DEATHLOOP_LargeHero_GameplayReveal.pngDeathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

DEATHLOOP
11 Haziran 2020

DEATHLOOP Oynanış Tanıtımı ve Yeni Nesil Özellikler

Deathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

Tabii bunlar cennette âdeta hapis hayatı yaşayan Colt için geçerli değil, çünkü adadaki herkes onun peşinde.

Bir zaman döngüsünde sıkışıp kalan Colt, aynı ölümcül günü tekrar tekrar yaşamak zorunda. Döngüyü kırıp adadan kaçmak içinse ufak bir ava çıkması gerekecek. Şu anda Colt'un hedefinde Aleksis Dorsey var. Kendini “Alfa Kurt” ilan eden Aleksis Dorsey, gösterişli malikânesinde bir akşam eğlencesi düzenliyor. Normalde davet edilmediğimiz partilere gitmeyiz ama bu zaman döngüsünden çıkmak istiyorsak Aleksis'in ölmesi şart. Parti sona erdi Aleksis.

Yeni Neslin Öncüsü

Arkane'in birinci şahıs nişancı türüne getirdiği kendine has yaklaşımın eseri olan DEATHLOOP, yeni nesil donanımlar için geliştiriliyor. Bu yılın sonuna doğru çıkacak olan DEATHLOOP, konsollarda PlayStation 5'e özel olacak ve çıktığı gibi 4K/60FPS desteği sunacak. Oyun aynı tarihte PC'ye de gelecek.

DEATHLOOP, PS5'in dokunmatik geribildirim ve uyarlamalı tetikler gibi imkânlar sunan teknolojik gücünün yanı sıra grafik kapasitesinden de faydalanıyor. Oyun, sizi son derece güzel ve sürükleyici bir dünyaya davet ediyor. Bu dünyayı Arkane'in geliştirdiğini onu görür görmez anlayacaksınız. Karşınıza şık ve büyüleyici ortamlar, unutulmaz mücadeleler ve her birini istediğiniz gibi tamamlayabileceğiniz görevler çıkacak. PlayStation 5'in gücü sayesinde bir üst seviyeye çıkan Arkane'i daha önce hiç görmediğiniz gibi görecek, hiç hissetmediğiniz gibi hissedeceksiniz.

Çağlar Süren Düşmanlık

Oyun Yönetmeni Dinga Bakaba, “Dishonored 2 ve Death of the Outsider'dan sonra farklı bir şeyler denemek istedik,” diyor. “Tek bir büyük fikrin, tek bir mekânın, tek bir mücadelenin, zamanda belirli tek bir anın ve tek bir ilişkinin etrafında dönen daha samimi bir oyun.”

DEATHLOOP, ebedi bir çarpışmaya mahkûm edilmiş, doğaüstü güçlere sahip olan iki suikastçının hikâyesini anlatıyor. Blackreef adasında günler, hem aklın hem de silahların konuştuğu savaşlarla geçiyor. Colt tüm bunlara son vermenin bir yolunu bulmuş olsa da düşmanı Julianna Blake bu zaman döngüsünün kırılmasını hiç istemiyor ve Colt'u engellemek için elinden gelen her şeyi yapmaya hazır. Colt'a karşı koymak isteyen çok insan var, ancak Julianna adadaki en büyük tehdit.

“Colt, Blackreef'in siyah kumlu plajında akşamdan kalmış olarak uyanıyor ve o andan itibaren attığı her adımda Julianna onunla birlikte,” diyor Bakaba. “Colt'la telsizden konuşuyor ya da pusuya yattığı karanlık bir ara sokakta palasını onun boynuna geçirmek için sabırla bekliyor. Zafer kazanmak da mağlup olmak da Julianna için büyük bir zevk ama aklındaki tek şey Colt'un döngüyü kırmasını engellemek. Bu ölümcül kedi fare oyununu sonsuza dek sürdürmekten başka bir isteği yok. Julianna çok hiddetli biri; vicdandan nasibini almamış, yaptıklarının sonuçlarını pek düşünmeyen bir insan.”

Yani Colt bu deliliğe bir son vermeyi kafaya koymuşken, Julianna partinin bitmesini hiç istemiyor.

