
DOOM® Eternal
6.66 Güncellemesi Nintendo Switch'te Çıktı
DOOM® Eternal
6.66 Güncellemesi burada!
6.66 Güncellemesi, Nintendo Switch için birçok heyecan verici içerikle sonunda geldi. Getirdikleri arasında yepyeni, arcade tarzı bir Horde Mode, üç yeni Master Seviye ve BATTLEMODE'un 2.0 sürümü olmasına yetecek kadar BATTLEMODE güncellemesi mevcut. Bu devasa güncelleme, önceki güncellemelerle gelen tüm içerikleri ve oynanış güncellemelerini içerir: 6. Güncelleme, 6.66 Güncellemesi, 6.66 Güncellemesi 1. Düzenleme ve 6.66 Güncellemesi 1.1. Düzenleme
Horde Mode
- *Görüntüler 6.66 Güncellemesi için 6.66 Güncellemesi'nde ve Switch olmayan platformlarda çekilmiştir
Bu yeni ve zorlayıcı tek oyunculu oyun modunda DOOM Eternal ve The Ancient Gods 1. ve 2. Bölüm'den* üç görevde üzerinize akın akın gelecek iblis sürüleriyle savaşın ve en yüksek puanı almak için mücadele edin. Soğukkanlılığa ve keskin becerilere ihtiyacınız olacak. Klasik bir arcade oyunundaki gibi kontrol noktası yok, 3 can ile başlıyorsunuz ama ilerledikçe daha fazla can kazanma şansınız var. Oyuna usta seviye bir Combat Shotgun ile başlıyorsunuz ve biten her Arena raundu sonrası rastgele yeni bir silah açıyorsunuz. İlerledikçe yeni Milestone'lar ve bir sürü havalı yeni kişiselleştirme kazanın!
- *Tüm Horde Mode içeriği, tek başına The Ancient Gods 1. Bölüm, 2. Bölüm ve/veya Birinci Yıl Bileti de dahil DOOM Eternal'ın herhangi bir sürümüne sahip tüm oyuncular tarafından oynanabilir
Lider Tablosu
Her zorluk seviyesinin Lider Tablosu farklıdır
Her turun sonunda puanınız Lider Tablosuna kaydedilir
Sıralamanız puanınıza göre değerlendirilir
400.000 puan kazanan Slayer'lara ödül olarak Slayer Madalyası verilir
Bol Bol Ödül
Horde Mode'da kazanabileceğiniz bir sürü muhteşem ödül var. Tek tek yazmak yerine gösterelim istedik:
Çok...

...fazla...

...ödül.
Yeni Master Seviyeler



6.66 Güncellemesi Nintendo Switch'de üç yeni Master Seviye, Taras Nabad, Mars Core ve World Spear* ile birlikte geliyor. Her birini, ilgili görev seviyesini tamamlayarak açabilirsiniz. Açılan Master Seviyelerinize Mission Select (Görev Seçimi) menüsünden erişebilirsiniz
- *World Spear Master Seviye'sini oynayabilmek için DOOM Eternal: The Ancient Gods 2. Bölüm'e sahip olmanız gerekir
Ray Tracer Ballista Görünümü

İnanılmaz derecede yansıtıcı bu yeni Ballista görünümü 6. Güncelleme'de ücretsiz oturum açma ödülü olarak tüm Slayer'ları bekliyor

BATTLEMODE 2.0
6.66 Güncellemesi, oyuna gelen en büyük ve en önemli güncelleme olma özelliğini taşıyor. Artık BATTLEMODE'da her şeyden çok beceri konuşacak. Ne kadar kazanırsanız karşılaşacağınız oyuncular da o kadar iyi olacak. BATTLEMODE 2.0 Serisi Görevlerini tamamlayarak sıralamanızı yükseltin, yeni ödüller kazanın ve Lider Tablosunda daha yükseğe tırmanın
Lider Tablosu
BATTLEMODE 2.0 ile oyuna, desteklenen her platform için Slayer ve İblis tabanlı Lider Tabloları ekleniyor. Lider Tablosundaki yeriniz sıralamanıza ve mevcut Seri içinde tamamladığınız Başarı Serisi sayısına göre belirlenir. Lider Tabloları her Seri değişiminde sıfırlanır
Lider Tablosu üç parçaya ayrılmıştır:
1. Döngü Türü
Global - Belirli bir platformun Lider Tablosundaki tüm oyuncuları gösterir
Favoriler - Kişisel favoriler listenizdeki oyuncuları gösterir
Yakınımdakiler - Lider Tablosunda yakınınızda olan global oyuncuları gösterir
2. Lider Tablosu Listesi
Lider Tabloları azalan sıralamaya göre düzenlenir
Sıralama - Sıralamayı gösterir
Hot Streak (Başarı Serisi) - Kazanılan Başarı Serilerini gösterir
İsim - Oyuncuların kullanıcı isimlerini gösterir
3. Ödüller
- Oyuncular tek bir seride, BATTLEMODE Lider Tablosundaki yerlerine göre unvan kozmetikleriyle ödüllendirilirler. Sentinel Hero ve Hell's Demons Lider Tabloları için iki ayrı unvan seti bulunur

