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Quake II

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Quake II
10 de agosto de 2023

Quake II – Notas de lançamento e perguntas frequentes

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Quake II

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O FPS de ação e ficção científica lendário foi aprimorado e agora está disponível nas plataformas modernas!

Entre no combate com os Stroggs com o relançamento aprimorado do Quake II, já disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, além de plataformas de PC e no Game Pass (assinatura necessária). Esse relançamento é nosso maior esforço até hoje com IA aprimorada e melhorias de jogabilidade, apresentado em até 120 Hz em 4K nas plataformas compatíveis (veja mais detalhes nas Perguntas Frequentes a seguir) e até escavamos os arquivos de desenvolvimento do Quake II para restaurar elementos cortados da concepção do jogo original.

Aviso: usuários Steam, GOG e Microsoft Store que já possuem o Quake II receberão automaticamente a nova versão com um download gratuito. Leia detalhes sobre como acessar a versão original nas Perguntas Frequentes.

Novos recursos e melhorias

  • Inclui a campanha do Quake II original mais os dois Pacotes de Missões, The Reckoning, Ground Zero, mais o Quake II 64 anteriormente exclusivo do Nintendo 64 e o novíssimo episódio Call of the Machine da MachineGames

  • Melhorias de jogabilidade, incluindo conteúdo restaurado do desenvolvimento original, mais aprimoramentos visuais, como sombras dinâmicas, iluminação melhorada, mapas de brilho e muito mais.

  • Jogue em tela dividida local e online em quatro modos multijogador com funcionalidade Crossplay:

    • Cooperativo
    • Mata-mata
    • Mata-mata por Equipe
    • Capture a Bandeira
  • Adicione adversários IA aos modos Mata-mata e Mata-mata por Equipe, explore o Baú da id, aproveite uma experiência cooperativa melhorada e muito mais!

Para mergulhar mais afundo nas melhorias técnicas que fizemos para este relançamento do Quake II, confira nosso artigo.

Plataformas

PC:

  • Steam
  • Epic Games Store
  • GOG
  • Microsoft Store para Windows

Console:

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch

Idiomas disponíveis

  • Inglês, francês, italiano, espanhol, alemão e russo

Notas de lançamento

Jogabilidade aprimorada

A jogabilidade no Quake II foi polida com afinco para melhorar a sensação que o jogo passa, mas mantendo o espírito original intacto. Os disparos das armas de jogadores e inimigos agora têm flashes do cano para melhorar o feedback e novos indicadores de dano para melhor comunicar aos jogadores de onde estão sofrendo dano. Uma taxa de toques garante uma ação mais responsiva e centenas de bugs de níveis e de jogabilidade foram corrigidos.

IA melhorada

As forças dos Stroggos estão mais mortais do que nunca com caminhos aprimorados, novos ataques e táticas. Os inimigos se agacharão para desviar de disparos e saltarão de beiradas para obter um ângulo melhor, o que torna os encontros com inimigos mais dinâmicos. A IA de voo foi reconstruída para permitir uma navegação melhor e mais realista pelo ar. Cuidado com o novo ataque de salto de Berserker, restaurado do desenvolvimento original do jogo e se esquive das chicotadas da língua do Parasita, que agora gruda na parede, temporariamente o atordoando.

Melhor iluminação, sombras e modelos

Os níveis foram aprimorados com melhor iluminação, juntamente com modelos de armas e inimigos atualizados. Sombras e luzes dinâmicas foram adicionadas às fases e aos efeitos das armas. Novos mapas de brilho fazem os terminais de computador, núcleos de energia e outras superfícies iluminadas se destacarem. Essas configurações gráficas e outras podem ser personalizadas por meio dos menus de jogo.

Inclui os dois pacotes de expansão originais

Este lançamento do Quake II inclui os pacotes de expansão originais, The Reckoning e Ground Zero. Todas as melhorias de IA de Ground Zero agora estão disponíveis em todos os episódios. Além disso, pela primeira vez, o Quake II 64 foi portado, disponibilizando esse episódio exclusivo em alta resolução e taxa de quadros com controles modernos.

