
RAGE 2
18 de junho de 2019
RAGE 2 – Patch Notes da Atualização 1
RAGE 2
Estamos animados de lançar a nossa primeira grande atualização para RAGE 2, incluindo novos recursos, correções e otimizações.
Confiram abaixo o que está presente na Atualização 1.
RECURSOS E MELHORIAS
- Acampamentos de bandidos agora podem ser repetidos! Visitem acampamentos de bandidos anteriormente dizimados e repitam-nos o quanto quiserem, com direito a recompensas.
- Novos códigos de trapaça do Mago do Ermo: Baixa Gravidade, Carnificina, Assento Rejeitor da Fênix, Klegg Suporte.
- O Mago do Ermo agora só viaja entre 3 locais diferentes em vez de 15.
- Novos pacotes de voz adicionados, incluindo “TV Fatal” e “Você chama isso de wingstick?”.
- Placares de líderes entre amigos agora estão disponíveis para o Mutant Bash TV em Bethesda.net.
- Otimizações de menus para resolver problemas de lentidão.
- A Atualização para Digital Deluxe agora está disponível na loja do jogo.
- Melhoramos a detecção de acertos em caixas.
- As caixas agora têm luzes!
- Adicionamos opções de aceleração/suavização do mouse.
- Novo algoritmo de nitidez AMD para todas as plataformas (para corrigir “borrões”).
- Ajustamos o ciclo de dia e noite. (Antes, os dias avançavam muito devagar e as noites duravam demais.)
CONTA
- Contas Bethesda.net vinculadas aparecem como desvinculadas após reestabelecer conexão com a internet.
- O jogador agora recebe uma mensagem de erro ao tentar se conectar a uma conta Bethesda.net que já está vinculada.
- O jogador não aparecerá mais como desvinculado à Bethesda.net após restringir ou suspender diversas vezes.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
- Corrigimos um problema que fazia armas, armaduras e habilidades desaparecerem após carregar um jogo salvo.
- Corrigimos um problema que fazia a versão de PS4 demorar nas telas de informações legais ao tentar iniciar o título sem ter conexão com a internet.
- Corrigimos um problema que impedia jogadores de PC de acessarem amigos, estatísticas ou a loja.
- Corrigimos um travamento no PC que podia ocorrer ao sair para a área de trabalho.
- Corrigimos um travamento que ocorria quando o jogador passava o mouse sobre ícones de local no mapa.
- Corrigimos um travamento que ocorria quando o jogador usava o Ícaro.
- Corrigimos um problema que fazia o título travar ao ser iniciado usando os requisitos mínimos de hardware.
- Corrigimos um problema que fazia a ferramenta de relatório de travamento não ser inicializada em chinês tradicional e simplificado.
- Corrigimos um travamento que ocorria ao pular cenas da Prowley.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Corrigimos um problema que deixava símbolos e texto de debug visíveis no menu Configurações.
- Corrigimos um problema que deixava texto de debug visível no menu Estilo da Retícula.
- Corrigimos um problema na loja que fazia os itens da Digital Deluxe não listarem seu conteúdo.
- A loja do jogo ainda mostrará a edição Deluxe Edition como não comprada apesar dos direitos da conta.
- Corrigimos um problema que deixava vários elementos da interface em câmera lenta.
- Corrigimos um problema que fazia texto de melhorias de arma para pentes aparecer em armas incorretas após fechar o menu.
ÁUDIO E LOCALIZAÇÃO
- Corrigimos um problema que fazia falas de personagem ocasionalmente não serem reproduzidas.
- Corrigimos um problema que fazia linhas de diálogo ocasionalmente não reproduzirem a dublagem ou serem cortadas prematuramente.
- Corrigimos um problema que fazia a música de batalha parar de tocar após a conclusão de Blecaute.
- Corrigimos um problema de falta de música no Lounge dos Campeões.
- Corrigimos um problema que impedia a reprodução de efeitos sonoros ao desbloquear níveis de habilidade ou vantagens de habilidade no menu Nanotritos.
- Corrigimos um problema que podia interromper a reprodução de falas dubladas na seleção de personagem se a cena introdutória era pulada.
- Agora há efeitos sonoros para quando uma motocicleta cai no chão.
- Corrigimos um problema que fazia duas faixas de áudio separadas fazerem a contagem regressiva fora de sincronia no início das corridas.
- O som para o HUD de “Nova entrada no registro” não está mais faltando.
- Corrigimos um problema que não dava feedback de áudio quando o jogador sofria dano dos lasers na Sala de Controle da Usina Golias.
