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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
30 de maio de 2024

Entrevista com o Criador Verificado de maio: EasierRider

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The Elder Scrolls V: Skyrim

Na nossa entrevista mensal mais recente (https://creations.bethesda.net/pt/skyrim) conversamos com o Criador Verificado EasierRider sobre sua Criação, Echoes of the Vale, que leva os jogadores de volta para Forgotten Vale de Skyrim. Quase duplicando o tamanho da área, Echoes of the Vale adiciona 23 locais novos e deslumbrantes à região de Forgotten Vale de Skyrim, incluindo masmorras e uma casa de jogador única, “Initiate's Rest”. A Criação de EasierRider encoraja os jogadores a explorarem organicamente a paisagem expandida e sair dos caminhos mais óbvios.

O que inspirou você a criar Echoes of the Vale e quais eram seus objetivos ao fazer essa Criação?

Eu vinha sonhando em expandir Forgotten Vale há anos, praticamente desde a primeira vez que eu a explorei. Para mim era uma pena ter que concluir tantas missões só para chegar lá, pois eu já estava pronto para ir embora depois de pegar o Auriel's Bow. Eu comecei com dois objetivos principais: tornar o Vale acessível e dar aos jogadores motivos para voltar lá. Tudo mais cresceu a partir daí.

Quais são os desafios de criar novas áreas únicas para explorar que também pareçam consistentes com o jogo base e não quebrem a imersão?

O maior desafio foram os recursos limitados. O kit de arquitetura Snow Elf é muito legal, mas pequeno, então tive que ter muita criatividade com o que tinha disponível. Já que Forgotten Vale é, essencialmente, um grande local sagrado, eu tive que pensar cuidadosamente sobre o que mais seria plausível ali. Adicionar coisas como tumbas de Nordics ou ruínas Dwemer não faria nenhum sentido, mas um covil de Frost Giants talvez fizesse. Eles têm que guardar aqueles paragons roubados em algum lugar! Outro desafio foi encontrar maneiras de incluir material escrito para a narrativa ambiental. No jogo, traduzir Ancient Falmer é um pé no saco, e eu não queria forçar os jogadores a levar cada nota e entrada de diário para Urag gro-Shub. Esse foi um grande motivo pelo qual adicionei a expedição imperial perdida: eles falam o idioma comum de Tamriel!

Agora que a Criação já foi lançada há alguns meses, como foi a resposta da Comunidade a ela?

A resposta foi muito incrível! A comunidade foi muito prestativa em reportar bugs, dar feedback e compartilhar suas experiências com a Criação. Eu fiquei positivamente surpreso com quantas pessoas gostaram de caçar todos os itens adicionados; se soubesse disso desde o princípio, provavelmente teria tornado alguns deles mais fáceis de encontrar!

Você recentemente adicionou uma atualização para Echoes of the Vale. O que foi adicionado?

Eu deixei muito conteúdo pela metade e não utilizado quando a Criação foi lançada pela primeira vez. Alguns dos meus recursos não usados, como Ivan, o mascote Vale Sabre Cat, foram encontrados mais tarde por fãs habilidosos. Quando isso aconteceu, eu simplesmente soube que eu tinha que colocá-lo no jogo! Além do novo mascote, eu também adicionei duas novas masmorras, várias armas novas e uma grande parte nova no Frozen Glade. Há dezenas de correções de bugs e melhorias menores também, mas é, acima de tudo, um grande agradecimento à Comunidade.

Você tem mais alguma ideia ou plano para Criações futuras que gostaria de fazer?

Com certeza! O que não falta são ideias; agora, ter tempo é outra história. Cada Criação que eu fiz basicamente começou com um desejo de deixar Skyrim maior, e ainda há bastante espaço para ele crescer. Eu adoraria fazer algo com Sovngarde, Apocrypha ou Soul Cairn. Hoje, praticamente todas as áreas do jogo já foram expandidas de alguma forma, mas eu ainda acho que essas que mencionei mereciam mais amor. Minha filosofia básica é que mais é mais, desde que tudo seja compatível!

Quais recursos foram os mais úteis para você no seu desenvolvimento enquanto Criador?

Estranhamente, foram os fóruns online. Nada é melhor do que mergulhar em anos de conhecimento acumulado para encontrar as respostas que você procura. Se você está tentando resolver um problema, é provável que alguém já o tenho resolvido e tenha postado a solução há muito tempo. Além disso, o novo pacote de recursos para a Skyrim Special Edition! Ter novos recursos para explorar foi um presente e tanto.

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