Episódio totalmente novo: Call of the Machine

Nas profundezas do espaço Strogg, encontra-se a Máquina, uma singularidade capaz de destruir o tecido da realidade. Lute pelo tempo e espaço para encontrar o criador Strogg, destrua-o e altere o destino da humanidade em um episódio totalmente novo, o Call of the Machine. Criado pela MachineGames, essa é a sequência do episódio do Quake Dimension of the Machine e já está disponível para um jogador ou para jogo cooperativo.

Navegue com a bússola

Navegue pelos mundos vastos baseados em hubs de Stroggos com uma bússola totalmente nova. Ela orientará você até o próximo objetivo, esteja onde estiver, com setas úteis colocadas no mundo.

Abra o Baú da id

Pela primeira vez, mergulhe no Baú da id e explore artes de conceito e imagens de jogo do Quake II, incluindo primeiras versões de armas, itens e até níveis jogáveis do desenvolvimento original do jogo.

Tela dividida e modo multijogador online

O Quake II inclui um modo multijogador local de tela dividida de 4 jogadores em todas as plataformas, com tela dividida para 8 jogadores disponível em Xbox Series X|S e PC. Enfrente seus inimigos em Mata-mata, Mata-mata por Equipe e Capture a Bandeira, ou forme equipes em jogos cooperativos disponíveis para todas as cinco campanhas. Preencha seus compartimentos com robôs com IA tanto no modo Mata-Mata quanto no Mata-Mata por Equipe.

Para obter a experiência genuína da QuakeCon, o jogo em LAN também é compatível em todas as plataformas, e os jogadores do Nintendo Switch podem detonar localmente por meio de multijogador sem fio ad hoc. Inove em seus jogos com configurações como Morte instantânea e armas aleatórias para aumentar ainda mais a diversão.

Crossplay

Jogue com seus amigos, não importa a plataforma que eles preferirem. O Crossplay está disponível nas versões do Game Pass, PC (com controle), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch do jogo, para você poder jogar o Quake II com todo mundo. Junte-se a seus amigos rapidamente usando o sistema de código de sala para encontrar lobbies.

Jogabilidade cooperativa aprimorada

O salvamento de jogo agora é possível durante a jogatina cooperativa, e novas regras foram adicionadas para aprimorar os modos cooperativos do Quake II. Se todos os jogadores morrerem, é fim de jogo e o nível reinicia. Faça seus companheiros de equipe ressurgirem eliminando todos os inimigos na área ou encontrando um local seguro onde se esconder. Seus companheiros ressurgirão perto de você, permitindo que volte para o combate rapidamente.

Aumente o desafio para você e seus amigos definindo o limite máximo de vidas ou aumentando a vida dos inimigos. Para ajudar na comunicação, você também pode identificar áreas no mapa usando o gesto “apontar”, que ficará visível para todos os outros jogadores.

Adversários robôs com IA

Robôs do Quake II podem ser adicionados aos modos Mata-mata e Mata-mata por Equipe, tanto nas partidas offline quanto nas online. Eles são mais conscientes de seus arredores, incluindo perigos, e podem executar manobras avançadas, como saltos propelidos. Com seis níveis de habilidades, de Treinamento a Pesadelo, os robôs do Quake II vão divertir jogadores iniciantes e experientes.


Recursos de acessibilidade

Com este lançamento do Quake II, estamos adicionando novos recursos de acessibilidade, para que o jogo possa ser aproveitado por mais jogadores. Consulte um resumo de todos os recursos de acessibilidade neste artigo..

Notificação de Opções de Acessibilidade

Após instalar ou atualizar o jogo pela primeira vez, você receberá uma notificação de Opções de Acessibilidade. Leia todas as opções disponíveis para ter certeza de que estão de acordo com suas preferências. Ao abrir o jogo, essas opções poderão ser acessadas no menu secundário Opções/Acessibilidade pelo menu principal ou menu de pausa.

