
DOOM® Eternal
As cinco melhores fases de DOOM – #3: Computer Station – DOOM (1993)
DOOM® Eternal
*Então, nós sabemos: se vocês pedissem para 20 pessoas diferentes listarem suas cinco fases favoritas da série DOOM, provavelmente receberiam 100 respostas diferentes.
Cada mapa possui suas próprias qualidades e não há dois jogadores de DOOM que joguem da mesma maneira. Dito isso, algumas fases simplesmente ficam na memória, seja pela novidades que traz, o desafio ou simplesmente seu design inteligente.*
3. Computer Station – DOOM (1993)
Antes de DOOM (1993) dar as caras, jogos de tiro em primeira pessoa (os poucos que havia na época) eram planos e lineares. Mesmo o predecessor imediato de DOOM, Wolfenstein 3D, passava-se todo em um único plano, que geralmente consistia de corredores completamente retos e salas perfeitamente retangulares.
Então quando DOOM chegou, a composição mais orgânica das suas fases foi uma revelação. Havia escadas! Beiradas! Fossos! Até mesmo áreas externas com formatos irregulares!
Esse estilo mais novo de fase está mais presente do que nunca no mapa Computer Station, a sétima fase do primeiro episódio do DOOM original. Como um dos mapas mais intricados em DOOM, Computer Station era um atestado da nova direção no design de jogos de tiro em primeira pessoa.
A fase dá várias voltas em si mesma e permite que o jogador suba e desça usando escadas e plataformas. Combinando isso com diversas excursões à parte externa, o mapa ofereceu a muitos jogadores sua primeira sensação de jogar em um espaço realmente tridimensional. Acreditem, crianças, isso era uma grande coisa.