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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
26 de fevereiro de 2019

Notas de Patch 2.7 de The Elder Scrolls: Legends

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The Elder Scrolls: Legends

A versão mais recente de The Elder Scrolls: Legends está no ar!

Confiram um novo recurso de qualidade de vida, o novo efeito visual do Caranguejo Quebra-Perna (ficou um amor) e mais de 100 correções!

Recursos

  • Agora é possível abrir pacotes em massa na tela de abertura de pacotes, com organização por tipo de pacote, se você tem 50 ou mais pacotes fechados! Esse é um lançamento alfa, então haverá mudanças e ajustes futuros.
  • A opção de silenciar emotes do oponente automaticamente foi adicionada ao menu Configurações!

Animação, efeitos visuais e sonoros

  • Os efeitos visuais de benefício das seguintes cartas agora são acionados ao mesmo tempo quando há ocorrência múltipla: Mestra da Quinta Legião, Área de Treinamento, Armeiro de Bruma, Oportunista de Bruma, Amuleto do Necromante e Guardião de Santuário. Ainda há melhorias sendo feitos para o tempo de animações contínuas.
  • Melhoramos a animação de desfazer invocação de carta para deixá-la bem mais suave.
  • O metrônomo na mesa de Ilha da Loucura não terá mais tremidas no seu estado ocioso.
  • Novos efeitos visuais foram implementados para as seguintes cartas: Caranguejo Quebra-Perna, União de Casas e O Ano Vermelho.
  • Édito de Azura teve sua versão premium repaginada.
  • Efeitos visuais premium foram restaurados para as seguintes cartas em dispositivos iOS: Aldora Audaz, Sobrevivente Alik'r, Ataque Reverberante, Vontade de Mecinar, Exemplar da Falange, Fabricante de Nix-Hound, Navega-Tempestades e Arcabuz de Bronze.
  • Crepúsculo Perfurante agora aciona um efeito visual de Banir na carta que está banindo.
  • O efeito visual de “não recebe dano” de Sentinela de Debandada não cobre mais a saúde do jogador no avatar.
  • A arte de Precursora Redoran não parece mais pixelada ou em baixa resolução.
  • Aliado dos Doomfang não reproduz mais um efeito visual de falha independentemente da cor da carta no topo do deck.
  • Quando Subchefe de Skooma está em jogo, criaturas com Furto que ativam Matança agora exibem corretamente o efeito visual de Matança em vez do efeito visual de Furto.
  • O efeito visual de Prender não tem mais um estouro visual quando aparece pela primeira vez.
  • Pandemônio Gelado não acionará mais o efeito visual de corrente a partir do rosto do jogador se Pandemônio Gelado morrer.
  • A habilidade de invocação de Caius Cosades agora reproduz o efeito visual de falha e o efeito sonoro correspondente quando o jogador adivinha errado.
  • O efeito visual de Faca na Garganta não aparece mais de cabeça para baixo quando a carta é usada pelo oponente.
  • Não há mais ruído branco ao passar o cursor sobre uma carta aberta na tela de abertura de pacotes.
  • O efeito sonoro de todas as cartas de Grito agora está mais sincronizado com seu efeito visual de palavra.
  • Portões da Cidade agora reproduz corretamente uma dublagem de ataque.
  • O cenário de chefe Relíquia de Ébano da Arena agora usa a dublagem correta na introdução.
  • O cenário Escudos Levantados da Arena Solo agora usa a dublagem correta na introdução.
  • O efeito sonoro de zona de Torre de Balestra agora condiz com o dano sendo causado.
  • A última carta escolhida na Arena agora reproduz o efeito sonoro condizente.
  • A fala de Andarilho do Lodo agora é mais curta e tem o volume apropriado.
  • Explosão Ardente Cruel agora reproduz seu efeito sonoro relativo à segunda bola de fogo que atinge a criatura inimiga.
  • Se o jogador entra, sai e então entra novamente na fila de estabelecimento de partida, o efeito sonoro de estar na fila agora será reproduzido corretamente.
  • Várias cartas com dublagem localizada cortada foram corrigidas. Haverá mais correções no Patch 2.8.

Jogabilidade

  • O tio Sheo não liga mais para os seus truques com Chama Negra Sedutora durante os episódios de A Última Batalha de Ilha da Loucura.
  • A Mansão Assombrada não conta mais criaturas que se transformam para determinar quando aplicar seu benefício.
  • Enquanto Dunmer Encabulado estiver sem calças, ele não recuperará Cobertura no início do turno do jogador se o jogador aplicar um benefício no ataque dele e então atacar com ele.
  • Cartas que causam dano a um alvo aleatório em jogo não alvejarão mais cartas que estiverem imunes a dano no momento em questão.
  • Jack Maníaco não ganhará mais um benefício +1/+1 se receber um recurso repetido.
  • Jack Maníaco agora recebe corretamente um benefício +1/+1 quando um recurso é aplicado nele fora de jogo.
  • Tribuno Saqueador não pode mais alvejar criaturas que já possuem Drenar.
  • Lágrima da Alma não aplica mais um benefício à criatura mais à direita na mão. Caso uma criatura de nível 2 ou 3 que tenha sido afetada por Lágrima da Alma seja destruída devido à mão estar cheia, nenhuma outra criatura na mão receberá o benefício.
  • Trocar os atributos de uma criatura duas vezes com Intruso na Incubadora não faz mais a criatura ficar Ferida.
  • Alto Hrothgar agora é acionado corretamente após os efeitos de Dragão Automatizado e Barão da Fenda.
  • Criaturas que tiverem recebido penalizações agora continuarão Feridas independentemente dos benefícios adicionais que venham a receber.
  • Gigante Nervoso não vai mais morrer após receber dano não fatal de qualquer fonte se tiver recebido um benefício após ter sido silenciado.
  • O efeito Plano de Confiança de Crassius Traição de Chodala e Castelão de Moonmoth agora incrementará corretamente as missões “A Trama de Nileno” e “Ficando Quites”.
  • Criaturas movidas por Grande Baile agora incrementarão corretamente missões que requerem que o jogador mova criaturas.
  • Oponentes de IA não usarão mais Felldew quando não houver criaturas que possam ser destruídas pela carta.
  • Scamp Problemático agora fará Fantasma do Culto do Dragão custar um mínimo de 3 de magia, mesmo quando o valor de magia do jogador for menor que 3.
  • A IA de Lorde dos Túmulos agora usará corretamente o suporte Canção do Túmulo durante o Episódio 6, Túmulos Sanguíneos, de Retorno à Cidade Automatizada.
  • Haskill não é mais capaz de escolher o mesmo número escolhido antes, no fim do turno.
  • Criaturas com Drenar que estejam atacando uma criatura na zona do Monastério e que deveriam morrer no combate não receberão mais o benefício +1/+1 do Monastério antes de morrerem.
  • Enlouquecimento agora pode alvejar Matador de Mago.
  • Corrigimos um problema que tomava o nível de poder total de uma criatura como o valor a ser Drenado se a criatura tivesse Atravessar e causasse dano a um jogador com Barreira.
  • Chamado Valoroso e Carta de Baralho agora recebem corretamente a opção de Trair uma carta quando usadas em uma zona cheia.
  • Quando o jogador tem dois espaços abertos nas suas zonas e invoca Arcevigário Saryoni para preencher um deles, escolher Bênção de Sotha Sil para preencher o último espaço com Aranha Trabalhadora não vai mais ativar Bênção de Vivec também.
  • Habilidades de invocação que não forem completamente acionadas não vão mais incrementar missões que requerem que o jogador use habilidades de invocação.
  • Prender criaturas aliadas não vai mais incrementar missões de Prender.
  • Corrigimos um erro que permitia que os jogadores simplesmente concluíssem ou desistissem de partidas para incrementar missões que requeriam que eles invocassem criaturas de custo 0.
  • Corrigimos um erro que permitia que os jogadores incrementassem missões de “Jogue X cartas de Suporte” apenas entrando em uma partida com a carta de Suporte, sem a usarem de fato.
  • Missões que requerem que o jogador use cartas que “custam 10 ou mais” não são mais incrementadas por criaturas que são simplesmente invocadas sem serem usadas.
  • Barco Carcerário agora incrementa corretamente missões de Prender.
  • Se Porcia, Mestre das Lâminas Aprisionada for devolvida à mão do oponente durante o Episódio 4, Masmorra de Bthardamz, em Ilha da Loucura e então invocada novamente em uma zona vazia, o jogador agora ganhará corretamente o controle de Porcia, Mestre das Lâminas Aprisionada.
  • Ao usar Renascimento Negro em um Mestre de Armas equipado com itens, tais itens agora ficarão disponíveis para o novo Mestre de Armas.
  • O Último Suspiro de Espírito Assombrado agora pode ser usado nele mesmo quando combinado com Mestre de Necrom.
  • Feiticeira do Clã Aundae agora conta corretamente criaturas que se auto-sacrificam no fim do seu turno ou como parte da sua habilidade.
  • Quando o jogador usa uma ação para roubar Sábio de Artaeum ou Feiticeira de Lilandril, suas habilidades não serão mais acionadas pela ação usada para roubá-las.
  • O efeito de aura de Dragão de Shearpoint não persiste mais nem afeta o efeito de invocação do novo Dragão quando Renascimento Negro é usado nele.
  • Fabricantes com a habilidade “Outra criatura recebe +1/+1” agora podem alvejar criaturas inimigas.
  • Corrigimos um problema que permitia que uma criatura da qual Cetro de Faíscas havia sido roubado permanecesse com a habilidade do Centro.
  • Silenciar Portões da Cidade agora permite corretamente que o jogador use uma carta na outra zona.
  • O benefício aplicado em itens por Ferreiro-Mestre no início do turno agora ocorre antes de você comprar uma carta no turno, e não depois.

Geral

  • O cliente móvel de iOS agora contém todos os dados de jogo no download inicial do aplicativo. Após o aplicativo de 1,5 GB ser baixado e aberto, ele parecerá baixar um set completo de mais de 1.100 conjuntos, mas esse é apenas o processo de exclusão dos conjuntos que não são mais necessários no dispositivo do usuário. Isso afetará todos os usuários de iOS, mas é uma excelente mudança no geral pois permite que jogadores novos baixem o jogo inteiro em plano de fundo em vez de exigir que o aplicativo fique aberto durante esse processo. Todos os patches subsequentes serão incrementais e dispensarão um re-download do cliente inteiro.
  • Se a habilidade de invocação de Ilusionista de Winterhold for usada em um segundo Ilusionista de Winterhold no fim de um turno, a criatura selecionada pelo segundo Ilusionista de Winterhold não vai mais desaparecer permanentemente.
  • No Episódio 6, A Última Batalha (Parte 1-3), de Ilha da Loucura, Sheogorath agora usará a animação de morte especial na dificuldade Normal.
  • Mudar o idioma durante a edição de um deck agora exibe uma mensagem ao jogador avisando que seu deck não será salvo antes da troca de idioma.

Interface

  • O jogo agora ocupa corretamente a tela inteira nos novos iPad Pro 2018 de 11 e 12,9 polegadas.
  • Cartas Duplas agora podem ser buscadas na Coleção usando o termo “Dupla” ou “Cartas Duplas”.
  • Na perspectiva do jogador, o título do oponente agora aparecerá corretamente sob o seu nome de usuário nas partidas.
  • A interface da habilidade de invocação de Chama Negra Sedutora agora exibe corretamente todas as opções de custo em resoluções com proporção 4:3.
  • Passar o cursor sobre criaturas silenciadas agora exibe uma dica que explica o que é Silêncio.
  • Corrigimos um problema que fazia uma caixa branca piscar sobre os retratos na interface de entrega de missões.
  • O ícone do menu social agora utiliza corretamente a arte de Sheogorath.
  • Corrigimos um problema que fazia ser quase impossível selecionar uma carta na sua mão ao usar Escambo.
  • Telas de dispositivos móveis não entrarão mais em modo de descanso automaticamente durante as cenas da história.
  • O tamanho da fonte da interface de custos de magia escolhidos foi aumentado em cartas como Haskill e Chama Negra Sedutora.
  • O menu expansível de seleção de idioma agora tem o tamanho correto em dispositivos móveis.
  • As setas de aumento e redução na tela de compra de ouro e pacotes múltiplos não estão mais desalinhadas. Desculpe, tio Sheo.
  • Perna Defumada de Baliwog não exibe mais um benefício de +1/+2 incorreto ao ser comprada quando Protetora de Mistveil está em jogo.
  • Alguns elementos da interface foram levemente reposicionados para funcionarem melhor com o controle deslizante do iPhone X.
  • Cartas de ação não ficam mais com um ícone de caveira no Histórico de Jogadas.
  • Corrigimos um problema que bloqueava decks de história recebidos durante O Herói Esquecido se dois decks eram recebidos ao mesmo tempo.
  • Jogadores que forem desconectados por ociosidade e permanecerem na tela de reconexão agora vão aparecer corretamente como Offline para seus amigos.
  • Corrigimos um problema que apagava um deck recém-criado se o usuário aprisionava as almas das suas adicionais antes de salvar o deck sendo criado.
  • Produtos de compra única agora são visualmente removidos da loja depois que o usuário os adquire.
  • As barras de progresso de missões não parecem mais retroceder antes de avançarem.
  • Fechar o jogo antes de aparecer a mensagem “Compra completada” em dispositivos Android não faz mais um texto de debug ser exibido na próxima inicialização do cliente.
  • Experimentos de Divayth agora aparece ao buscar por “Telvanni” na Coleção.

Recompensas

  • Os jogadores agora são devidamente recompensados com 30 Joias da Alma ao completarem o modo mestre do Episódio 1, As Ilhas Arrepiantes, de Ilha da Loucura.
  • Os jogadores agora são devidamente recompensados com 20 Joias da Alma ao completarem o modo mestre de A Outra Metade, Episódio 1, de Ilha da Loucura.

Problemas conhecidos

  • A lista de amigos continua funcionando incorretamente para uma pequena parcela de jogadores, mas estamos trabalhando com a Bethesda, no aguardo de uma correção.
  • Jack Maníaco não recebe o devido benefício de +1/+1 ao ganhar um recurso de Eco de Akatosh, apenas quando a carta Dupla Jack Maníaco/Mutação Maníaca é comprada.
  • A dublagem localizada de algumas cartas continua cortada. Há mais correções a caminho.
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