Ödüllerden bahsetmişken...
BATTLEMODE 2.0 ile gelecek ödülleri görmek istediğinizi biliyoruz, o yüzden lafı fazla uzatmayalım...

- *Bu ödüller başka platformlarda önceden verildiği için görevlerin hedefleri Nintendo Switch'te ulaşılması daha kolay olacak şekilde ayarlanacak
Oynanabilir Yeni BATTLEMODE 2.0 İçerikleri
BATTLEMODE 2.0'a ek olarak, oynanabilen yeni İblis Dread Knight ve iki yeni BATTLEMODE arenası Stronghold ve Corrosion, 6.66 Güncellemesi ile oyuna geliyor!

DREAD KNIGHT
Dread Knight, ya hep ya hiç oyun tarzına sahip İblis oyuncuları için birebirdir. Çift zıplama ve farklı saldırı çeşitleriyle Dread Knight, güçlü saldırı kabiliyeti olan çevik bir iblistir ancak bu saldırılar bekleme sürelerine tabi olduğu için sizi savunmasız bırakabilirler

Ana Saldırı: ENERGY WAVE (Enerji Dalgası)
Energy Wave, orta derece hasar ve atış hızına sahip, Destroyer Blade tarzında bir enerji mermisidir

BERSERK (Gözü Dönmüşlük)
Berserk etkinleştirildiğinde geçici olarak Energy Wave'in yerini alarak yüksek hasarlı yakın dövüş sağlar
Berserk etkinken hareket hızı artar ve alınan hasar %60 azalır
Bersek'in her kullanımı için uzun bir bekleme süresi gerekir

GROUND SLAM (Yere Çakılma)
Ground Slam, Dread Knight'ın belirli bir alan içinde seçilen noktaya atlayarak doğrudan patlayıcı hasar vermesini sağlayan alan etkili bir saldırıdır
Ground Slam'in her kullanımı için bekleme süresi gerekir

QUANTUM ORB (Kuantum Küresi)
Quantum Orb, Dread Knight'ın ışınlanma yeteneğini etkinleştirerek uçarken yeniden yönlendirebileceği, orta dereceli hasar veren bir atış saldırısıdır
Quantum Orb'un her kullanımı için bekleme süresi gerekir. Işınlanma yeteneği etkinleştirilmediyse bekleme süresi kısalır
Raunt Ortası Yükseltmeleri

FEROCITY (Vahşet)
Energy Wave mermileriniz Slayer'a her vurduğunda Berserk'in bekleme süresini kısaltır

ENSHROUD (Giz Perdesi)
Ground Slam hasar vermek yerine geçici görünmezlik sağlayan bir sis bulutu üretir
Yeni BATTLEMODE 2.0 Arenaları

Corrosion, Cehennem akınlarının yıkıma uğrattığı unutulmuş bir kale. Oyuncular siperlerin dışında şiddetli çatışmalara girecek ve yeraltı mezarlıklarının derinliklerinde pusu kuracaklar. Avlu bölgesi, arenanın merkezi olma görevini üstlenerek bir sürü saklanma ve hareket seçeneği sunuyor. Bu yeni arenada İblis Oyuncular ve DOOM Slayer arasında ciddi mücadeleler verilmesini bekliyoruz


Stronghold, cehennemin tam ortasında bulunuyor. Hem bir savunma konumu hem de Karanlık Lord'un savaş makinelerine yakıt sağlayan bir işleme tesisi olan bu yer, farklı katmanlar arasında sürekli hareket halinde kalabilen oyunculara uygun bir arena. Hem İblis hem de Slayer oyuncuları Yakıt Taşkını alanının sağladığı değerli siperler için kapışacak. Alt ve üst platformlar arasında geçiş yapmakta usta oyuncular BATTLEMODE tarihindeki bu en mücadeleci haritada rakiplerini gölgede bırakacak

