Notícias
The Elder Scrolls Online
Ghostwire: Tokyo 07 de ago. de 2020 Sim, você pode fazer carinho no cachorro em Ghostwire: Tokyo
Às vezes, só precisamos dar um tempo no meio de toda a caça aos fantasmas e fazer um carinho na carinha fofa de um cachorro. Em Ghostwire: Tokyo, você pode chegar e dar uma coçadinha naquele rostinho lindo. Ver 
DEATHLOOP 07 de ago. de 2020 5 coisas que você precisa saber sobre DEATHLOOP
Um homem desesperado preso em uma ilha misteriosa, destinado a repetir o mesmo dia de novo e de novo a menos que descubra um jeito de quebrar o ciclo. Durante a 25ª QuakeCon anual (e primeira QuakeCon at Home), Sebastien Mitton e Dinga Bakaba, o diretor do jogo, vão subir ao palco digital para discutir a história até aqui em DEATHLOOP. Ver 
The Elder Scrolls Online 07 de ago. de 2020 Prévia do DLC Stonethorn de The Elder Scrolls Online: Greymoor
Se aprofundem no Coração Sombrio de Skyrim com o próximo DLC Stonethorn do Capítulo Greymoor de ESO. Desbravem duas novas masmorras e continuem a aventura anual do Capítulo Greymoor. Ver 
QuakeCon at Home: Programação completa da transmissão
A 25ª QuakeCon anual está chegando. Já que o mundo está em um estado excepcional no momento, a QuakeCon também será diferente este ano, mas o coração da QuakeCon ainda bate forte. Ela ainda é uma celebração das incríveis comunidades, e ainda é focada em reunir os fãs para compartilhar do amor pelos videogames. Já que não podemos estar juntos presencialmente, realizaremos três dias seguidos de transmissões focadas em videogames, nas pessoas que os desenvolvem e nas pessoas que os adoram. Ver 
Fallout 06 de ago. de 2020 Fallout 76: Dentro do Refúgio – Atualizações de agosto de 2020
Continuem lendo para se informarem das atividades da comunidade, como as transmissões de Fallout 76 durante a QuakeCon, um calendário da comunidade atualizado e nossos desafios da comunidade em andamento do Fortificando o ATLAS. Ver 
Construindo um mundo da Arkane
Criar mundos vivos, mas não sobrecarregados. Únicos e memoráveis, mas familiares o bastante para não sacrificar a verossimilhança. Esse tipo de construção de mundo é um dos pontos fortes da Arkane, e eles se apoiam no seu fascínio pelos pequenos detalhes para auxiliar que eles (e vocês) contem suas histórias. Ver 
Favoritos da Arkane: Armas e Habilidades
Na última vez, a gente pediu para a Arkane escolher seus personagens favoritos, e várias pessoas participaram. Agora, queremos saber das armas e habilidades, das ferramentas que usamos para navegar pelos incríveis mundos da Arkane. Com uma oferta tão grande de opções, quais foram as mais escolhidas? Ver 
Destaques da Arkane 20 no AMA do Reddit
Agradecemos por participarem do último AMA do Reddit com os desenvolvedores da Arkane Austin e Arkane Lyon, incluindo o Diretor Criativo e de Estúdio, Harvey Smith (Austin), o Codiretor Criativo, Ricardo Bare (Austin), o Diretor do Jogo, Dinga Bakaba (Lyon), o Diretor de Arte, Sébastien Motton (Lyon), e a Diretora de Negócios, Susan Kath (Austin). Ver 
Fallout 13 de ago. de 2020 Fallout 76: Dentro do Refúgio – PTS, Um Problema Colossal e Semana da Carne começam em breve
Continuem lendo para detalhes dos novos recursos que chegam no PTS nesta semana, uma nova atualização para habilitar “Um Problema Colossal” e um lembrete sobre o Evento Sazonal: Semana da Carne. Ver 
Favoritos da Arkane: Memórias do Desenvolvimento
Mesmo para quem olha de fora, o desenvolvimento de jogos é uma montanha-russa. Tem altos – quando algo em que um desenvolvedor passou anos trabalhando finalmente dá certo – e baixos – quando, às vezes, todo esse trabalho vai por água abaixo. Ver