(Aviso: todas as Opções de Acessibilidade estão LIGADAS ao abrir o jogo após a instalação, mas podem ser facilmente LIGADAS/DESLIGADAS via Habilitar/Desabilitar Todas as Configurações)

Opções de Acessibilidade

Ler bate-papo em voz alta *

Permite o voiceover sintetizado do bate-papo por texto do multijogador.

Transcrever bate-papo por voz

Converte o bate-papo por voz para texto na janela de bate-papo do multijogador

Falar por mim no bate-papo por voz *

Usa “text-to-speech” (texto para fala) no bate-papo de saída do modo multijogador, convertendo o texto em uma voz sintetizada audível para outros jogadores.

É possível selecionar perfis de voz ao menu de Acessibilidade ao se conectar a uma sessão do modo multijogador online. Observe que o número de perfis de voz pode variar de acordo com o idioma.

* Recursos de “text-to-speech” não compatíveis para interações com menus.

Alto contraste

Muda o fundo padrão do texto para melhorar a legibilidade da interface de usuário.

Alto contraste DESLIGADO

Alto contraste LIGADO

Fonte alternativa

Muda a fonte original do jogo para melhorar a legibilidade

Fonte alternativa DESLIGADA

Fonte alternativa LIGADA

Intensidade de efeitos na tela

Reduz a opacidade e intensidade de efeitos na tela.

Tempo de mensagem centralizada

Muda o tempo de exibição das mensagens centralizadas da interface

Tempo de mensagem secundária

Muda o tempo de exibição das mensagens no canto da interface

Máximo de linhas

Muda a quantidade máxima de mensagens no canto da interface na tela

Tempo de mensagem de bate-papo

Muda o tempo de exibição de mensagens de bate-papo do multijogador


Requisitos de PC

Especificações mínimas (1080p/60Hz)

  • Windows 10 (versão 64 bits)
  • Intel Core i5-3570 @ 3.4 GHz ou AMD Ryzen 3 1300X @ 3.5 GHz
  • NVIDIA GeForce GTX 650 TI (2 GB) ou AMD HD 7750 (1 GB)
  • 8 GB de memória RAM
  • Mínimo de 2 GB de espaço livre no disco rígido
  • Conexão banda larga com a internet necessária para jogar online

Especificações recomendadas (4K/120Hz*)

  • Windows 10 (versão 64 bits)
  • Intel Core i5-6600k @ 3.5 GHz ou AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) ou AMD RX Vega 56 (8 GB)
  • 8 GB de memória RAM
  • Mínimo de 2 GB de espaço livre no disco rígido
  • Conexão banda larga com a internet necessária para jogar online

* Monitor compatível necessário


PERGUNTAS FREQUENTES

Eu já tenho o Quake II. Como faço para acessar o novo lançamento?

Proprietários anteriores do Quake II na Microsoft Store, Steam e Good Old Games (GOG) receberão automaticamente a nova versão por meio de uma atualização gratuita. Talvez ela já tenha sido atualizada quando você ler esta mensagem!

Como faço para acessar as versões originais do jogo?

Usuários das plataformas PC abaixo poderão acessar a versão original do Quake II da seguinte forma:

  • Usuários do Steam podem usar as opções de inicialização para executar as versões originais dos jogos, e os arquivos originais ainda estão no mesmo diretório em disco.

  • Usuários do GOG podem instalar a versão original do Quake II da “My Collection” por meio do site do GOG e “Owned Games” no inicializador GOG Galaxy. Depois de instalada, a versão original pode ser inicializada diretamente da pasta do Windows instalada, atalho ou inicializador GOG Galaxy.

  • Se você já possuía o Quake II na Microsoft Store antes de hoje, pode acessar a versão original em “Minha biblioteca” no aplicativo Xbox para Windows. Usuários que comprarem o jogo na Microsoft Store a partir de hoje só terão acesso à versão melhorada.

  • Se você já tem a versão original do Quake II instalada no Game Pass para PC, ela ainda estará disponível na sua biblioteca de jogos.

Usuários de todas as outras plataformas receberão a versão melhorada do Quake II.

Meus dados salvos serão transferidos se eu já possuir o Quake II no Steam, GOG ou na Microsoft Store?

Os jogos salvos da versão original não são compatíveis com a versão melhorada do Quake II. As versões originais dos jogos estão disponíveis se houver qualquer jogo salvo que queira continuar (veja as instruções acima). A versão melhorada também permite que a campanha seja jogada em qualquer ordem e oferece a seleção de fase para o acesso a mapas específicos.

Como faço para jogar com amigos que usam outras plataformas?

O jeito mais fácil de entrar em uma partida Crossplay com amigos é usar o sistema de código de sala. O código de sala é uma sequência de quatro letras e pode ser visto no saguão pré-jogo. Envie esse código para seus amigos por mensagem de texto, via Discord ou gritando no ouvido deles para que possam se juntar a você por meio do menu do modo multijogador sem a necessidade de usar o navegador de partidas ou de inserir senhas. Ressaltamos, porém, que algumas plataformas permitem desativar a funcionalidade Crossplay no sistema como um todo. Em caso de problemas para entrar em partidas Crossplay, verifique se essa opção está ativada.

Quais são as resoluções e taxas de quadro máximas disponíveis em cada plataforma?

  • PC: limite determinado pela placa de vídeo/monitor (veja detalhes nas especificações de PC)
  • Nintendo Switch: 720p a 60 FPS no modo portátil; 1080p a 60 FPS no modo TV (acoplado)
  • PlayStation 4: 1080p a 60 FPS
  • PlayStation 4 Pro: 4K nativa a 60 FPS
  • PlayStation 5: 4K nativa a 120 FPS
  • Xbox One: 1080p a 60 FPS
  • Xbox SERIES X|S: 4K nativa a 120 FPS

Observação: monitores compatíveis obrigatórios para acessar esses recursos. Consulte o manual e as configurações do sistema para garantir a configuração ideal.

Quais dispositivos de controle são compatíveis?

Periféricos de controle, teclado e mouse são compatíveis em todas as plataformas, incluindo consoles. A tela dividida está disponível com um misto de compatibilidade com de teclado/mouse e controle.

No PlayStation 4, PlayStation 5 e no Nintendo Switch, a mira por movimento juntamente com os manípulos é compatível.

O Controle Steam é compatível?

O Quake II não é compatível com o Controle Steam.

Preciso estar sempre online para jogar?

O Quake II só exige que você esteja online para jogar os modos multijogador online. As campanhas para um jogador e o modo multijogador em tela dividida, LAN ou multijogador ad hoc no Nintendo Switch podem ser aproveitados offline.

Posso enviar e receber convites de jogo do inicializador da Epic Games Store?

O envio e a recepção de convites de jogos da Epic Games Store não são aceitos. Você pode enviar e receber convites de e para seus amigos a partir do menu do modo multijogador de Quake II.

A versão para PC é compatível com mods já existentes?

Os mapas personalizados criados para as versões para PC do Quake II original devem funcionar normalmente com a versão melhorada do jogo. Recomendamos instalar os mapas personalizados no seu perfil de jogos salvos, na pasta %USERPROFILE%\Saved Games\Nightdive Studios\Quake II\baseq2\maps.

Você precisará criar a pasta de mapas depois de inicializar o jogo pela primeira vez. Também atualizamos o editor de navegação de bots para permitir que os mapas personalizados façam uso total da IA atualizada, incluindo automaticamente os nós de navegação ao correr pelo mapa.

