
DOOM® Eternal
DOOM Eternal: 6.4. Güncelleme Notları
DOOM® Eternal
DOOM Eternal için bu ufak güncellemede sonbahar temalı oyun içi etkinliklerin kozmetik içerikleri ve birkaç göze çarpan hata düzeltmesi bulunuyor.
5 Ekim Güncellemesi: 6.4 Güncellemesi şimdi Nintendo Switch'te
Gelecek içeriğin karanlık ve şeytani sularında ilerlerken, yaklaşan oyun içi etkinliğimize korkutucu bir bakış atmak için gözlerinizi parlamakta olan ufka doğrultun.
HORTLAKLAR, SU KABAKLARI ve KALYONLAR
KULAK VERİN! Mancubus Master Collection'ın sakallı ve uğursuz kaptanı Le Manc karşınızda!
Ancak bu korkunç düşman, yüzeye doğru baloncuklar çıkardığı için batık hazinenin sadece görünen bir kısmı! Önümüzdeki etkinlik hakkında daha fazla ürkütücü detay için Slayers Club'ı takipte kalın!
Nintendo Switch İçin Hata Düzeltmeleri
HİKÂYE MODU
- Karanlık Lord'un can küresinin sinematiklerdeki görselleştirme sorunu düzeltildi.
- The Ancient Gods 1. Bölüm ve 2. Bölüm haritalarındaki bazı performans sorunları düzeltildi.
- DOOM Hunter'ın sinematik içinde hareket ettirildikten sonra konumunun güncellenmediği bir sorun düzeltildi.
BATTLEMODE
- Armageddon'da lav efektlerinin bulunmamasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
Nintendo Switch için Bilinen Sorunlar
HİKÂYE MODU
- Khan Maykr boss savaşı esnasında havadayken, yer saldırısı görsel efektleri olduğundan daha fazla alanı kapsıyor gibi görünüyor.
BATTLEMODE
- Oyuncuları gruptan atmak onları BATTLEMODE lobisinden çıkarmıyor.
- Mancubus oyuncularının podyum üstündeki animasyonlarında bazı ateş efektleri eksik.
- Frag Grenade'ler bazen hareket ederken görünmez oluyor.
- Nadir durumlarda Mancubus oyuncuları raunt boyunca zıplayamıyor.
Tüm Platformlar İçin Diğer Değişiklikler
GENEL
- Ana Menü müziği artık DOOM Eternal'ın Mart 2020'de çıktığı zamanki ana menü müziğiyle aynı.
Tüm Platformlar İçin Hata Düzeltmeleri
BATTLEMODE
- 6.2 Güncellemesi ile gelen ve Marauder baltasının alev efektlerinin kırmızımsı turuncu yerine beyaz görünmesine sebep olan hata giderildi.
Tüm Platformlar İçin Bilinen Sorunlar
HİKÂYE MODU
Sorun: Automap ortam ses efektleri, Dossier'i kapattıktan sonra oyun içerisinde veya menüde devam edebiliyor.
Çözüm: Bu sorun bir süre sonra kendi kendiliğine çözülüyor olsa da Automap'teki Dossier'e tekrardan girince sorun geri gelebiliyor. Bu sorun gelecekteki bir güncellemede çözülecek.