- O jogador não repete mais a fala de se ferir ao levar um choque sem sofrer dano.
- Os efeitos sonoros de abrir as escotilhas que protegem o reator agora são corretamente reproduzidos na Subestação Imortal Alfa.
- Corrigimos um problema que fazia “Inteligência coletada” exibir texto de debug ao jogar em qualquer idioma localizado.
- Corrigimos a localização japonesa de data e hora nas telas de salvar e carregar.
- Corrigimos a localização russa da Pistola Dourada.
- Corrigimos um erro de digitação na descrição do Canhão de Pulso Liquidante em inglês.
- Texto de atividades sociais pode exibir caracteres incompatíveis.
- Todos os idiomas: a descrição da inteligência “Pedido educado para EXPLODIR GAZCATRAZ” no registro possui problemas de inconsistência.
- As falas das Sentinelas da Autoridade possuem níveis de distorção variados no SKU japonês.
- Um texto de descrição não relacionado sobre mutunas de Abadon é exibido no menu de registro para a inteligência “Covil de Bandidos” de “MORADA DO SUMIDOURO”.
- Corrigimos diversos problemas de localização, incluindo sobreposições de texto em português brasileiro, chinês tradicional, chinês simplificado e coreano.
- Corrigimos hyperlinks de “Ajuda” quebrados em polonês e português brasileiro.
CORREÇÕES DE BUG DE JOGABILIDADE
- Corrigimos um problema que fazia a seleção de diálogo com o Dr. Kvasir não funcionar de certos ângulos.
- Corrigimos várias partes do ChazCar em que algumas áreas do circuito não teletransportam o jogador de volta à pista.
- Corrigimos um problema que fazia a Armadura de Nicholas Raine ficar sempre visível no jogador.
- Corrigimos um problema que permitia que o jogador permanecesse no jogo mesmo após sair dele se o jogo tivesse sido retomado a partir de um estado suspenso, o que corrompia todos os jogos salvos.
- Corrigimos um problema que fazia as opções do modo Foto sumirem ao reentrar no modo.
- Corrigimos um problema que travava Trituradores após a animação introdutória deles.
- Corrigimos um problema que fazia Walker ficar invencível ao morrer e então usar Enterrada no desafio “Ranger” do MBTV.
- Corrigimos um problema que impedia a conclusão de Gazcatraz após matar todos os inimigos.
- Corrigimos um problema que impedia que o jogador manobrasse motocicletas para a direita se o comando fosse trocado para qualquer tecla além da tecla padrão.
- Agora é possível atribuir os comandos do minijogo Desfibrilação a outras teclas (antes, elas eram WASD por padrão).
- Corrigimos um travamento que ocorria ao enfrentar uma Sentinela da Autoridade ao norte de Laguna.
- Corrigimos um problema que fazia o Marshall não contatar o jogador por rádio se o jogador criava um jogo salvo e saía para o menu principal durante o discurso da Gulo, bloqueando o progresso.
- Corrigimos um problema que impedia que alguns locais sem colecionáveis fossem marcados como concluídos.
- Corrigimos um problema que fazia a Fênix não ressurgir ao entrar no alcance dela (cerca de 200 m) no Xbox One.
- Corrigimos um problema que fazia o Aniquilador não cabercorretamente dentro do local.
- Corrigimos um problema com o ícone do botão da descrição de controle da Trava de Wingstick.
- Corrigimos um problema que fazia a lista de amigos de alguns jogadores no Steam não mostrar amigos adicionados.
- Corrigimos um problema que fazia as atribuições dos comandos de veículos, motos e helicópteros conflitarem entre si.
- Corrigimos um problema que causava corrompimento gráfico ao alterar a escala de resolução mínima após trocar o modo de janela.
- Corrigimos um problema que fazia o jogador ficar preso na parede se ele tocava na barreira quando encontrava o General Cross.
- Corrigimos um problema que podia atrair e cortar o personagem do jogador através de uma parede próxima à entrada/saída da caverna de “Culto do Deus da Morte”.
- Corrigimos um problema que fazia o Canhão de Pulso Carregado parecer invisível ao abrir uma Arca.
- Corrigimos um problema que fazia os adoradores de mutantes da grade com vista para o santuário ficarem travados correndo contra a parede quando o jogador os enfrentava.
- Corrigimos um problema que podia impedir o jogador de usar Viagem Rápida ou de chamar veículos após concluir a seção do Bunker da Autoridade de “O Sinal”.
- Corrigimos um problema que permitia que o jogador ativasse objetos orientados por Foco em um ângulo estranho e/ou sem olhar diretamente para eles.
