
DOOM® Eternal
04 Kasım 2021
4 Kasım BATTLEMODE 2.0 Güncellemesi
DOOM® Eternal
DOOM Eternal'ın bu güncellemesinde TÜM platformlar için BATTLEMODE 2.0 dengeleme değişiklikleri var ve bu güncelleme herhangi bir indirme gerektirmiyor.
Not: Dread Knight hayatta kalan son iblis olduğunda savurma saldırısının normalden daha fazla hasar vermesine sebep olan bir hata olduğunun farkındayız. Bir çözüm üretmeye çalışıyoruz
Tüm Platformlar İçin Dengeleme Değişiklikleri
Genel
PENANCE artık çevrimiçi maçlarda arena olarak seçilemeyecek ama hâlâ özel maçlarda arena olarak seçilebilir
FORSAKEN, çevrimiçi maçlarda arena olarak daha az seçilecek
STRONGHOLD, çevrimiçi maçlarda arena olarak daha sık seçilecek

SLAYER
- Archvile'a verilen Super Shotgun hasarı %18 arttırıldı

REVENANT
- Revenant'ın sırt roketinin ilk ateşlendiğindeki yukarı itiş gücü arttırıldı
PC İçin Dengeleme Değişiklikleri

ARCHVILE
- Archvile'ın ışınlanma yeteneğinin bekleme süresi 4.5 saniyeden 6 saniyeye yükseltildi
Konsollar İçin Dengeleme Değişiklikleri

ARCHVILE
- Archvile'ın ışınlanma yeteneğinin bekleme süresi 5 saniyeden 7 saniyeye yükseltildi

DREAD KNIGHT

BERSERK
- Berserk sırasında savurma saldırılarıyla verilen hasar 16'dan 14'e düşürüldü
- Berserk yeteneğinin süresi 7 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
- Berserk yeteneğinin raunt başında bekleme süresi 20 saniyeden 25 saniyeye yükseltildi