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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo
11 de junho de 2020

Ghostwire: Tokyo - Revelação da jogabilidade e detalhes da nova geração

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Ghostwire: Tokyo

Tóquio, 2021.

Um evento cataclísmico afetou a cidade, causando o desaparecimento de 99% da população. Após este desaparecimento inexplicável, um grupo sombrio e nefasto alocou-se para os limites da cidade e espíritos agora vagam pelas ruas silenciosas. Armado com misteriosas e poderosas habilidades, cabe a você purificar os espíritos, solucionar o mistério por trás dos desaparecimentos e salvar Tóquio. Ghostwire: Tokyo será lançado para o PlayStation 5 e para PC em 2021. Veja a jogabilidade no novo trailer, revelado durante o evento Future of Gaming do PlayStation 5.

Pronto para lutar

Pessoas familiarizadas com Shinji Mikami e a Tango Gameworks já conhecem a qualidade deles com histórias de terror. Mas Ghostwire não é terror. Embora exista um elemento sinistro no mundo do jogo, esta é a primeira jornada da equipe nos gêneros de ação e aventura. Eles utilizam a habilidade em construir atmosferas tensas e criaturas inesquecíveis, trazendo-as para algo completamente novo e diferente. Armado com várias habilidades sobrenaturais que podem ser melhoradas, você vai livrar Tóquio dos espíritos que vagam pelas ruas e trazer a cidade de volta à sua glória antiga.

Shinichiro Hara, que trabalhou no combate e no sistema de glória de DOOM (2016), é o diretor de combate em Ghostwire: Tokyo, ajudando-os a criar um jogo com foco maior em ação. Hara e a equipe de combate na Tango Gameworks criaram um sistema detalhado baseado em combos, utilizando movimentos inspirados pelos gestos de mãos tradicionais do Kuji-kiri. O resultado é um combate diferente de qualquer coisa que já foi experimentada antes, melhorado ainda mais pelo novo sistema de feedback háptico e gatilhos adaptativos do controle do PlayStation 5, trazendo uma sensação única para cada batalha.

"Queremos que o jogador se sinta o máximo na pele de um exorcista tecnoninja lançador de feitiços enquanto derrota espíritos malignos", diz Hara. "Para atingir este objetivo, escolhemos gestos de mão detalhados e deliberados como arma primária, em vez de simplesmente usar armas. Diferente de armas, nossos gestos permitem colocar muito mais movimento e personalidade na ação do jogador, utilizando as mãos dele como extensões do personagem. Este sistema é único de Ghostwire. É uma mistura de karatê com magia. Frequentemente, quem utiliza magia é mostrado como não sendo fisicamente forte. Em Ghostwire, isso é diferente. Neste jogo, você lança magias com movimentos de artes marciais."

E como Hara é conhecido pelo seu trabalho com o sistema de glória de DOOM, ele trouxe sua experiência em golpes de eliminação contextuais para Ghostwire: Tokyo. "Ghostwire tem golpes de eliminação que você pode iniciar à distância", diz ele. "Na maioria dos jogos, jogadores só podem iniciar a eliminação quando estão perto dos inimigos. Em Ghostwire, você pode eliminar inimigos tanto de perto quanto de longe. Quando o ponto mais vulnerável dos Visitantes é exibido, é possível removê-lo utilizando fios espirituais. Também é possível utilizar estes fios para eliminar múltiplos inimigos em sequência."

Lembre-se: conheça o inimigo. Certifique-se de prestar atenção a cada Visitante que encontrar. Você poderá notar os pontos fortes e fracos deles, tipos específicos de ataques os quais eles podem ser vulneráveis ou resistentes. Tome cuidado com as habilidades únicas deles também, senão você poderá ficar em apuros, seja por ter sido cercado por Desalunas ágeis (as estudantes sem cabeça), ou por ter se tornado alvo das barricadas criadas pelo Shiromuku (uma criatura alta vestida como noiva tradicional).

Como fala Hara, a equipe na Tango Gameworks criou inimigos baseados nas histórias e lendas japonesas tradicionais. "Mas demos um toque moderno a elas. Por exemplo: em vez de um fantasma sem rosto em um quimono tradicional, temos um fantasma sem rosto vestido como um empresário japonês. Todos eles representam diferentes aspectos da vida ou humanidade. No geral, os inimigos de Ghostwire: Tokyo não só assustadores, mas inquietantes, e isso é essencial em monstros e fantasmas japoneses. Estes inimigos são importantes para a construção do mundo de Ghostwire e para dar aos jogadores a sensação de estarem lutando contra espíritos japoneses malignos do folclore em uma Tóquio moderna."

Explore as ruínas de Tóquio

Tango Gameworks fica em Tóquio, e eles quiseram trazer sua visão única, com seu próprio toque, à cidade que amam. Como foi possível ver no trailer de jogabilidade, Tóquio foi lindamente renderizada em Ghostwire, possuindo locais que o jogador já pode conhecer, mas mostrado de formas diferentes (e talvez um pouco assustadoras). E graças à incrível fidelidade visual do PlayStation 5, bem como o áudio 3D e feedback háptico, você poderá vivenciar cada centímetro do mundo de Ghostwire como se estivesse nele.

"Estou ansioso para que os jogadores vivenciem o mundo que criamos", diz Kenji Kimura, diretor do jogo. "A Tóquio de Ghostwire sofreu um evento estranho e sobrenatural, um que levou ao desaparecimento de boa parte da população, e não é mais a Tóquio que conhecemos. As ruas estão silenciosas. Espíritos vagam pelo mundo dos vivos. Caminhar por um beco estreito pode resultar em uma visão surreal do outro mundo. É uma forma muito diferente de ver a cidade."

Para Kimura e o resto da equipe da Tango Gameworks, é importante que Ghostwire se baseasse naquilo que torna Tóquio famosa: misturar o antigo e o novo de forma deslumbrante e surpreendente. "'Tóquio é uma cidade que mistura o novo e o moderno, como tecnologia e arranha-céus, com tradições antigas", ele diz. "Você pode ir até um prédio contemporâneo lindo e bem iluminado, subir até o último andar e ter uma visão serena da cidade, ou pode vagar pelas ruas e encontrar uma casa de banho tradicional que fica entre duas construções com arquitetura moderna. Esperamos que jogadores possam caminhar e explorar a cidade para verem, por si próprios, que tipos de lugares existem nesta grande metrópole."

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead