
The Elder Scrolls V: Skyrim
Bu Ayın Mod Yapımcısı: Mentha101
The Elder Scrolls V: Skyrim
Bu ay, Skyrim için harika modlar üreten sanatçı ve dünya yaratıcısı Mentha101 ile konuştuk.
Mentha101'i, yaptığı oyuncu evleriyle tanıyor olabilirsiniz. Bu evler büyük malikânelerden derin mağaralara ve hatta küçük dünyalardaki sihirli “kar küresi” evlere kadar birçok tarzı bünyesinde barındırıyor. Tüm bunlar kendi yarattığı yeni dekorasyonlara sahip ve kendisi bu yeteneğini çeşitli sanatsal takaslar ve yeni büyüler yaratmak için kullanmış.
Mod yazmaya nasıl başladınız?
Mod yazmaya çocuklarım küçükken başladım. Kızım Morrowind oynamak istedi ama kocam tüm NPC'lerin kıyafetleri olmadan oynamasına izin vermedi. Ben de hepsini giydirmek zorunda kaldım. Sonrasında, ev modlarını didik didik ettim ve kızımın tüm eşyalarını saklayabileceği minik evler yapmaya başladım. Skyrim çıkana kadar ilk modumu yayınlamamıştım.
Birçok çeşitte oyuncu evleri yaptınız, bunları yaparken ilham aldığınız kaynaklar nelerdi?
Sheogorath'ın yapacağı türde evler yapmayı çok seviyorum; olağandışı, renkli, bazen karanlık, tuhaf ve eğer uygunsa boyutlu. Shivering Isles benim en sevdiğim DLC'ydi. Bazen ilham almak için YouTube'a girip ufak tefek evlere bakarım. Her evin incelenecek bir görünümü ve ilgi çekici kısımları olmalı.
Evleriniz ayrıca kendilerine has dekorları ve göz alıcı renkleriyle de biliniyor. Projelerinize dekorasyonlarla mı yoksa evlerin kendisiyle mi başlıyorsunuz?
Genelde ışınlanma şişesiyle başlıyorum ve evi onu yansıtacak şekilde inşa ediyorum. Sert kısımları tamamladıktan sonra dekorasyona başlıyorum. Önceden yaptığım öğeler temaya uymuyorsa yenilerini yapıyorum. Skyrim dünyasında bulunuyorlarsa bir uçurumun kenarı, sınıra yakın bir yer veya yeni bir dünyaya açılan bir kapı gibi daha az çakışma olacak yerleri seçiyorum.
Evleriniz için mekânları nasıl buluyorsunuz? Eklemek istediğiniz olası yerlerin bir listesini tutuyor musunuz?
Skyrim'i keşfetmeyi çok seviyorum. Dışarıda dolaşırken güzel manzaralı bir nehir ya da dağ görünce eğer o sırada inşa etmeye hazır değilsem Creation Kit'i kullanarak bölgeyi unutmamak için işaretliyorum.
İşlevsellik olarak evlerinizde neye öncelik veriyorsunuz?
Evlerimin içinde bulunduğu dünyayla olabildiğince az çakışmasını istiyorum. Navcuts'ı nasıl kullanacağımı öğrendim, böylece bölgenin yer şeklini değiştirdiğim veya bir kapı koyduğum zamanlar dışında navmesh'i düzenlemem gerekmiyor. Bu durumda bile sizi ışınlamak için komutlardan yararlanmaya çalışırım. Dış alanı bulunan evlerin ilgi çekici manzaraları olmalı, oturup çevrenize baktığınızda tadını çıkarabileceğiniz bir manzara. Renkler de oldukça önem taşıyor. İstediğim rengi bulabilmek için Gimp'te dokuların üstüne kat kat bir sürü renk ve filtre koymak saatlerimi alıyor. Ayrıca boyut da önemli. İçinde kaybolacağınız kadar büyük evler hoşuma gitmiyor. Yön bulma becerim pek iyi değildir.
Efsunlu asa paketlerini oluştururken nereden ilham aldınız?