Döngüyü Kırmak ya da Korumak

Esas sürprize hazır mısınız? Julianna da oynanabilir bir karakter. Ana hikâyeyi Colt ile tecrübe edecek olsanız da Julianna karakteriyle bir başkasının oyununa sızıp biraz avlanma şansınız da olacak. Ama şunu unutmamakta fayda var; pekâlâ bir başkası da sizin oyununuzda gizlice dolaşıp saldırmak için en uygun anı bekliyor olabilir. İşte Arkane'in çok oyunculu deneyime getirdiği sürükleyici yaklaşım bu. Oyunun odağı ana hikâyede, ancak her an her köşeden tahmin edilmesi imkânsız şeyler çıkabiliyor. Bakaba şunları söylüyor: “Ana düşman olarak oynama seçeneğinin sunulduğu bu çok oyunculu deneyimin düzenbazlığı, gerilimi, kaosu ve tahmin edilmesi güç olayları bir üst seviyeye çıkaracağını düşündük. Bu tür oyunlarda en sevdiğimiz şeylerdir bunlar. Geliştirdiğimiz benzersiz oyun sistemi sayesinde oyuncular yalnızca becerilerini değil, zekâlarını ve yaratıcılıklarını da kapıştıracak, hatta kişiliklerini bile ortaya koyabilecekler.”

Bu PvP unsuru devre dışı bırakılsa bile Julianna zaman zaman oyununuza konuk olup sizi avlamaya çalışacak, tabii bu kez yapay zekâ kontrolünde olacak. Arkane Lyon'daki geliştiriciler bu sistemi oluştururken kafalarında karma bir yaklaşım vardı. Bakaba, “Oyunun odağı tek oyunculu hikâye yapısında,” diyor. “Bu hikâyeyi, Julianna'nın kontrolünü yapay zekâya vererek oynayabileceğiniz gibi bizim de önerimiz olan şekilde yapay zekâ ile rastgele oyuncuları karıştırarak Julianna'nın yaratabileceği maksimum kaosu ve öngörülemez durumları tecrübe edebilirsiniz.”

Colt ve Julianna güçlü yeteneklere ve özelleştirilebilir silahlara sahip olacak. Ayrıca karakterleri oyun tarzınıza göre donatma şansınız da var. Bakaba şöyle açıklıyor: “İki karakterin kullandığı bazı aletler aynı, ancak yetenekleri arasında devasa farklar bulunuyor. Colt, hack cihazlarını kullanabiliyor ve öldükten sonra geri gelebiliyor, Julianna ise herhangi bir NPC'nin kılığına girebiliyor. Üstelik ada sakinleri de Julianna'nın tarafında. Colt, her ne olursa olsun hedeflerine ulaşmaya çalışırken Julianna'nın amacı biraz eğlenmek. Colt'un bu oyunu oynamaya devam etmesini istiyor. Julianna ateşle oynamaya bayılan, mücadeleleri kazanmaktan çok 'oyunun' kendisini seven bir karakter.”

Parti Asla Bitmez

Zaman döngüsünden birkaç kez bahsettik. Yani şimdiye dek kafanızda bir görüntü oluşmuştur. Groundhog Day (Bugün Aslında Dündü) filmi, değil mi? Elbette.

Groundhog Day'deki Phil, her 2 Şubat'ta kendini manyakların arasında bulsaydı ne olurdu sorusunun cevabı DEATHLOOP. Phil'in döngüyü kırmak için esas kızı tavlayıp bencil davranmadan yaşamayı öğrenmesi gerekmişti, oysa DEATHLOOP'ta döngünün kırılması için bir sürü insanın ortadan kaldırılması gerekiyor! Yani evet, tıpkı Groundhog Day gibi.

Colt ile döngünün devam etmesini sağlayan sekiz kişiyi ortadan kaldırmak için yalnızca bir gününüz var. Sadece birini bile atlarsanız döngü sıfırlanacak. Üstelik bu sekiz kişi adanın dört bir yanına dağılmış halde. Hepsini tek bir döngü içerisinde yakalamayı nasıl başaracaksınız? Gün yeniden başlamadan önce hepsini ortadan kaldırmak için etrafınızı saran dünyaya yön vermeyi bilmeli ve hedeflerinizin günlük rutinlerini öğrenmelisiniz. Ancak bu şekilde adanın bilmecesini çözebilirsiniz. En iyi kısım da şu: Bu işi nasıl yapacağınıza tamamen kendiniz karar vereceksiniz. Bulmacanın parçalarını bir araya getirirken karşınıza çıkan bütün ana ve yan görevleri kendi tarzınıza göre, istediğiniz sırada tamamlayabileceksiniz. Başlayan her yeni gün gizemi çözmek için yeni fırsatlar sunacak. Gitgide güçlenecek, yeni şeyler deneyecek, yeni yollar keşfedeceksiniz ve nihayetinde bu lanet döngüyü kıracaksınız.

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead