IndianaJones_LargeHero_AccessibilityGuide.pngIJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

Indiana Jones and the Great Circle

Buy Game
Indiana Jones and the Great Circle
24 Mart 2025

Indiana Jones and the Great Circle™ Erişilebilirlik Kılavuzu

IJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

Indiana Jones and the Great Circle

Buy Game

Indiana Jones and the Great Circle™ mümkün olduğunca çok sayıda insanın Indiana Jones olarak macerayı deneyimleyebilmesi için ulaşılabilir ve erişilebilir bir oyun olarak tasarlanmıştır.

Bu kılavuz erişilebilirlik ve diğer oyun özelleştirme özellikleri ile seçeneklerini ana hatlarıyla açıklar. Gelecekteki oyun güncellemeleri hakkında nasıl geribildirimde bulunabileceğini öğrenmek için lütfen bu kılavuzun alt kısmına bak.

Indiana Jones and the Great Circle, 9 Aralık'ta Xbox Series X|S, Game Pass ve PC'ye geliyor. Daha fazla bilgi edinmek için oyunun küresel çıkış ayrıntılarına buradan bakabilirsin.

Accessibility Menu (Erişilebilirlik Menüsü)

Erişilebilirlik menüsü, yaygın olarak kullanılan erişebilirlik ayarlarının bir kısmını hızlıca bulabilmek için bir dizi seçeneğe sahiptir. Bu ayarlar, daha iyi keşfedilebilirlik için diğer ilgili menülerde çoğaltılır.

UI Visibility (Kullanıcı Arayüzü Görünürlüğü)

  • UI Font Size - Kullanıcı arayüzündeki metnin yazı tipi boyutunu Regular (Normal) ve Large (Büyük) arasında ayarla.
  • UI Color Preset - Kullanıcı arayüzü için çeşitli renk ön ayarlarından birini seç: Default (Varsayılan), saturate (doygun) veya saturate & Hue (doygun ve Ton).
  • UI Safe Zone - Kullanıcı arayüzünün ekranda nerede görüntüleneceğini belirle.

Camera (Kamera)

  • Field of View - Görüş alanını daha geniş veya daha dar olacak şekilde ayarla. Daha geniş açılar, performans pahasına daha geniş bir alanı gösterir ama bazı oyuncuların daha düşük görüş alanı ayarlarıyla hissettiği rahatsızlığı azaltabilir. Daha dar açılar, fanus etkisini azaltır ve bazı oyuncular için daha rahat olabilir.
  • Motion Blur - Hareket bulanıklığı yoğunluğunu birkaç seçenek arasından seç veya devre dışı bırak.
  • Camera Stabilization - Kamera hareketini etkinleştir veya devre dışı bırak. Sabitlenmiş kamera ayarı bazı oyuncular için rahatsızlığı azaltabilir ancak savaştaki kısıtlanmış animasyonlar daha az gerçekçi gelebilir.
  • Screen Shake - Belirli oyun etkinlikleri için ekran titremesini etkinleştir veya devre dışı bırak.

Subtitles (Altyazılar)

  • Subtitles - Oyun ve sinematikler sırasında altyazıları etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Closed Captions - Önemli ses efektleri için altyazıları etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Subtitle Font Size - Altyazılar için yazı tipi boyutunu Regular (Normal) ve Large (Büyük) arasında ayarla.
  • Speaker Name - Altyazılarda konuşanın adının gösterilmesini etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Subtitle Background - Altyazı metni arka planını etkinleştir veya devre dışı bırak. Bu ayarı etkinleştirmek arka planla olan kontrastı arttırır.

Color Filter (Renk Filtresi)

  • Color Filter Mode - Oyun, mümkün olduğunca renk dışında ipuçları sağlama amaçlı tasarlanmış olsa da bazı bulmacalar veya diğer içerikler ipucu olarak renk kullanabilir. Mevcut renk körlüğü ayarı Protanopia (Kırmızı Körlüğü), Deuteranopia (Yeşil Körlüğü) veya Tritanopia (Sarı - Mavi Körlüğü) olarak ayarlanabilir. Bu filtrenin parlaklığı, kontrastı, yoğunluğu ve gücü de ayrıca ayarlanabilir.

High Contrast Effect (Yüksek Kontrast Efekti)

  • High Contrast Mode - Oyundaki nesneleri ve karakterleri vurgulamak için yüksek kontrast efektini ayarla. Nesneler tamamen renklendirilebilir veya nesnenin dış hatları vurgulanabilir. Bu efektin gücü de ayarlanabilir. Düşmanlar ve toplanılabilir eşyalar gibi renklendirilen çeşitli öğeler için renkler bağımsız olarak ayarlanabilir.

