
Quake Champions
30 Eylül 2021
Quake Champions 2021 Sonbahar Güncellemesi
Quake Champions
Her sonbaharda olduğu gibi doğa kendini yenilemek üzere uykuya dalıyor.
Biz de yeni silah görünümleri, levhalar, harita düzeltmeleri ve şampiyon denge değişiklikleriyle kendimizi yeniliyoruz!
GÜNCELLEMENİN ÖNE ÇIKANLARI
Yeni 12. Sezon Battle Pass İçeriği
Hell-raiser
- Yeni Rocket Launcher Süsü
Tormentor
- Yeni Railgun Süsü
Yeni Levhalar
- 13 Yeni Levha
Yeni Arcade Modu
Impulse 9
- İlk Quake konsol komutunu hatırlamak adına yeni arcade modunda sınırsız cephane bulunuyor.
Yeni İstemci Seçenekleri
Oyun Seçenekleri
SETTINGS-> GAME-> DISABLE PUBLIC IN-GAME CHAT ayarı eklendi.
- Herkese açık maç kanallarında oyun içi sohbet mesajları göndermeyi veya kullanmayı engeller.
- Takım, Grup veya Doğrudan mesaj sohbetlerini devre dışı bırakmaz.
Harita Güncellemeleri
Burial Chamber
- Heavy Armor'dan orta bölgenin yukarısına uzanan merdivenin çarpışması düzeltildi.
Corrupted Keep
- Rocket Launcher'ın yanındaki Light Armor'ın altında yer alan karoların içinden menzilli saldırıların geçmesine sebep olan hata giderildi.
- Köz, kül ve lambaların yaydığı parçacıkların sayısı iyileştirme düzenlemesiyle azaltıldı.
- Heavy Machinegun mekânının dışındaki totemle ilgili açık çözüldü.
- Rocket Launcher ve Heavy Machinegun zıplama plakalarının çarpışması geliştirildi.
Deep Embrace
- Genel iyileştirme güncellemesiyle tüm özel efekt parçacıklarının ekranda kalma süresi azaltıldı.
- Genel iyileştirme güncellemesiyle yayılan parçacık sayısı %90 azaldı.
- Power-Up ışınlanma kabini çıkışının yakınına totem yerleştirilmesini engelleyen hata giderildi.
- Mega Health'in ilerisinde Super Shotgun'ın yakınındaki haksız avantaja neden olan canlanma noktasının yeri değiştirildi.
- Rocket Launcher'dan yukarıya doğru giden merdivende oyuncuların zaman zaman takılabildiği üç basamağın çarpışması düzeltildi.
- Railgun cephanesinin bulunduğu havuzu çevreleyen merdivenlerin çarpışması düzeltildi.
Exile
- Oyuncuların Railgun ışınlanma kabininden çıkarken tavana takılmasına sebep olan sorun düzeltildi.
- Taretin Super Nailgun zıplama plakası üzerinde kendini yok ettiği sorun düzeltildi.
- Lightning Gun odasındaki Light Armor'ın yakınında yer alan buzdan merdivendeki boşluk düzeltildi.
- Lightning Gun odasındaki Light Armor'ın arkasında yer alan duvar, Dire Orb'a ışınlanırken Ranger'ın haritanın dışına düşmesine sebep olabiliyordu; bu sorun düzeltildi.
- Lightning Gun odasındaki Light Armor'ın altında yer alan tünel Dire Orb'a ışınlanırken Ranger'ın haritanın dışına düşmesine sebep olabiliyordu; bu sorun düzeltildi.
The Dark Zone
- Botların sürekli ışınlanma kabini kullanmasına sebep olan davranış sorunu düzeltildi.
- Performans iyileştirmeleri için görünüm engeli eklendi.
- Başka bir canlanma noktasına çok yakın olan canlanma noktalarından biri kaldırıldı.
Şampiyon Güncellemeleri
DEATH KNIGHT
- Ateş toplarının sıçrama hasarı artık mesafeye göre azalacak; direkt isabette 25 hasar ve maksimum menzilde 10 hasar verecek.
- Ateşin zamanla verdiği hasar süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
DOOM SLAYER
- Yeni Berserk gerinerek yumruk atma özelliği için tüm otomatik hedefleme ve kameranın otomatik kilitlenme özellikleri kaldırıldı.
- Çift zıplamanın hızı 7,5 m/s'den 6,875 m/s'ye düşürüldü.
- Üçüncü şahıs çift zıplama ses efektlerinin ses düzeyi arttırıldı.
NYX
- Ghostwalk'un ışınlanarak rakipleri öldürme etki alanının çapı 0,5'ten 0,75 metreye yükseltildi (20 u'dan 30 u'ya).
SORLAG
- Asidin zamanla verdiği hasar süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
Diğer Oyun Güncellemeleri
DEĞİŞİKLİKLER
- Play Now görseli güncellendi.
- İstemcileri ana menüye dönmeye zorlamadan önceki maç sonrası bekleme süresi 25 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı.
- Sacrifice'ta Strogg artık ruhu fırlatmak yerine ruh elindeyken yetenek tuşuna ikinci kez bastığında drone'u patlatacak.
- Takımlı ve dereceli oyun modlarında oyuncuların ESC > Respawn Menu'deki (Canlanma Menüsü) Acil Canlanma hakkı sınırlandırıldı.
- Oyun modlarına minimum oyuncu puanı (-10) özelliği eklendi. Puanı minimum puanın altına düşen istemciler artık AFK (eylemsiz) kaldıkları veya oyunbozanlık yaptıkları varsayımıyla oyundan atılabilecek.
- Acil canlanma düğmesi bir kere basıldıktan sonra devre dışı kalacak ve maksimum canlanma süresi dolana kadar devre dışı olmaya devam edecek.
- Quad Damage saldırılarının üçüncü şahıslara görünen görsel efektlerinin yoğunluğu biraz azaltıldı.
HATA DÜZELTMELERİ
- Raw Mouse (Fare Donanımı) etkinken harita yükleme ekranında fare imlecinin görünür olması sorunu düzeltildi.
- Slash veya Strogg kayarken öldüğünde kayma ses efektlerinin duyulmaya devam etmesine sebep olan sorun düzeltildi.
- Maç sonunda ekranda görünen yetenek görsel efektleri kaldırıldı. Strogg'un Peeker'ı, DOOM Slayer'ın Berserk'i ve Anarki'nin Injection efektleri buna örnek verilebilir.
- Sohbet mesajlarının görünürlüğünü arttırmak adına Puan Tablosu grafikleri ve madalyaların konumları güncellendi.
- Bozuk Watch Browser (Tarayıcıdan izle) menüsü kaldırıldı ve ana menü simgeleri yeniden konumlandırıldı.
- Bazı dillerde Press-X-to-Close (Kapatmak için X'e bas) görselinin üstüne binen yasal bilgiler grafiğinin boyutu düzenlendi.
- Oyuncu Profili'ndeki madalyaların metin alanı iki sayı hanesi daha eklemek amacıyla genişletildi.
- Birden fazla oyuncu tam cephane kapasitesiyle devamlı olarak ateş ettiğinde Super Nailgun ses efektlerinin kesilmesine sebep olan sorun düzeltildi.
- Reaper Railgun'ın üçüncü şahıslara görünen namlu ateşi görsel efekti silahın fazlasıyla içinde kalıyordu; bu sorun düzeltildi.
- Trailblazer Tri-bolt'un namlu ateşi görsel efektinin üçüncü şahıslara görünmemesi sorunu çözüldü.