısa sürede yakıtı dolar ve yakıt bitirmenin artık Afterburner cezası olmaz”
- Bu, en son BATTLEMODE denge değişiklikleriyle birlikte oyun içindeki işleviyle tutarsızlık oluşturuyor.
Revenant'ın DEMONIC ONSLAUGHT Güç Yükseltmesi
- Mevcut açıklaması şu şekilde: “Verdiğin hasar 10 saniyeliğine %25 artar.”
- Bu, en son BATTLEMODE denge değişiklikleriyle birlikte oyun içindeki işleviyle tutarsızlık oluşturuyor.
- Bu özellik aktif olduğu zaman Armored Güçlendirmesi durum mesajı görünmüyor.