- Corrigimos um problema que permitia que o jogador confirmasse a compra de itens já adquiridos anteriormente.
- Corrigimos um problema que fazia o modelo do Canhão de Pulso Carregado não aparecer quando ele era revelado ao jogador para ser coletado.
- Corrigimos um problema de Bethesda.net que podia fazer o jogador perder o controle ao abrir o modal de gerenciamento de conta e iniciar um jogo simultaneamente.
- Corrigimos um problema que podia deixar o jogador preso se ele fosse para a porta de saída antes de concluir a Arca em Montremor.
- Corrigimos um problema que impedia o jogador de alterar as teclas de navegação em menus, resultando em conflitos ao reatribuir comandos.
- Corrigimos um problema que fazia a habilidade Passada não reproduzir som ao ser usada.
- Corrigimos um problema que fazia objetivos não serem concluídos e recompensas não serem concedidas se o jogador carregava um arquivo de salvamento automático criado após concluir uma Arca.
- Corrigimos um problema que fazia uma vitória na missão do Derby ChazCar ser registrada como derrota, bloqueando o progresso.
- Corrigimos um problema que fazia o Triturador de Abadon virar uma bola na transição de uma animação para outra quando o jogador se aproximava.
- Corrigimos um problema que cancelava mensagens de erro automaticamente quando ocorria um erro ao entrar no jogo.
- Corrigimos um problema que fazia veículos desaparecerem antes de serem guardados se atingiam a Fênix perto das entradas da cidade.
- Corrigimos sombras tremeluzentes que ocorriam dentro de um prédio na Quebrada dos Dragão.
- Corrigimos um problema que fazia o título congelar se o jogador tentava excluir ou substituir jogos salvos.
- Entrar no Centro Espacial Eden durante a noite não deixa mais as salas incrivelmente escuras.
- Corrigimos um problema que impedia o jogador de entrar no Xerxes ao abandonar o Projeto Adaga e reiniciá-lo com outro carro.
- O Localizador de Comboio não mostra mais comboios na bússola em todos os momentos, incluindo quando informações relacionadas a Capturar e Controlar estão ocultas no mapa.
- Corrigimos um problema que causava um estouro de luz ao sair de um local onde o sol estava desativado.
- Corrigimos um problema que bloqueava o acesso do jogador ao módulo Bethesda.net se ele entrava em uma conta vinculada cujos acordos legais tivessem expirado.
- Os efeitos visuais das granadas não parecem mais estar desalinhados quando o jogador cozinha uma granada enquanto se move.
- Corrigimos um problema que fazia o texto da interface de rastrear um local não ser atualizado ao selecionar/cancelar “Rastrear local”.
- Corrigimos um problema que deixava a transição dos ângulos da câmera brusca demais enquanto se controlava veículos.
- Corrigimos um problema que deixava o jogador preso ao sair correndo do elevador do Bunker Secreto enquanto ele ainda estivesse subindo.
- Não há mais sombras tremeluzentes em transições de luz no PlayStation 4.
- Corrigimos um problema que fazia o jogador aparecer sem a Armadura Ranger em modos de jogo não padrão no MBTV.
- Corrigimos a falta de vibração do controle com a melhoria Estrondo da Fênix.
- Corrigimos um problema que deixava a exibição de munição da Escopeta de Combate inconsistente entre os modos Tiro Disperso e Tiro Pesado.
- Corrigimos um problema de interface que exibia uma janela de recompensa incorretamente.
- A câmera não é mais violentamente sacudida quando o jogador se segura em beiradas altas.
- O jogador não pode mais sair do mundo usando Salto Gravitacional e Vórtice durante o MBTV.
- O Lança-foguetes Inteligente não está mais sem efeitos visuais quando dispara em Sobremarcha.
- Corrigimos um problema que deixava o Tanque Predador quase destruído se o jogador recarregava o jogo após morrer dentro dele.
- Corrigimos um problema que impedia o jogador de selecionar outras opções de dificuldade com as teclas de seta se ele passava o mouse sobre a opção FÁCIL.
- Corrigimos um problema que fazia veículos de adversários serem ocasionalmente teletransportados para a frente do jogador.
- A ferramenta de navegação do mapa não para mais de funcionar após concluir uma corrida.
- Corrigimos um problema que fazia as balas do Revólver Firestorm não ficarem cravadas em objetos.
- Corrigimos um problema que impedia a conclusão do Pico da Maldição após matar todos os inimigos.
- Corrigimos um problema que ocasionalmente impedia a conclusão do local Plantadouro do Coronel devido ao fato de nem todos os inimigos surgirem.