
Fallout 4
Buy GameBu Ayın Mod Yapımcısı: Grooves_Games
Fallout 4
Buy GameGrooves_Games, Fallout 4'ün “A Tragedy in Paradise” (PC, Xbox, PS4) ve “Maze of the Underworld” (PC, Xbox, PS4) modlarında da görülebileceği gibi eşsiz bölgeler yaratan, iddialılığını ve büyük alanlar yapma konusundaki özgüvenini sergileyen, son derece üretken bir mod yazarı.
Modlarında oyunda mevcut olan sanat içeriklerini zekice kullanan Grooves_Games, “kısıtlamalarla uğraşarak sanat yaratmayı” seviyor, bu şekilde tüm platformlarda Fallout 4 oyuncularını etkilemeye devam ediyor. Yaratıcı süreciyle, bir mod yazarı olarak zaman içerisindeki evrimiyle ve bir sonraki projesiyle ilgili bizimle bilgiler paylaşıyor.
Gerçekten eşsiz oyuncu evleri ve orijinal konumlar oluşturarak modlarında görsel açıdan sınırları zorlayan birisin. Bu konumları yapmaya karar verdiğin zaman nereden ilham alıyorsun?
Büyük ölçüde, video oyunları arasında hikâyesini en çok sevdiğim Fallout'tan ilham alıyorum. Bunun yanında çeşitli bilimsel, tarihi, sanatsal ve mimari çalışmalar da bana ilham veriyor. Vault tec görev zincirim, Fallout hikâyesinden ilham alarak yazdığım 9 bölümlük bir hikâye. Tragedy in Paradise modum ise sizi dünyanın dört bir yanında birçok antik şehre götüren, 7 bölümlük bir hikâye. GruV mobilya modumu yaparken HR Giger'dan ilham aldım. Lair of the Silver Shroud modumda, Batman sevgimden ilham aldım, hep kendi Batcave'im olsun isterdim.
Yarattığın dünyalar, yeni içerikler yerine neredeyse tamamen zaten var olan içeriklerle oluşturuluyor. Bu kadar üretken bir mod yazarı olarak bu sınırlamalar dahilinde çalışmaya yönelik yaklaşımın nedir?
Ben bir sanatçı olarak bu sınırlamalar dahilinde sanat üretmeyi seviyorum. Daha başarılı bir sanatçı olmam yönünde bana yardımı olduğunu düşünüyorum. Ayrıca yeni içeriklere kıyasla eski içerikler, modlarıma o dünyaya ait oldukları hissini daha çok veriyor.

Modların zaman geçtikçe gitgide daha derin ve daha iddialı bir hal aldı. Mod yazma yeteneklerine bu projelerde nasıl “seviye atlattın”?
Mod yazmaya iddialı bir giriş yaptım ama o zamanlarda gözümde canlandırdığım şeyi yaratmak için ihtiyacım olan yeteneğe sahip değildim. Fallout 4'ten önce hiç mod yazmamıştım, dolayısıyla beklentilerimi azaltıp yapım süreci içerisinde öğrenmem gerekti. Yeteneklerim geliştikçe giderek çok daha iyi ve çok daha büyük modlar yapabilir oldum. İlk modlarımın çoğu, nasıl yapacağımı öğrenirken yaptığım modlardı. GruV mobilya modum bu yöntemin en iyi örneği.
Mod yazmanın en sevdiğin yanı nedir?
Ben bir yazar ve sanatçı olarak video oyunlarını sanatın başka bir dalı olarak görüyorum. Küçüklüğümden beridir hep farklı dallarda çalışmak için çabalıyorum. Fallout için mod yazmak, bana bu dalda çalışma, en sevdiğim hikâye için içerik yaratma ve bu içerikleri başkalarının da keyfini çıkarabilmeleri için dünyaya sunma fırsatı verdi.
Gelecekteki modlarında senden ne beklemeliyiz? Yeteneklerini geliştirmeye ve Creation Kit'in sınırlarını zorlamaya devam etmek istediğin alanlar var mı?
Birkaç yıl önce başka bir projeye daldım ve henüz FO4 için mod yazmaya geri dönmedim. Dunwhich ailesinin kökenleri ve Salem cadı mahkemeleriyle ilgili büyük bir mod üzerinde çalışıyordum. Şimdi tekrar bu moda dönmeye hazırlanıyorum. Ayrıca Fallout 76 için de mod yazmayı umuyorum. Modlarımın çoğu, büyük bir hikâyenin parçası. Bu hikâye ise bombaların düşmesinin ardından 200 yıl değil de 30 yıl geçmiş olan bir dönemde anlatılsa daha iyi olur. Vault tec modu, Enclave'in, Great War'a yol açan olayları başlatan kurucularını avlamakla ilgili. FO76'da üs inşa etmeyi çok seviyorum ve Workshop için de yeni eşyalar yaratmayı çok isterim. Bazıları halihazırda dünyada bulunan, insanların üs yaparken kullanmak istediği eşyalar, yalnızca birinin bunları Workshop'a eklemesini bekliyoruz.
Son olarak, (başka yapımcılar tarafından yapılmış) en sevdiğin modlardan ve mod yapımcılarından bahseder misin?
Bu yapımcıların modları arasından en sevdiklerimi seçmem zor, bir sürü çok güzel mod yaptılar. En sevdiğim yapımcılar şunlar: yerleşimler için muhteşem mimari işler yapan Madrox (Bethesda.net, Nexus), gördüğüm en güzel kıyafetleri yapan Elianora (Bethesda.net, Nexus), modlarında çok ilginç hikâyeler anlatan Gazarts (Bethesda.net, Nexus ve modları, devasa boyutları ve yapımlarında verilen emekten dolayı daha çok DLC'ye benzeyen Galejro (Bethesda.net, Nexus).