Controller (Oyun Kumandası)

Control Scheme (Kontrol Şeması)

  • Edit Button Layout - Oyun kumandası düzenini görüntüle ve düğme düzenini düzenle. Birçok oyun eylemi için kontrolleri ve bazı kullanıcı arayüzü öğeleri için kısayol tuşlarını yeniden ata. Bazı kontroller kilitli olabilir ve tekrar bağlanmaya uygun değildir.

Look & Aim (Bakış ve Nişan)

  • Vertical Look Sensitivity - Dikey bakış hassasiyetini ayarla.
  • Horizontal Look sensitivity - Yatay bakış hassasiyetini ayarla.
  • Invert Vertical Look - Oyun kumandasının dikey ekseni (yukarı ve aşağı) için kamera yönünü tersine çevir.
  • Invert Horizontal Look - Oyun kumandasının yatay ekseni (sol ve sağ) için kamera yönünü tersine çevir.
  • Aim Sensitivity - Nişan alırken kamera hassasiyetini ayarla.
  • Aim Sensitivity (zoom) - Yakınlaştırma seviyesine göre nişan alırken bakış hassasiyetini ayarla.

Controller Vibration (Oyun Kumandası Titreşimi)

  • Vibration - Oyun kumandası titreşimini etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Vibration Intensity - Oyun kumandasının titreşim yoğunluğunu ayarla.

Aim Assistance (Nişan Alma Yardımı)

  • Aim Assist - Ateş ederken, eşya fırlatırken, yakın dövüşte ve kırbaç kullanırken nişan alma yardımını etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Aim Assist Strength - Nişan alma yardımının gücünü ayarla.

Control Toggles (Kontrol Geçişleri)

Birkaç oyun eylemi Hold (Basılı Tutma) eylemi gerektirir. Basılı Tutma ayarlarının çoğu, basılı tutmayı gerektirmeyen geçiş tuşlarına dönüştürülebilir. Ancak savaşlarda veya oynanış sırasında değiştirilemeyen birkaç kısa Basılı Tutma eylemi olabilir. Ayarlarda basılı tutmayı gerektirmeyen geçiş tuşlarına dönüştürülebilen mevcut Basılı Tutma eylemleri şunlardır:

  • Deparı Aç/Kapat
  • Silahla Nişan Almayı Aç/Kapat
  • Fotoğraf makinesini doğrultmayı Aç/Kapat
  • Çakmağı Kaldırmayı Aç/Kapat
  • Elindekini Fırlatmayı Aç/Kapat
  • Tekneyi İleri/Geri Al
  • Kırbaçsız Tırmanışı Aç/Kapat

Thumbstick Deadzones (Analog Çubuk Ölü Bölgeleri)

  • Thumbstick Inner Deadzones - Analog çubuklar için sol ve sağ iç ölü bölgeleri ayrı olarak ayarla. Bu, girdinin fark edilmesi için sol veya sağ çubuğun merkezden ne kadar uzağa itilmesi gerektiğini ayarlar.
  • Thumbstick Outer Deadzones - Analog çubuklar için sol ve sağ dış ölü bölgeleri ayrı olarak ayarla. Maksimum girdinin fark edilmesi için sol veya sağ çubuğun kenardan ne kadar uzağa itileceğini ayarla.

Trigger Deadzones (Tetik Ölü Bölgeleri)

  • Trigger Inner Deadzones - Tetik düğmeleri için sol ve sağ iç ölü bölgeleri ayrı olarak ayarla. Bu, girdinin fark edilmesi için sol veya sağ tetik düğmesinin ne kadar aşağı çekilmesi gerektiğini etkiler.
  • Trigger Outer Deadzones - Tetik düğmeleri için sol ve sağ dış ölü bölgeleri ayrı olarak ayarla. Bu, sol veya sağ tetik düğmesinin tam basılmış olarak kabul edilmesi için ne kadar çekilmesi gerektiğini etkiler.

Mouse & Keyboard (Fare ve Klavye)

Control scheme (Kontrol Şeması)

  • Edit Key Bindings - Fare ve klavye oyun kontrolleri için mevcut tuş atamalarını görüntüle. Birçok oyun eylemi için kontrolleri ve günlük gibi bazı arayüz öğeleri için kısayol tuşlarını yeniden ata. Bazı kontroller kilitli olabilir ve tekrar bağlanmaya uygun değildir.

