DE_Slayer_Symbol_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
04 Kasım 2021

4 Kasım BATTLEMODE 2.0 Güncellemesi

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM Eternal'ın bu güncellemesinde TÜM platformlar için BATTLEMODE 2.0 dengeleme değişiklikleri var ve bu güncelleme herhangi bir indirme gerektirmiyor.

Not: Dread Knight hayatta kalan son iblis olduğunda savurma saldırısının normalden daha fazla hasar vermesine sebep olan bir hata olduğunun farkındayız. Bir çözüm üretmeye çalışıyoruz


Tüm Platformlar İçin Dengeleme Değişiklikleri

Genel

  • PENANCE artık çevrimiçi maçlarda arena olarak seçilemeyecek ama hâlâ özel maçlarda arena olarak seçilebilir

  • FORSAKEN, çevrimiçi maçlarda arena olarak daha az seçilecek

  • STRONGHOLD, çevrimiçi maçlarda arena olarak daha sık seçilecek

SLAYER

  • Archvile'a verilen Super Shotgun hasarı %18 arttırıldı

REVENANT

  • Revenant'ın sırt roketinin ilk ateşlendiğindeki yukarı itiş gücü arttırıldı

PC İçin Dengeleme Değişiklikleri

ARCHVILE

  • Archvile'ın ışınlanma yeteneğinin bekleme süresi 4.5 saniyeden 6 saniyeye yükseltildi

Konsollar İçin Dengeleme Değişiklikleri

ARCHVILE

  • Archvile'ın ışınlanma yeteneğinin bekleme süresi 5 saniyeden 7 saniyeye yükseltildi

DREAD KNIGHT

BERSERK

  • Berserk sırasında savurma saldırılarıyla verilen hasar 16'dan 14'e düşürüldü
  • Berserk yeteneğinin süresi 7 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
  • Berserk yeteneğinin raunt başında bekleme süresi 20 saniyeden 25 saniyeye yükseltildi

Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager