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Fallout 4

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24 de fevereiro de 2023

Modder do mês: Aarwyn

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Mods que dão um novo visual ao personagem do jogador sempre estiveram entre os mais populares.

E a modder em destaque deste mês, a prolífica Aarwyn (Bethesda.net, Nexus), também se propôs o desafio extra de manter a maioria dos seus mods fiéis ao universo de Fallout, ao mesmo tempo que aumenta imensamente a diversidade de visual.

Com novos trajes, cortes de cabelo, tatuagens e mais, os mods da Aarwyn não apenas alteram a aparência do jogador. Ela tem mods com visuais novos para a jornalista preferida de todos, Piper, e para Magnolia, a diva de Goodneighbor. Na entrevista, ela conta um pouco sobre sua trajetória de modificações, no que mais se inspira e onde aprendeu suas habilidades. Se quiserem um ar mais glamoroso, casual ou robusto para seus personagens de Fallout, é provável que Aarwyn tenha algo ideal para o que procuram.

Conte um pouco sobre sua trajetória com mods. Quando descobriu e começou a usar mods e como se deu a transição para desenvolver suas próprias criações?

Pois é, eu sempre curti demais jogar, mesmo quando criança. Me dei conta que mergulhava nos universos dos jogos, apreciando detalhes dos personagens que eu encontrava que os tornavam únicos, e isso fez com que eu desejasse ter essa habilidade. A oportunidade surgiu quando descobri The Sims e fui apresentada ao mundo dos mods pelo sistema de conteúdo personalizado do jogo. Anos depois, descobri as modificações do Skyrim e achei absolutamente incríveis as ferramentas pra criar meus próprios cenários/personagens. O que começou com a inclusão de alguns detalhes extras nos personagens por meio de recursos simples acabou evoluindo e aprendi por conta própria a criar modelos 3D, texturas e meus próprios designs.

Overalls

Em que você se inspira para tantos visuais diferentes nos seus mods?

Tudo começa com uma simples pontinha de ideia. Às vezes, estou interagindo com pessoas na vida real, fazendo compras online, assistindo a um filme, jogando outro jogo quando percebo algo que me dá uma ideia pra um personagem. Outras vezes, tenho vontade de fazer determinada roupa ou item e, durante o processo de criação, tenho mais ideias de coisas a acrescentar, e o negócio floresce a partir daí. Eu adoro pegar um tema ou ideia e deixar a criatividade rolar solta. Costumo gostar demais de trazer aos jogos o que sinto que se encaixa no contexto e, ao mesmo tempo, é singular de alguma forma ou de outra.

Magnolia

Como os processos de criação se diferem ao desenvolver um corte de cabelo, um traje ou tatuagens?

Cabelos são complicados. Tem taaantos tipos diferentes na vida real que fica difícil emular em jogos. Acertar o movimento do cabelo é, disparado, a parte mais desafiadora. Você não quer que pareça rígido, mas também não é bom que fique voando pra lá e pra cá. O objetivo é encontrar o equilíbrio! Isso também se aplica a graus de brilho. Um pouquinho é recomendável, mas não a ponto de parecer que o personagem não toma banho há mais de ano! (Se bem que no Fallout até faria sentido, haha.)

Trajes são o que mais tomam tempo, mas ganham no quesito diversão. Acho que são meus favoritos porque é quando tenho a oportunidade de acrescentar todos os detalhezinhos que dão uma história ao personagem. A criação tem mais etapas e você trabalha com muito mais materiais, por isso o processo é mais longo. Porém, considero muito prazeroso e é o que mais gosto de criar.

Tatuagens também sabem ser complicadas, pois é preciso acertar a textura da pele, bem como o grau de opacidade e o desbotado da cor. Sou muito fã de tatuagens na vida real e tenho várias, então acabei me inspirando nos meus estilos preferidos, principalmente o americano tradicional. Também gosto de criar desenhos que fazem referência ao universo do jogo como, por exemplo, “Wanderer”, que está disponível no meu mod Misfit Ink pra Fallout 4, junto com “Nora” e “Nate”.

Beanie

Como pretende impactar a experiência do jogador com seus mods, que trazem maior diversidade ao visual?

Espero que os jogadores achem que meus mods acrescentam ao jogo sem fugir do contexto, ao mesmo tempo que dão a oportunidade de tornar seu personagem único e de se expressarem!

Casual Survivalist

Quais recursos você achou mais úteis para aprender a criar mods?

Aprendi 100% das minhas habilidades com vídeos no YouTube e tentativa e erro. Pra mim, o que mais ajudou foi começar a fuçar até descobrir como as coisas funcionavam. Diversas vezes, salvava os arquivos e recarregava o jogo umas 20 vezes pra ver se minhas modificações apareciam como eu queria. Os vídeos de DarkFox127 Creation Kit foram extremamente úteis logo que comecei a aprender. Existem inúmeros tutoriais pra aprender como usar materiais de arte como Substance Painter, ZBrush, etc. O negócio é encontrar um vídeo que explique as coisas de forma que você entenda. Isso muda de pessoa pra pessoa, então meu conselho é procurar até achar algo que funcione pra você. Se não encontrar a solução de um problema no YouTube, é só não esquecer dos colegas! A maioria dos criadores de mods vai tentar ajudar com o maior prazer :)

Quais são os seus mods e criadores de mod favoritos?

Ih, rapaz, essa é difícil, a comunidade está cheia de gente muito boa! Mas, se eu tivesse que escolher alguns... Sempre fui muito fã de qualquer coisa criada por fadingsignal (Bethesda.net, Nexus). Seus mods sempre são de altíssima qualidade e se encaixam bem no jogo! Basement Living também foi um dos primeiros mods que eu baixei pra Fallout 4, haha.

Outra pessoa tem que ser femshepping (Bethesda.net, Nexus. Sempre curti seus mods. Se encaixam bem no jogo e dão um ótimo toque vintage, que eu amo. Tenho Wanderer Fashion Collection instalado há muito tempo.

O mod Bioshock de Sovereign Walrus (Bethesda.net, Nexus) é uma das minhas Armaduras Potentes Submergíveis preferidas. Qualquer coisa que combina dois dos meus jogos preferidos só pode ser bom! Ainda mais quando feito com maestria!

Sarah Outfit

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