
DEATHLOOP
Bethesda na gamescom 2021
DEATHLOOP
A gamescom, maior convenção de jogos do mundo, está prestes começar.
Este ano, a situação permaneceu a mesma, e é por isso que a gamescom será digital pelo segundo ano consecutivo. O evento começa com a apresentação Opening Night Live by Geoff Keighley (Live da Noite de Abertura por Geoff Keighley) em 25 de agosto, seguido por quatro dias recheados de transmissões em alemão e inglês.
Confira alguns destaques que vêm por aí:
Quinta-feira
14h BRT – Welcome to #BGC2021 (Bem-vindos a #BGC2021)
Daremos início à gamescom 2021 juntos com bons papos ao longo do evento: palestras de desenvolvedores, cosplay, entrevistas incríveis, jogabilidade emocionante e muito mais!
15h BRT “How to Gamescom?!” (“Como realizar uma gamescom?!”) | Uma conversa com Chris Bauer
Todos nós sabemos como a gamescom é incrível! Mas o que exatamente precisa acontecer para realizar um evento tão grande? Chris Bauer da Game Verband é o nosso convidado para darmos uma espiadinha nos bastidores da gamescom.
Sexta-feira
14h BRT – Bethesda e Xbox | Uma conversa com Aaron e Pete
Pete Hines e Aaron Greenberg são os nossos convidados e contam sobre a Bethesda e o Xbox: como é ser uma família, o que mudou e o que podemos esperar do futuro. Além disso, vamos perguntar por que o Aaron tem uma coleção tão grande de camisetas de fãs e qual é o lance da geladeira!
Sábado
11h BRT – Developer Q&A: DEATHLOOP (P&R com os Desenvolvedores: DEATHLOOP) | Com Dinga Bakaba
Quer saber como o DEATHLOOP aconteceu? Como é trabalhar num título da nova geração? E Colt ou Julianna?! O Game Director Dinga Bakaba da Arkane Lyon responde suas perguntas sobre DEATHLOOP!
12h BRT – Developer Q&A: The Elder Scrolls Online (P&R com os Desenvolvedores: The Elder Scrolls Online) | Com Matt Firor e Rich Lambert
O que tem acontecido em The Elder Scrolls Online nestes últimos tempos e o que o futuro reserva para Gates of Oblivion? O Studio Director Matt Firor da ZOS e o Creative Director Rich Lambert de ESO seguem com a tradição da gamescom e respondem suas perguntas sobre o jogo.
14h BRT – Developer Q&A: DOOM Eternal (P&R com os Desenvolvedores: DOOM Eternal) | Com (uma sessão de jogo por) Hugo Martin
Ninguém joga DOOM Eternal como ele: Hugo Martin, Creative Director da id Software, responde suas perguntas sobre DOOM enquanto joga e revela alguns segredos.
16h BRT – Interview: music in Fallout (Entrevista: a música em Fallout) | Com Inon Zur
Uma parte importante do design de jogo é a música. Ela é responsável por criar a atmosfera, alertar sobre grandes perigos e entreter o jogador em jornadas solitárias pelos Ermos.
Mas como é que se preenche um mundo apocalíptico como o de Fallout com música? Discutimos esta e muitas outras questões com o nosso convidado Inon Zur, que já compôs música para diversos jogos da Bethesda Game Studios.
Domingo
6h BRT – Interview: video game artist (Entrevista: artista de videogame) | Uma conversa com Felix Leyendecker
O que faz exatamente um artista de videogame e, principalmente... como você se torna um? O Technical Environment Artist da id Software, Felix Leyendecker, é o nosso convidado e estará pronto para responder suas perguntas sobre o assunto.
13h30 BRT – rocking bards (Bardos do rock) | Música ao vivo de The Elder Scrolls Online com Alea da Saltatio Mortis
Alea, vocalista da Saltatio Mortis, está de volta para jogar, falar de trabalho e fazer música junto conosco. (Não se preocupe, a parte da música é com ele.)