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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
10 de agosto de 2019

Os 5 melhores chefes de DOOM - #2: O Ídolo do Pecado

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*Batalhas contra chefe podem ter alguns propósitos diferentes em jogos.

Elas podem mudar o ritmo e muitas vezes o cenário; podem servir como um ponto final conveniente entre os atos de um jogo; podem servir para medir a habilidade dos jogadores, assegurando que eles estão preparados para os desafios pela frente; podem até mesmo oferecer um tipo de pausa ao deixar os jogadores se focarem em apenas um inimigo.*

Os muitos chefes do universo de DOOM não são muito diferentes disso – só que eles também tendem a amedrontar os jogadores e serem infernalmente maneiros fazendo isso.

2. O Ídolo do Pecado

Não importa qual seja o jogo, começar uma fase com uma sala coberta com munição, armas e potencializadores nunca é um sinal de paz. Então quando você começa a fase 30 de DOOM II em uma sala exatamente assim, você sabe que coisas ruins vão acontecer. E sim, diríamos que uma cabeça de demônio do tamanho de um prédio de dois andares disparando um número infinito de demônios menores de dentro do seu cérebro exposto se qualifica como uma coisa muito ruim.

Essa batalha assombrosa coloca todas as habilidades do jogador à prova, exigindo atirar na hora certa, reflexos excepcionais e foco extremo para sobreviver. Na verdade, essa é uma batalha bastante direta: você precisa baixar uma plataforma enorme, subir com ela e socar um foguete no cérebro exposto do demônio. O problema é que você tem que fazer isso várias vezes e enquanto você é completamente acossado por uma horda de inimigos sem fim.

E como se isso não fosse o suficiente para tornar essa uma das batalhas contra chefe mais eletrizantes na série, essa fase ainda possui uma das pegadinhas mais complexas na história de DOOM. Se você ativar uma trapaça para permitir que atravesse paredes, você vai descobrir que o alvo no qual você está lançando aqueles foguetes, na verdade, não é o cérebro do demônio – é a cabeça do cofundador da id Software, John Romero, em uma estaca. E a voz satânica que fala no início da batalha é, na verdade, uma simples frase dita ao contrário: “Para vencer o jogo você deve matar a mim, John Romero”.

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Joe Rybicki

Contributor