
Redfall
REDFALL v1.1 Çıkış Notları
Redfall
Redfall'un bugünkü güncellemesinde oynanış, savaş, yapay zekâ, çevre, kararlılık, çok oyunculu modu, erişilebilirlik ve arayüzle ilgili önemli değişiklerin yanı sıra çeşitli hata düzeltmeleri de bulunuyor.
Arkane Austin'den bir not:
Sevgili Vampir Avcıları,
Milyonlarca vampir avcısıyla birlikte Redfall'un gizemli ama tehlikeli açık dünyasını keşfettiğinizi görmek bizi çok mutlu etti. Böylesine büyük bir oyun alanı oluşturabilmenin bizim için ne kadar gurur verici olduğunu söylesek az kalır. Yapmamız gereken daha çok iş olduğunun farkındayız ve bunların üstesinden mümkün olduğunca hızlı bir şekilde gelmeyi planlıyoruz.
*Geribildirimleriniz bize şu alanların gelişime açık olduğunu gösterdi:
- Düşman yapay zekâ tepkileri
- Düşmanlarla karşılaşma sıklığı
- Vampirlerin savaş kabiliyeti
- Görsel kalite iyileştirmeleri*
Henüz ilk güncellememiz olan bugünkü yamayla Redfall'u iyileştirecek pek çok önemli düzeltme getiriyoruz. 60 FPS Performans modu da dahil gelecek güncellemelerle ilgili daha fazla bilgiye sahip olduğumuzda bunları sizinle resmi sosyal medya hesaplarımızdan (@PlayRedfall) paylaşacağız.
Discord, Reddit ve Twitter'da oyundan kesitler paylaşan ve detaylı geribildirimler veren herkese çok teşekkür ederiz. Bunlar, bizim için gerçekten çok önemli! Desteğiniz ve sabrınız için tekrar teşekkürler. Redfall'da görüşmek üzere.
-Arkane Austin
OYNANIŞ
- Açık dünyada düşman karşılaşmalarının ortaya çıkma sıklığı arttırıldı.
- Keskin nişancı tüfeği dürbünündeki nişangâhın görünürlüğü arttırıldı.
- Kırılabilen camlar artık bütün silahların ilk hasarıyla parçalanıyor.
- Fazladan mermi taşımayı sağlayan becerileri kullanırken silahın standart kapasitesinin üstünde toplanan mermiler oyun oturumları arasında da saklanıyor.
- Oyuncular artık düşmanlara yakın dövüş saldırısı yaparken engellenmeden hareket edebiliyor.
- Bribón artık Siren yeteneğini kullandıktan sonra hareketsiz bir şekilde olduğu yerde kalmıyor.
- Devinder'ın Translocate yeteneği artık Black Sun boss'unun arenasında daha düzgün çalışıyor.
- Bütün dillerdeki çeşitli görev açıklamaları ve görev özeti metinleri güncellendi.
- New Game Plus modunda oynarken Nest'lerin kilidi artık doğru zamanda (yani A Voice in the Dark görevini bitirip Giving You Tomorrow görevini başlattıktan sonra ya da tam tersini yapınca) açılıyor.
- Bloody Tom boss'unun arenasına giden yola tıbbi erzaklar eklendi.
- Genel hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler yapıldı.
SAVAŞ
- Düşmanların savaş esnasında tepkisiz kalmasına neden olan durumlar düzeltildi.
- Vampirlerin yakın dövüş saldırılarının hareket eden oyunculara isabet edebilme şansı arttırıldı.
- Cultist (Tarikatçı) ve Bellwether'lı düşmanların savaş davranışlarında daha hızlı tepki süreleri dahil olmak üzere genel iyileştirmeler yapıldı.
- Rook artık çok daha acımasız davranıyor ve yaşayan tüm parti üyelerini avlıyor. Ölüm kalım mücadelesine hazır olun.
- Rook Storm yıldırımları artık oyunculara çatıların içinden geçerek ya da başka çoğu beklenmedik durumda isabet etmeyecek.
YAPAY ZEKÂ/NPC
- İnsan düşmanların hareketleriyle ilgili animasyon zamanlaması ve tepki kabiliyeti dahil pek çok konuda genel iyileştirmeler yapıldı.
- Uyuyan vampirler artık oyuncuların çıkardığı seslerden dolayı uyanmaya daha yatkın.
- Düşmanlar artık savaştaki en büyük tehdide yönelecek. Bu tehdit bir oyuncu, Bribón veya bir düşman grubu olabilir.
- Her iki bölgedeki açık dünya alanlarında düşmanların yol belirleme seçenekleri iyileştirildi.
- Vampirlerin ilave yüz çeşitleri arasına kanlı ağız da eklendi.
ÇEVRE
- Artık oyuncuların açık dünyayı keşfederken ekstra ve çeşitli düşmanlarla karşılaşma ihtimali daha yüksek.
- Düşmanlar artık Fire Station'daki belirli duvarlardan içeriyi vuramıyor.
- Shipyard'daki Vampire Nest'in kalp aşamasında çıkış kapısı artık olması gerektiği gibi beliriyor.
- Materyaller ve model düzenlemeleri gibi değişikliklerle uzaklığa göre meydana gelen pek çok görsel sorun iyileştirildi.
- Görev tablosu ara sahneleri artık daha aydınlık.
- Her iki bölgedeki çoğu iç mekânın ışıklandırması ve ses işlemesi iyileştirildi.
- Gökyüzü arka planı, yıldızların fazla parıldamasını önlemek amacıyla güncellendi.
- Her iki bölgedeki çarpışma tespitinde ve öğe konumlandırmasında genel iyileştirmeler yapıldı.
