Ark20_LargeHero_WeaponsAbilities.png
13 Ağustos 2020

Arkane'den Favoriler: Silahlar ve Yetenekler

Geçtiğimiz sefer Arkane çalışanlarından favori karakterlerini seçmelerini istemiştik ve çok farklı seçimler ortaya çıkmıştı. Şimdi ise Arkane'in muhteşem dünyalarında bize yardımcı olan silah ve yetenekleri değerlendiriyoruz. Çok fazla seçenek var, bakalım bunlardan hangileri listenin üst sıralarında?

Wendy White, Baş Oynanış Mühendisi | Arkane Austin

GLOO Gun'a (GLOO Silahı) bayılıyorum. Eşi benzeri olmayan bir silah. Her şeyin tam olarak çalışmasını sağlamak çok zorlayıcıydı; oyuncular içinse kullanımı oldukça kolay ve çok yönlü bir silah. Bu özellik silaha kişilik kazandırıyor. Şimdiye kadar üzerinde çalıştığım en sorun yaratan ve çözmesi zor özellik buydu, çok fazla zamanımızı aldı fakat çok eğlenceliydi.

Ali Amezziane, Geliştirme Kontrol Uzmanı | Arkane Lyon

Prey'deki GLOO Gun mükemmel! Half Life'taki Gravity Gun (Yerçekimi Silahı) gibi yalnızca öldürmeye yönelik olmayan, aynı zamanda çatışma dışında da faydalı olan silahlar her zaman hoşuma gitmiştir. Yaratıcılığı teşvik eden silahlar. GLOO Gun'la kendi merdivenlerini ya da platformlarını yaratarak bir yere ulaşmak çok tatmin edici.

Sébastien Mitton, Sanat Direktörü | Arkane Lyon

Howlers' swords (Howlers kılıçları) benim büyüklerime hediyem. Gençliğim arka planda makas sesleriyle geçti. Sıradan nesneleri alıp yeni bir şeye dönüştürmeyi ve onlara yeni, şaşırtıcı bir amaç vermeyi seviyoruz.

Howlers, Dishonored 2'de genellikle Dust District'te yaşayan bir çetedir. Modadan anlar ve Meksikalı fotoğrafçı Agustín Víctor Casasola'dan ilham alırlar. Terzinin makas şeklindeki kılıcı onlara mükemmel uyuyor.

Pawel Kroenke, Baş Hikâye Tasarımcısı | Arkane Lyon

Favori silahım Recycler Charge (Geridönüşüm Bombası). Düşmanlarınızın daha fazla Recycler Charge yapmak için kullanabileceğiniz malzeme küplerine dönüşmesini izlemek çok tatmin edici bir his. Ayrıca eylemlerinizden tereddüt ederseniz, kendinizi her zaman geri dönüştürebilirsiniz.

Stevan Hird, Teknoloji Direktörü | Arkane Austin

Bu zor bir soru. Bend Time (Zaman Bükme) ve Blink (Sıçrama) yetenekleri arasında gidip geliyorum. Büyük ihtimalle Blink yeteneğini seçerdim çünkü sonradan çıkan oyunlar üzerinde bir etkisi oldu ve hızlı gizliliği eğlenceli hale getirdi. Yön bulmayı kullanma, karakterinizi ani adımlarla ışınlama ve hangi yöne baktığınızı ayarlama dahil olmak üzere çok farklı aşamalardan geçti. Sonunda her şeyi oyuncular için en iyi hale getirmek perde arkasında oldukça zamanımızı aldı.

Rosa Datchler, Hikâye Tasarımcısı | Arkane Lyon

Silahtan çok bir araç olsa da Heart (Kalp), bir Arkane oyununda en sevdiğim kullanılabilir eşya. Çoğu ortam ve çevremdeki insanlar hakkındaki düşüncelerimi değiştirdi. Kenara itilmiş ve gözden çıkarılabilir hissettirmesi muhtemel karakterleri gerçek birer insana dönüştürdü.

Thomas Mitton, Kıdemli Ses Tasarımcısı | Arkane Lyon

Bu çok zor bir soru... Possess (Zapt Etme) yeteneği favori yeteneklerimden birisi. Tasarım süreci de eğlenceliydi. Tekdüze tonları ve akıcı sesleri bir araya getirirken etrafınızdaki sesleri boğuyor, böylece ele geçirdiğiniz bedenin içindekileri gerçekten duymanıza izin veriyor. Ayrıca sonunda, oyuncuları bedenden çıkmak üzere oldukları konusunda uyaran ve giderek artan bir ses var. Oldukça havalı.

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead