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DOOM® Eternal

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06 de julho de 2019

Os cinco melhores itens coletáveis de DOOM – #3: Invisibilidade

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Desde o início da sua história, DOOM gosta de exagerar.

Com um arsenal de armas incríveis, um elenco de monstros atrozes para dilacerar e velocidade suficiente para juntar as duas coisas de um jeito extremamente satisfatório, o que poderia deixar a experiência ainda melhor?

E se o jogador ficasse ainda mais rápido? Ainda mais forte? Ainda mais brutal? É aí que entram os itens coletáveis, e aqui estão cinco dos nossos favoritos.

3. Invisibilidade

De um jeito ou de outro, invisibilidade é um elemento que esteve presente na série DOOM desde o início. Em DOOM (1993) e DOOM II havia o potencializador Partial Invisibility (Invisibilidade Parcial), que deixava o personagem do jogador semitransparente e os ataques dos inimigos muito menos precisos. Ele também era útil nas partidas multijogador, deixando o jogador difícil de enxergar.

Mas é a Invisibilidade de DOOM (2016) que garante um espaço nesta lista à mecânica. Encontrado apenas no modo multijogador, esse item coletável é absolutamente devastador nas mãos certas. Assim como em versões anteriores, Invisibilidade deixa o usuário transparente, renderizando o personagem como uma distorção visual. Pensem no Predador da franquia de ficção científica de mesmo nome e vocês terão uma boa ideia de como é o efeito.

Graças aos mapas ricos em detalhes, um jogador ocultado dessa forma fica muito, muito difícil de ver. Combinem isso com uma arma de curto alcance poderosa como a Escopeta e seus oponentes vão ir parar a seis (vírgula seis-seis) palmos antes mesmo de registrarem a ameaça.

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Joe Rybicki

Contributor