
The Elder Scrolls V: Skyrim
Prévia do Creation Club de Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim
Muitas aventuras e diversos equipamentos novos chegarão a Skyrim Special Edition ainda este ano.
Temos uma grande variedade de conteúdo do Creation Club para lançar nas próximas semanas e queríamos dar a todos uma prévia do que vem por aí. Isso inclui desde masmorras e missões até casas de jogador e um seguidor único.
Trouxemos abaixo uma breve descrição e várias imagens de cada item. É possível clicar nas imagens para vê-las em tamanho maior, e há ainda mais imagens nos comentários!
Saints & Seducers
A loucura começa com uma semente, e então se espalha pela terra, afetando desde uma barraca de bandidos até uma bigorna de ferreiro. Ninguém sabe, porém, de onde vem essa loucura, ou onde ela se enraizou. Essa é a nossa maior criação até hoje, com novas invocações, inimigos, ingredientes de alquimia, uma masmorra, mascotes recrutáveis e diversos conjuntos criáveis de armaduras e armas inspiradas nas Shivering Isles!
Essa criação começa com uma missão para desvendar um novo e preocupante acontecimento em Skyrim e contém diversas missões secundárias para o jogador descobrir.
Dead Man’s Dread
“Um forte jovem havia cujo lar era o mar... Um Redguard de honra e coragem a esbanjar... Avante, meu Cyrus, avante...”
Celeumas dos quatro cantos de Tamriel narram as proezas de Cyrus, o herói de Stros M’Kai que seguiu navegando mesmo após sua história acabar. As lendas diferem, mas algumas dizem que ele se aventurou ao norte, atraído pelas histórias de Tobias no lendário navio Dead Man’s Dread.
Encontrem o navio perdido, recuperem os tesouros de Cyrus e descubram o destino de sua tripulação. A criação Dead Man’s Dread inclui duas espadas, diversos trajes e uma casa naval personalizada.
Goblins
Das cavernas das Jerall Mountains junto à fronteira sul de Skyrim emergem essas irascíveis criaturas verdes, lideradas pelo misterioso “Blue God”, empunhando um Goblin Staff. Esta criação inclui novos confrontos, um novo ingrediente de alquimia plantável e um goblin recrutável! Seu novo companheiro goblin possui opções cosméticas próprias e um artefato de invocação que apenas ele pode usar.
Hendraheim
Nas montanhas do Reach existe um suntuoso salão nórdico, construído conforme tradições dignas dos guerreiros de outrora. As paredes são decoradas com pompa, cada peça uma memória triunfante do eterno heroísmo de seu dono. A chave para esse lar não é comprada com moedas, e sim com coragem em combate. Hendraheim não foge a essa regra.
The Grey Cowl Returns!
A lenda de Grey Fox foi passada adiante por incontáveis gerações, mas o indivíduo que atende por tal nome segue desconhecido, suas histórias perdidas nas sombras. Para herdar a alcunha de Grey Fox, é preciso primeiro restaurar a identidade de quem a detinha; só então seus crimes poderão ser atribuídos a Grey Fox.
Alternate Armors – Steel and Ebony
Duas variantes de armadura diferentes chegam a Skyrim vindas de The Elder Scrolls: Blades!