As versões para PC do Quake II melhorado aceita mods. Porém, devido à alteração de 32 para 64 bits, os mods existentes não são compatíveis. Juntamente com esse lançamento, disponibilizamos o código-fonte para a DLL do jogo, permitindo que os mods sejam atualizados e novos mods criados com compatibilidade com todas as melhorias na nossa engine atualizada.

A base de código unificada também contém todas as adições dos dois pacotes de expansão e o Capture a Bandeira, o que a torna uma excelente base para criar novos mods baseados no conteúdo expandido. O código-fonte atualizado, com instruções mais detalhadas para programadores, pode ser obtida [aqui](https://github.com/id-Software/quake2-rerelease-dll “id Software GitHub”).


ERROS CONHECIDOS

Todas as plataformas

  • Problema: um jogador fantasma surge ao carregar um jogo salvo do modo cooperativo depois de concluir a unidade do Call of the Machine. Há algo a se fazer sobre isso?

    • Resolução: se você encontrar esse problema, o jogador fantasma será removido na mudança de mapa ou quando outro jogador entrar no seu modo cooperativo.
  • Problema: para que o salvamento automático funcione depois de iniciar a demo jogável, um salvamento manual deve ser criado antes.

    • Resolução: se você iniciar uma demo jogável e quiser habilitar a funcionalidade de salvamento automático, é preciso criar primeiro um salvamento manual.
  • Problema: durante o jogo de Mata-mata por Equipe, se você mudar de equipe durante a partida, sua pontuação será transferida para a outra equipe. Caso saia durante o Mata-mata por Equipe, sua pontuação desaparecerá dos resultados.

    • Resolução: até que solucionemos esse problema, recomendamos que você evite trocar de equipe ou saia durante as partidas de Mata-mata por Equipe para evitar esse problema.

Xbox One, Xbox Series X|S e Microsoft Store

  • Problema: o bate-papo por voz não funciona se eu trocar de perfil durante um jogo multijogador.

    • Resolução: para garantir que o bate-papo por voz funcione corretamente, evite trocar de perfil durante um jogo multijogador ao vivo.

Nintendo Switch

  • Problema: desconectar e reconectar um headset com fio durante o modo multijogador online pode fazer com que o microfone pare de funcionar.

    • Resolução: para evitar que esse problema aconteça, evite desconectar e reconectar um headset com fio enquanto estiver no modo multijogador online do Quake II. Se você encontrar esse problema, sair do jogo e reiniciá-lo deve resolver.

PlayStation 4 e PlayStation 5

  • Problema: não vou para o saguão quando aceito um convite do Xbox Live enquanto estou no menu Opções de Acessibilidade.

    • Resolução: não entre no menu Opções de Acessibilidade ao aceitar um convite para o Quake II do Xbox Live.

PlayStation 5

  • Problema: os resultados de partidas do modo multijogador online não aparecem no cartão de atividades concluídas.

    • Resolução: os resultados das partidas não aparecem no cartão de atividades concluídas.
  • Problema: o progresso da unidade não é atualizado no cartão de atividade no jogo Call of the Machine até que se carregue um jogo salvo.

    • Resolução: como é uma missão não linear, o progresso do cartão de atividade não é atualizado até que se conclua uma unidade e se inicie outra ou se carregue um jogo salvo da unidade.

Todas as plataformas PC

  • Problema: desconectar os fones de ouvido durante as cinemáticas pode fazer com que elas apareçam incorretamente.

    • Resolução: se você encontrar problemas com quadro congelado ou tela preta durante as cenas depois de desconectar os fones de ouvido, reiniciar o jogo deve resolver o problema.
  • Problema: desconectar fones de ouvido USB com fio e reconectá-los pode fazer com que o áudio pare de ser reproduzido corretamente.

    • Resolução: se você encontrar problemas de áudio depois de desconectar e reconectar fones de ouvido USB com fio, reiniciar o jogo deve resolver o problema.
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Joshua Boyle

Senior Community Manager