Mouse Look (Fare Bakışı)

Mouse sensitivity - Fare nişan alma hassasiyeti ölçeklenmesini ayarla.
Horizontal sensitivity scale - Farenin yatay eksen (sol ve sağ) hassasiyetini ayarla.
Vertical sensitivity scale - Farenin dikey eksen (yukarı ve aşağı) hassasiyetini ayarla.
Invert look - Farenin dikey bakış yönünü tersine çevirmeyi etkinleştir veya devre dışı bırak.
Aim Sensitivity - Nişan alırken kamera hassasiyeti.
Aim Adjust Strength - Yakınlaştırma seviyesine göre nişan alırken bakış hassasiyetini ayarla.

Control Toggles (Kontrol Geçişleri)

Birkaç oyun eylemi Hold (Basılı Tutma) eylemi gerektirir. Basılı Tutma ayarlarının çoğu, basılı tutmayı gerektirmeyen geçiş tuşlarına dönüştürülebilir. Ancak savaşlarda veya oynanış sırasında değiştirilemeyen birkaç kısa Basılı Tutma eylemi olabilir. Ayarlarda basılı tutmayı gerektirmeyen geçiş tuşlarına dönüştürülebilen mevcut Basılı Tutma eylemleri şunlardır:

  • Deparı Aç/Kapat
  • Silahla Nişan Almayı Aç/Kapat
  • Fotoğraf makinesini doğrultmayı Aç/Kapat
  • Çakmağı Kaldırmayı Aç/Kapat
  • Elindekini Fırlatmayı Aç/Kapat
  • Tekneyi İleri/Geri Al
  • Kırbaçsız Tırmanışı Aç/Kapat

HUD & Gameplay Menu Settings (Gösterge Paneli ve Oyun Menüsü Ayarları)

Action experience (Aksiyon deneyimi)

Aksiyon deneyimi, düşman ve savaş zorluğunu düzenlemek için çeşitli ayarlarla özelleştirilebilir. Oyuncular bir oyun kaydındayken duraklatma menüsünden "Action experience" ayarlarına erişebilirler.

  • Number of melee attackers - Yumruk yumruğa ve yakın dövüşte aynı anda seninle karşılaşacak düşmanların maksimum sayısını ayarla. Light (Hafif), Moderate (Normal), Hard (Zor) ve Very Hard (Çok Zor) arasından seç.
  • Number of Ranged Attackers - Seni aynı anda menzilden vuracak maksimum düşman sayısını ayarla. Light (Hafif), Moderate (Normal), Hard (Zor) ve Very Hard (Çok Zor) arasından seç.
  • Enemy Awareness Speed - Düşmanların seni ne kadar çabuk fark edeceğini ayarla. Hafif (düşman farkındalığı hızı yavaş), Orta, Zor ve Çok Zor (en hızlı düşman farkındalığı hızı) arasından seç.
  • Enemy Damage - Düşmanların sana ne kadar hasar verebileceğini belirler. Light (Hafif), Moderate (Orta), Hard (Zor) ve Very Hard (Çok Zor) arasından seç.
  • Auto-Parry - Otomatik savuşturmayı etkinleştir veya devre dışı bırak. Bu ayar Engelle'ye basılı tuttuğunda otomatik olarak savuşturur.
  • Enemy Awareness Indicator - Düşman farkındalığını gösteren kullanıcı arayüzü öğesini etkinleştir veya devre dışı bırak. Bunu etkinleştirmek, düşmanların başlarının üzerinde bir gösterge oluşturur. Böylece özellikle gizlilik odaklı oynanışta düşman farkındalığını anlamana yardımcı olur.
  • Enemy Awareness Indicator Visibility - Düşman farkındalığı göstergesinin geometrik şekillerden ve duvarlardan gösterilmesini etkinleştir veya devre dışı bırak.

Adventure experience (Macera deneyimi)

  • Adventure experience - Macera ve bulmaca oynanışının zorluk seviyesini Light (Hafif) ve Moderate (Orta) arasında ayarla. Macera deneyimi, bir oyun kaydını yükledikten sonra duraklatma menüsünden özelleştirebilirsin.
  • Objective Text visibility - Takip edilen hedef metnini her zaman ekranda göstermeyi etkinleştir veya devre dışı bırak. Etkinleştirildiğinde, takip edilen hedef metni her zaman ekranda gösterilecektir.
  • Objective Location Markers - Takip edilen hedef işaretçisinin ekranda gösterilmesini etkinleştir veya devre dışı bırak. Etkinleştirildiğinde, takip edilen hedef konum işaretçisi her zaman ekranda gösterilecektir.

