Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy GameIndiana Jones e o Grande Círculo™ – Atualização 8
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy Game## Novos recursos
O Traje Clube de Xangai já está disponível!
Adicionamos um novo traje do Indy para todos os jogadores em todas as plataformas, baseado no terno que ele usou no Clube Obi Wan no começo de Indiana Jones e o Templo da Perdição™.
Para usar esta roupa, acesse a aba "Traje" no menu Opções e selecione o traje "Clube de Xangai".
Enquanto estiver equipado, Indy usará este traje quando não estiver disfarçado ou se o nível exigir um traje especial, como na Marshall College ou no Nepal.
GOG – Compatibilidade com DualSense®
A versão GOG do jogo agora é compatível com o controle DualSense®.
Nintendo Switch 2 – Recursos
A Atualização 8 traz novos recursos para o dia do lançamento no Nintendo Switch 2, incluindo suporte para o idioma polonês e o modo mouse. O modo mouse pode ser ativado a partir do menu "Opções", na aba "Controle", na configuração "Sensibilidade da câmera no modo mouse".
Atualizações Técnicas
Otimizações
- Muitas otimizações de CPU foram feitas ao longo do jogo antes do lançamento inicial do cartão de jogo para Nintendo Switch 2, para reduzir a carga geral da CPU.
Path Tracing (PC)
- Corrigimos travamentos que podiam ocorrer em placas de vídeo da AMD quando a opção Path Tracing estava ligada.
- Revisamos as camadas de validação Vulkan e corrigimos alguns problemas menores para ajudar na proteção contra possíveis futuras atualizações do driver.
- Corrigimos um problema em que alguns reflexos específicos ficavam claros demais ao usar reflexos com Ray Tracing.
Upscaling e Frame Generation (PC)
- A Frame Generation para NVIDIA DLSS e AMD FSR agora pode ser utilizada durante cenas narrativas.
- Corrigimos um problema em que a VRAM reservada para AMD FSR não era liberada ao trocar de AMD FSR para um modo de upscaling diferente.
- Corrigimos um problema em que o ghosting (imagens fantasma) aparecia em algumas cenas narrativas ao usar HDR com NVIDIA DLSS.
- Corrigimos um problema de superexposição das partes mais claras da tela ao usar o upscaling AMD FSR com HDR.
HDR (Todas as Plataformas)
- Corrigimos um erro em que as fotografias que o jogador tira ao jogar com o HDR ativo podiam parecer desbotadas ao visualizá-las no Diário. Observação: as fotos que você já tirou não serão atualizadas.
- As cores do vídeo de inicialização agora parecem mais naturais quando reproduzido em HDR.
Gráficos Gerais (Plataformas Abaixo)
- A oclusão ambiental do cabelo e as sombras de contato nos personagens foram ligeiramente suavizadas, com menos ruído, em todas as plataformas.
- Corrigimos problemas de ritmo de quadros em algumas cenas narrativas específicas que podiam ocorrer se você estivesse com o jogo travado em 30 FPS no PC.
- Corrigimos um problema em que as sombras do sol podiam desaparecer por um breve período após usar as placas de sinalização do jogo para fazer uma viagem rápida, em todas as plataformas.
- Corrigimos um erro em que os penteados podiam aparecer espetados em algumas GPUs Intel e AMD ao usar configurações de qualidade de cabelo mais baixas.
Áudio (Todas as Plataformas)
Corrigimos um erro em que alguns tipos específicos de sons de passos do Indy estavam faltando ao usar o Traje de Viagens, a Camisa do Cairo, o Traje do Palácio Pankot ou o Traje da Marshall College.
Atualizações de Jogabilidade
Missões (Todas as Plataformas)
Sukhothai
- Corrigimos um erro em que Gina podia ficar presa ou para trás permanentemente caso Indy usasse uma tirolesa enquanto ela executava ações específicas, não podendo acompanhá-lo na tirolesa. Se Gina desapareceu no seu jogo, ela continuará onde estava da última vez. Caso esteja longe demais, entrar e sair do barco em uma doca deve trazê-la de volta.
- Acertar os cogumelos gigantes com as lanças dos khmer no Arquivo dos Nefilins agora deve ser mais fácil.
Iraque
- Corrigimos um erro em que Indy podia ficar invencível ao completar o último quebra-cabeça dos Artefatos Antigos no zigurate e, em seguida, pular os créditos do jogo.
DLC A Ordem dos Gigantes™
- Corrigimos um erro em que o jogo podia travar em situações específicas ao iniciar a luta com Abgal em A Ordem dos Gigantes™.
Interface e Marcadores
- Corrigimos um erro em que não era possível fotografar a "Sala de Jogos", a "Estátua de Mensageiro" e o "Símbolo da Estátua de Mensageiro" em Sukhothai caso a região seja revisitada após chegar ao fim do jogo.
- Corrigimos um erro em que não era possível pegar o "Bilhete sobre o baú" sob o Correio do Vaticano caso "Coletar" não fosse pressionado na primeira vez que o bilhete fosse inspecionado.
- Corrigimos um erro para garantir que o "Bilhete sobre o baú" tenha um marcador no mapa ao consultar as Notas de Campo no Diário.
- Corrigimos um erro em que os marcadores de Livros de Aventura no mapa ainda apareciam na tela caso uma cópia daquele livro já tivesse sido coletada em outra fase.
- Corrigimos o local do marcador de uma das Relíquias Antigas perto de Wat Si Sawai no Mapa Guia de Sukhothai.
- Corrigimos um erro em que o marcador de local do Livro de Aventura "Soldado Raso II" agora aparece corretamente ao usar o Mapa Guia de Kummetz no Nepal.
- Corrigimos um erro em que o marcador de oportunidade de foto no jogo do "Pedestal com Símbolo" em Sukhothai não aparecia antes de poder ser fotografado.
- Corrigimos um erro em que o texto da descrição das fotos do quebra-cabeça das Santas Chagas no Vaticano não aparecia ao ser inspecionado se o vinho fosse derramado antes de as fotos serem tiradas.
- Corrigimos um erro em que os textos das descrições das fotos dos dragões da luz e da escuridão estavam invertidos no quebra-cabeça da Fonte da Confissão.
- Corrigimos um erro em que o mapa do Diário não mudava para o Mapa Local até chegar bem perto da Tumba de Gibborim no DLC A Ordem dos Gigantes™.
- Corrigimos um erro em que o cabeçalho do objetivo na tela não ficava muito visível se uma missão fosse rastreada automaticamente.
- Corrigimos um erro em que o cabeçalho destacado no Diário voltava para o primeiro da lista caso o zoom fosse aumentado em um mapa.
- Corrigimos um erro em que sair de menus secundários muito rapidamente podia fazer o cabeçalho do menu Opções desaparecer.
- Realizamos diversas correções menores no manual do jogo no menu Opções para deixá-lo mais preciso.
- Adicionamos mais informações às descrições de algumas configurações de vídeo no PC para que sejam mais úteis.