Öğeler içinde arayıp istediklerimi bulamamaktan yoruldum ve 3ds max'in temel özelliklerini öğrenmeye karar verdim. Asalar başlangıç için yeterince basit bir proje gibi göründü. Aslında asalar yaptığım daha büyük bir büyücülük modunun bir yarısıydı. Diğer yarısında asalarla aynı yaratıkları çağırmaya yarayan küçük şişeler vardı. Şişelerdeki yaratıklar temel takipçi işlevlerine sahip.
Mod yazmanın en sevdiğiniz kısmı nedir?
Programlama dili dışında her şey. Mod yazmanın en sevdiğim kısmı çevre tasarımı. Bahçe işlerine bayılıyorum ve bir gün bitkilerin benim olmalarını istediğim yerler yerine kendi istedikleri yerde yeniden tohumladığı ve kendilerini ektiği bir kulübe bahçem olsun istiyorum. Tüm evlerime bir kulübe bahçesi havası katmaya çalışıyorum.
Şu anda öğrendiğiniz yeni beceriler var mı?
Şu anda başkalarının yardımlarına muhtaç kalmamak için programlama dilinde kendimi geliştirmeye çalışıyorum.

Topluluk modlarını denemekten çekinen birçok oyuncu var, başlangıç için önerileriniz var mı? Daha büyük mod topluluklarına katılmak hakkında ne düşünüyorsunuz?
Size yardımcı olacak güzel bir topluluk bulun. Bir şey söylemeden önce gönderileri ve yorumları okuyarak topluluk hakkında fikir edinin. Yalnızca gezinerek birçok şey öğrenebilirsiniz ama aralarına dalarak selam vermekten ve anlamadıklarınızı sormaktan da çekinmeyin.
Mod yazmaya başlamak isteyen hayranlarınız için neler önerirsiniz?
Rahat hissedeceğiniz iyi bir topluluk bulmanızı öneririm. Modlarınızın birbirleriyle nasıl çalıştığını ve çakıştıklarını öğrenin. Soru sormaktan ve arama motorlarını kullanmaktan çekinmeyin. YouTube bir şeylerin nasıl yapıldığını öğrenmek için mükemmel bir yer. Creation Kit wiki sayfasına da göz atabilirsiniz. Konsolda olsanız bile wiki size modların nasıl çalıştığını ve birbirleriyle nasıl çakıştıklarını anlamanız için yardımcı olacaktır.
Ufukta bizi bekleyen yeni projeler var mı?
Evet, üzerinde çalıştığım birkaç tane var. Bir tanesi More Colorful Critters'a ekleme olacak, içindeki bitkileri istediğiniz yere çağırabileceksiniz. Eğer bir nirnroot ya da deathbell bahçeniz olsun istiyorsanız artık bu mümkün. Ayrıca, Skywind gibi dahil olduğum birkaç büyük çaplı proje daha var.
Yıllar boyunca yardımları için teşekkür etmek istediğiniz mod yapımcıları var mı?
Hepsini saymak çok uzun sürer ama birkaçını sayayım: Skinnytecboy (Bethesda.net, Nexus). Birçok projede birlikte çalıştık ve kendisi inanılmaz birisi. CDante (Bethesda.net, Nexus) beni programlama diliyle koruması altına aldı ve sayısız kez yardımcı oldu. Arron Dominion (Bethesda.net, Nexus), bazı karmaşık modlarda bana programlama konusunda çok yardımcı oldu. xEdit ekibi; discord kanallarını yönetmeme izin verdikleri için onlara minnettarım. Orada pek çok harika insanla tanıştım ve birçok konuda yardım aldım. Bu şekilde devam edebilirim ama sayacak çok isim var.
Peki önermek istediğiniz modlar var mı?
Elbette, oyunu fazlasıyla değiştiren kendim yapmadığım modları pek kullanmam ama takipçilere bayılırım. Sürekli kullandığım üç adet mod var: Professor Benjamin Doon, kendisi keşke dedem olsaydı dediğim birisi. Hiçbir yere o olmadan gitmem (Bethesda.net, Nexus). Wowbagger; biraz taraflı bir seçim çünkü onun yaratılmasında benim de payım var (Bethesda.net, Nexus). Ve tabii ki, Inigo (Bethesda.net, Nexus). SkyrimSE.EXE Auto-Backup, ve bir mod olmasa da modlama aracı olan, SSEEdit.