PERFORMANS VE KARARLILIK
- Belirli çıkartma dokularının tamamen yüklenmesine engel olarak bulanık görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Oyuncuların sonsuz bir yükleme ekranıyla karşılaşmalarına neden olan birkaç sorun çözüldü.
- Bloody Tom ve Miss Whisper'ın psişik bölgelerindeki ve boss arenalarındaki kare hızı performansı iyileştirildi.
- Oyuncular artık Accessibility (Erişilebilirlik) menüsünü yeni ve bağlanmamış bir bethesda.net hesabıyla geçebiliyor.
- Psişik bölgelerdeki ışıklandırma performansı iyileştirildi.
- Kan havuzu yansımaları artık çok fazla titremeyecek.
- Şu görsel efektlerin parçacık sayısı, parçacık üreticileri ve parçacık oluşma sıklığı optimize edildi:
- Düşmanların Shield (Kalkan) ve Inspiration (İlham) özelliklerinin efektleri
- Bladewell Campgrounds'daki çevresel ateş ve duman efektleri
- Layla'nın Umbrella yeteneği ya da Jacob'ın Heart Stopper yeteneği gibi kahraman yeteneklerinin efektleri
- Bloody Tom'un yere vuruş efekti ve Miss Whisper'ın ölüm efektleri
- Uçuşan toz parçacığı efektleri
- Grave Lock efektleri
- Psychic Echo'lar
- Vampire Nest etki alanı efektleri
- Vampir efendilerinin kaidelerine Underboss'ların kafataslarını yerleştirirken ortaya çıkan efektler
- Kan ağacının yok olma efektleri
- Jacob'ın Raven yeteneğinin kullandığı bellek miktarı optimize edildi.
- Black Sun'ın giysileri artık mavi materyal animasyonlarını göstermiyor.
- Kararlılıkla ilgili genel iyileştirmeler yapıldı.
ÇOK OYUNCULU
- Çok oyunculu oturumlarda oyuncuların özel güçlere sahip düşmanlarla karşılaşma ihtimali arttırıldı.
- Çok oyunculu lobilerin kararlılık ve işlevselliğine dair genel iyileştirmeler yapıldı.
ERİŞİLEBİLİRLİK
- Solakların hareket kontrolü deneyimini iyileştirmek adına artık sol ve sağ hareket tuşları başarılı bir şekilde sol ve sağ ok tuşlarıyla değiştirilebiliyor.
- Zaten bir kayıt dosyası bulunan oyuncuların hareket tuşlarını ok tuşlarına atamadan önce Settings (Ayarlar) menüsünden Mouse and Keyboard (Fare ve Klavye) tuşlarını varsayılana sıfırlaması gerekiyor.
- Screen Narration (Ekran Okuma) artık şu önemli oyuncu iletişim ibarelerini de destekliyor:
- Davetler ve arkadaşlık istekleri
- Çok oyunculu lobiye katılımlar
- Çok oyunculu lobiden ayrılan oyuncular
- “Geçersiz kullanıcı adı veya parola” hatası
- Daha fazla bethesda.net menü ekranı
- Çok oyunculu bir lobide oyuncular Hazır durumdayken devre dışı kalana arayüz unsurlarının halleri güncellendi.
- Oyun ilk defa Xbox Series konsollarında çalıştırılırken artık “Oyunların Bana Okumasına İzin Ver” seçeneği etkinleşiyor.
- Ekranda doğru sırayla görünmeleri için bazı altyazıların zamanlamaları düzenlendi.
- Screen Narration (Ekran Okuma) ayarı artık oyun oturumları arasında saklanıyor.
- Friends List (Arkadaş Listesi) menüsünün başlıkları ve Play Game (Oyunu Oyna) butonunda eksik olan ses efektleri eklendi.
- Bethesda simgeleri için yazı tipi ölçeği düzenlendi.
- İşaretleme metninin, çok oyunculu moddaki ilerleme metni başlıklarının ve kahraman isimlerinin kontrastına dair iyileştirmeler yapıldı.
- Artık Text-To-Speech (Metin Okuma) kutucuğu açıkken kontroller kilitlenmiyor.
- İmleç odaklamasının belirli arayüz unsurlarında gerçekleşmediği durumlar düzeltildi.
- Şu durumlar için hata mesajları ve uyarı kutucukları eklendi:
- Oyun kumandasının ilk giriş ekranında bağlantısının kesilmesi
- Lobi sahibi oyunu başlattıktan sonra diğer oyuncuların Hazır durumundan çıkması
- Oyuncuların arkadaşlık isteklerini iptal etmesi
- Giving You Tomorrow görevinin tanıtımındaki Archive girdilerinde eksik olan altyazılar eklendi.
- Başka bir oyuncuyu şikâyet ederken “Optional Details” (İsteğe Bağlı Detaylar) kısmını doldurmak artık zorunlu değil.
ARAYÜZ
- Çok sayıda belirip üst üste gelen eğitim mesajları artık komutlara daha duyarlı.
- Oyun esnasında değiştirilen ayarlar artık Confirm Changes (Değişiklikleri Onaylansın Mı?) uyarısıyla iptal edildikten sonra doğru bir şekilde eski haline dönüyor.
- Düşmanların isimleri ve can çubukları artık hızlı seyahati iptal ettikten sonra kaybolmuyor.
- Kuşanılmış silahlar artık art arda yeni oyun oturumları başlatıldığında silah envanterine taşınmıyor.
- Key Ring'e güvenli bölge anahtarları eklendi.
- Rook Storm sayacı artık oyun içinde ve harita ekranında daha tutarlı sıklıkta beliriyor.
- Menü gezintisi ve geribildirimleriyle ilgili genel iyileştirmeler yapıldı.