Yeni Slayer Hikâye Modu & BATTLEMODE 2.0 Değişiklikleri

OYUN KUMANDASI: SİLAHA ÖZEL TUŞ ATAMALARI
- Oyuncular artık oyun kumandalarını yeniden ayarlayarak belirli silahları belirli tuşlara atayabilirler
COMBAT SHOTGUN (TAM OTOMATİK MOD)
Yavaşlama animasyonu sırasında silah değiştirme yeteneği eklendi
Yüklenme ve yavaşlama için gereken süre düzenlendi
Quick Recovery (Hızlı İyileşme) yükseltmesinin hızı arttırıldı
Ateşleme için ek hareket hızı cezası kaldırıldı, geriye sadece etkinleştirme anındaki yavaşlama kaldı. Bunun sonucu olarak Fast Feet (Hızlı Ayaklar) yükseltmesi tüm hareket cezalarını kaldıracak şekilde güncellendi
The Ancient Gods 2. Bölüm Dengeleme Değişiklikleri
World Spear
Fountain karşılaşması, Pain Elemental eklenerek ve yapay zekâ geliştirilerek güncellendi
Dağ bölgesine bazı tesadüfi karşılaşmalar eklendi
İlk Blood Maykr karşılaşmasının temposu düzenlendi
Reclaimed Earth
Daha zorlayıcı olması için ilk karşılaştırma güçlendirildi ve bir Mancubus eklendi
Stone Imp'ler Escalation karşılaşmasının ilk aşamasından kaldırıldı
Library arenasından Shield ve Riot Soldier'lar kaldırıldı
Library binasında çıkarken dövüşeceğin daha zorlayıcı bazı yapay zekâlar eklendi
Son arenaya ilave bir Mancubus eklendi
Immora
- Değişiklik yok
Ana Menü Müziği Seçeneği
Ana Menü Müziği seçenekleri artık Ses menüsünde mevcut:
DOOM Eternal Menü Müziği
The Ancient Gods Menü Müziği
Yeni Milestone'lar
Horde Mode ile üç yeni Milestone geliyor!

Hadi Oynayalım
- İlk Horde Mode görevini bitir

Silah Çarkını Baştan İcat Et
- Silah çarkındaki tüm silahları baştan topla

Oyun Sonu
- Horde Mode'u bitir
Hata Düzeltmeleri
HİKÂYE MODU
Düşen zırh ve cephanelerde oluşan çarpışma sorunu çözüldü
Automap'teki ambiyans müziğinin Dossier dışında devam etme sorunu çözüldü
Argentas Paladi Milestone ilerlemesinin doğru şekilde tamamlanmama sorunu çözüldü
Not: Bu sorunlara gösterdiğiniz sabır için hepinize çok teşekkürler!
BATTLEMODE 2.0
Archvile'ın Flame Wall becerisinin Marauder'ın Shotgun Blast saldırısını engellemesi sorunu çözüldü
Revenant'ın Sadist yükseltmesindeki açıklama daha açıklayıcı olacak şekilde düzeltildi
İblis Oyuncuların Tactician yükseltmesi olsa da olmasa da iki kat fazla iyileştiren Healing Zone (iyileştirme Bölgeleri) yerleştirebilmeleri sorunu çözüldü
Slayer'ların bazı yüzeylerin yanında Dash kullanırken ivmelerini kaybetmesine neden olan fizikle ilgili bir sorun çözüldü
Revenant'ın jetpack hızlanması düzeltildi. Yani artık kare hızına bağlı olmayacak
İblis takım arkadaşının ölümünden sonra Team Heal kullanınca yeniden doğma sırasında başka İblis Oyuncu modellerinin görünmesi sorunu çözüldü
Slayer'ların hızlı değişimle hasar alan İblis Oyunculardan daha fazla zırh parçası üretmesi sorunu çözüldü
Corrosion haritasındaki tavanda oluşan ayrılma hatası düzeltildi
Bilinen Sorunlar
BATTLEMODE 2.0
Sorun: Mancubus Oyuncu bir turun başında oyuna girince "Smoke Bomb" arayüz kısmı sadece kısmen dolu oluyor. Bu yalnızca görsel bir sorun, Smoke Bomb düzgün şekilde çalışıyor
"Rumble Pack" pozunu kullanırken bir yazılı sohbet mesajı açılınca Slayer'ın Shotgun ve Zombie modelleri podyumdan yok olabiliyor
Horde Mode
- Horde Mode Milestone'u "Silah Çarkını Baştan İcat Et", simge ödülünü vermesi gerekirken vermiyor