HUD settings (Gösterge Paneli Ayarları)

  • Tutorials - Oyun sırasında eğitim mesajlarının ve açılır pencerelerin gösterilmesini etkinleştir veya devre dışı bırak (Açık/Kapalı).
  • Item Highlight Outlines - Öğe dış hatlarının vurgulanma parlaklığını 0 ve 100 arasında ayarla.
  • Incoming damage indicators - Gelen hasarın yönünü belirten göstergeleri etkinleştir veya devre dışı bırak.

Video

Grafikleri ve diğer genel video ayarlarını düzenlemeye yönelik çeşitli seçeneklere ek olarak, video menüsünde erişilebilirlikle ilgili aşağıdaki ayarlar mevcuttur:

  • Field of View - Görüş alanını daha geniş veya daha dar olacak şekilde ayarla. Bu ayar Accesibility (Erişilebilirlik) menüsünden de yapılabilir.
  • UI Safe Zone - Kullanıcı arayüzünün ekranda nerede görüntüleneceğini belirle.
  • Edit Brightness: Ekranın parlaklığını ayarla. Parlaklığı ayarlamak karanlık ortamlarda yön bulmana yardımcı olabilir.
  • Motion Blur - Hareket bulanıklığı yoğunluğunu ayarla. Bu ayarın kapalıdan Supreme'e kadar 7 seçeneği bulunur. High (Yüksek) varsayılan moddur. Bu ayar Accessibility (Erişilebilirlik) menüsünden ayarlanabilir.
  • Chromatic Aberration - Kromatik sapmayı ya da mercek rengi saçaklanmasını etkinleştir veya devre dışı bırak. Bunu devre dışı bırakmak bazı oyuncuların hissettiği rahatsızlığı azaltabilir. Kromatik sapmayı etkinleştirmek oyuna daha sinematik bir görünüm katar.
  • Film grain - Görüntüye uygulanan film greni miktarını ayarla. Film grenini azaltmak bazı oyuncuların hissettiği rahatsızlığı azaltabilir. Film greni efektlerini arttırmak oyuna daha sinematik bir görünüm katar.
  • Depth of Field - Odak dışı nesneleri bulanıklaştırarak derinlik hissi oluşturan Alan Derinliğini etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Color Blind Mode - Renk Körlüğü Modunu etkinleştir ve ayarla. Bu ayarlar aynı zamanda accessibility (erişilebilirlik) menüsünde de mevcuttur.
  • High Contrast Mode - Yüksek Kontrast Modu ayarını etkinleştir ve ayarla. Bu ayarlar aynı zamanda accessibility (erişilebilirlik) menüsünde de mevcuttur.

Audio (Ses)

Volume Mix (Ses Düzeyi Karışımı)

  • Overall Volume - Oyundaki tüm seslerin ses düzeyini ayarla.
  • Voice Volume - Konuşulan diyaloğun ses seviyesini ayarla.
  • Overall Music Volume - Oyun genelinde müziğin ses seviyesini ayarla.
  • Cinematics Music Volume - Hikâye ve sinematikler sırasında çalan müziğin ses seviyesini ayarla.
  • Gameplay Music Volume - Oyun sırasında çalan müziğin sesini ayarla.
  • Gameplay Sound Effects Volume - Oyun içerisindeki ses efektlerinin ses seviyesini diğer seslerden ayrı olarak ayarla. Bu ses efektleri arasında ayak sesleri, savaş efektleri, nesnelerle etkileşimler, macera oyunu ve diğer önemli oyun sesleri bulunur.
  • Ambient Sound Effects Volume - Ortamdaki ses efektlerinin ses seviyesini diğer seslerden ayrı olarak ayarla. Ortam ses efektleri; su, hayvan sesleri ve diğer ortam sesleri gibi arka plan seslerini içerir.

Audio Output (Ses Çıkışı)

  • Audio Mix - Hoparlörler ve kulaklıklar arasındaki ses miksajını ayarla.
  • Dynamic Range - Ses miksajının en sessiz ve en gürültülü bölümleri arasındaki farkı belirleyen dinamik aralığı ayarla.
  • Streamer Mode - Yayıncı modunu etkinleştirmek, lisanslı müzikleri oyundan kaldırır.

Subtitles (Altyazılar)

  • Subtitles - Oyun ve sinematikler sırasında altyazıları etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Closed Captions - Önemli ses efektleri için altyazıları etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Subtitle Font Size - Altyazılar için yazı tipi boyutunu Regular (Normal) ve Large (Büyük) arasında ayarla.
  • Speaker Name - Altyazılarda konuşanın adının gösterilmesini etkinleştir veya devre dışı bırak.
  • Subtitle Background - Altyazı metni arka planını etkinleştir veya devre dışı bırak. Bu ayarı etkinleştirmek arka planla olan kontrastı arttırır.

Ek Oynanış Erişilebilirlik Özellikleri - Menülerin Ötesinde

Erişilebilirlik, menü ayarlarının da ötesine geçtiğinden, oyunun erişilebilirliğini senin için etkileyebilecek bazı ek özellikler şunlardır:

  • Pausing - Oyun, oynanış esnasında ve ara sahnelerde duraklatılabilir.
  • First Launch - İlk başlatma akışı, oyunu ilk başlattığında çeşitli ayarları yapmana olanak tanır. İlk başlatma akışında şu seçenekler bulunur: UI Font size (Arayüz Yazı Tipi Boyutu), Enabling Subtitles (Altyazıları Etkinleştirme), Subtitle Size (Altyazı Boyutu), Closed Captions (Altyazılar), High Contrast (Yüksek Kontrast) Modunu etkinleştirme, Action Experience (Aksiyon deneyimi), ve Adventure Experience (Macera Deneyimi). Aynı zamanda HDR (PC'de), Brightness (Parlaklık) ve Picture framing (Ekran çerçevesi) gibi video ayarları da yapılabilir.
  • Save Slots - Birden fazla kayıt yuvası mevcuttur. Oyun için en fazla üç kayıt yuvası kullanabilirsin. Oyun otomatik kaydetme sistemini kullanır ve son otomatik kaydetmeden bu yana geçen süreyi oyundan çıkmadan önce duraklatma menüsüne baktığında görebilirsin.
  • Journal - Günlük, alçaltılmış veya yükseltilmiş bir pozisyonda kullanılabilir. Alçaltılmış pozisyonda, gezinirken haritanı ve hedef işaretleyicilerini görebilirsin. Hedef işaretleyicisini her zaman göstermek için bir ayar mevcuttur.
  • Revisit Locations - Günlüğün Chapters kısmından konumları tekrar ziyaret edebilirsin. Daha önce gittiğin bir konumdaki eşyaları bulamadıysan oyunda ilerledikçe, terk ettiğin bir konumu tekrar ziyaret edebilirsin. Bazı aktiviteler konumları tekrar ziyaret etmeyi gerektirebilir.
  • Navigation - Meşale (çeşitli konumlarda bulunur) veya çakmak (oyun sırasında bulunur) gibi nesneler karanlık ortamları aydınlatmak için kullanılabilir. Çakmağı bulduktan sonra yanıcı molozları ateşe vererek yolları açmak için de kullanabilirsin.
  • Camera Hints - Zorlu bulmacalarla karşı karşıya kaldığında bazen kamerayı kullanarak nasıl ilerleyeceğine dair ipuçları bulabilirsin. Bulmacaların etrafında kamera ipuçları için bir alan olacaktır. Bulmacada bir adımı tamamladıktan sonra, bir sonraki adım hakkında ek ipucu almak için başka bir kamera ipucu yakalayabilirsin. Yakalayacağın son kamera ipucu, bulmacanın tam çözümü olur.
  • Companions - Bazı karakterler, kısa veya uzun süreler boyunca yoldaşın olacaktır. Bu karakterlerin bulmacaları çözmende veya kendi başına açamayacağın kapıları açmanda önemli yerleri olur.
  • Infiltration - Çatışma başlatmak yerine oyunun bazı alanlarında düşmanlar seni fark etmeden onların bölgesine sızmak mümkün olabilir. Kılık değiştirerek bir yere gizlice girebilir ve kısıtlanmış veya yasaklı alanları keşfedebilirsin. Gizlilik, oyalamalar ve sessizce alt etme gibi yöntemlerle de düşmanların yanından gizlice geçebilirsin.

Bilinen Engeller ve Gelecekteki Oyun Güncellemeleri

Screen Readers - Oyun şu anda menü veya kullanıcı arayüzü anlatımı için ekran okuyucularını desteklemiyor. Görme engelli oyuncuların, menülerle ve oyunla etkileşime girebilmesi için görme engelli yardımına ihtiyacı olabilir. Gelecek bir güncellemede, anlatım için bir ekran okuyucunun yer almasını planlıyoruz.

Erişilebilirlikle ilgili geribildirimlerini bekliyoruz! Erişilebilirlik geribildirimlerini Bethesda Destek internet sitesi üzerinden ekibimize buradan gönderebilirsin.

Bethesda logo

Bethesda Softworks