
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy Game10 de abril de 2025
Indiana Jones e o Grande Círculo™ – Atualização 4
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy Game### Novos recursos
Livros de Aventura novos
A literatura ensina muito, e na Atualização 4, adicionamos dois novos Livros de Aventura que concedem a Indy opções no combate de estalar o chicote!
- Com o Livro de Aventura "Temporada de Caça", chicotear inimigos causa um aumento de dano temporário nos próximos ataques
- Com "Truque de Mãos", Indy pode puxar a arma do inimigo ao desarmá-lo com o chicote
Recursos de qualidade de vida
Ouvimos os comentários da comunidade e adicionamos diversas opções e recursos novos nesta atualização:
- Vocês podem escolher desabilitar o ponto central no HUD (se costumam sentir vertigem, recomendamos deixar o ponto habilitado)
- Adicionamos uma opção de "Permitir pular cenas inéditas" para que vocês possam pular animações, mesmo que ainda não as tenham assistido
- Os jogadores podem desativar a "vinheta do modo furtivo" nas bordas do HUD enquanto Indy estiver agachado no modo Furtividade
- Vocês podem trocar entre mapas locais e de nível ao visualizar o Diário no modo "abaixado"
- Agora, os jogadores podem visualizar um pouco mais do mapa quando o Diário estiver no modo "abaixado"
- Alguns de vocês disseram que não usam muito os kits de conserto. Bom, agora vocês podem arremessá-los nos inimigos!
- Adicionamos um cronômetro ao HUD de combate em volta da Vida de Indy para que saibam quanto tempo terão até que os inimigos que notaram sua presença cancelem a busca
- Agora, a versão para PC tem suporte para o controle sem fio DualSense do PlayStation® para resposta tátil e gatilhos adaptáveis
- Se estiverem usando os controles de PlayStation® ou Steam Deck na versão de PC, eles aparecerão no menu de configurações de controle
- Agora, vocês podem vincular uma tecla para alternar o modo de alto contraste no PC
- Adicionamos vários tutoriais:
- Os tutoriais sobre como desbloquear/ativar os Livros de Aventura são exibidos depois de coletá-los
- Os tutoriais sobre como comprar melhorias de Vida ou de Vigor são exibidos depois de coletar vários frascos de remédio
- Adicionamos um tutorial sobre como afastar escorpiões no fim da fase de Gizé
- O menu para comprar ou desbloquear Livros de Aventura e mapas informativos foi aprimorado e fornece informações mais claras sobre custos de desbloqueio. Além disso, aprimoramos a subdivisão de categorias
- Gravamos novas frases de Indy em lutas para aumentar a variedade
- Melhoramos a Iluminação Global com Ray-Tracing em todas as plataformas sem comprometer o desempenho. Aprimoramos as sombras de contato, e agora os objetos parecem mais realistas nas cenas
Correções de erros
Geral
- Melhoramos a transição de momentos em que Indy se segura em bordas e depois se prende e balança com o chicote
- Corrigimos um erro no qual não era possível pegar frascos de remédio em vários locais no jogo em circunstâncias específicas
- Agora, o movimento das pernas dos cachorros ao caminhar é mais natural
- Agora, é bem mais fácil jogar soldados derrotados sobre bordas ao carregá-los
- Corrigimos um erro no qual Gina executava "gestos" que usa ao conversar de pé mesmo se estivesse agachada
- Impedimos que itens de compra desaparecessem ao ativar uma animação com eles logo depois de segurar um dos livros
- Corrigimos um erro no qual a câmera ficava presa em terceira pessoa ao usar a tirolesa enquanto verifica um item
- Corrigimos um erro no qual era possível pegar vários itens de inimigos derrotados ao apertar o botão de interação muitas vezes
- O tutorial de "aparar" permanece na tela por mais tempo, para que possa ser lido com calma
- Agora, chicotear o ar perto de soldados inimigos é uma ação ofensiva, mesmo disfarçado de soldado
Missões e objetivos
Marshall College
- Agora, o marcador de interação da fotografia da Múmia de Gato é exibido a uma distância maior
- Agora, o marcador de Pingente fica visível na Sala de Exibição
- Agora, os marcadores são exibidos nos armários ao pegar as peças em exposição no quebra-cabeça da Múmia de Gato
Vaticano
- Corrigimos um erro no qual o marcador de Giuseppe não era exibido se ele saísse da Sessão F (por exemplo, se ele decidisse investigar os sons de tiros). Agora, o marcador de Giuseppe sempre é exibido (se "marcadores de locais de objetivos" estiverem habilitados na aba "experiência de aventura" no menu de "HUD e jogabilidade"). Também impedimos que o marcador de "Procure Giuseppe" desapareça se você sair da Sessão F antes de procurar por ele
- Corrigimos um erro no qual não era possível abrir a porta secreta de "Os touros de sangue" ao revisitar o Castelo Sant'Angelo. Também impedimos que a "área de busca" deste mistério apareça no mapa se vocês iniciaram o mistério quando visitaram a região pela primeira vez, mas não o concluiram
- Corrigimos um erro que fazia padres aparecerem atrás da "porta de demônio" selada na Torre de Nicolau V no Vaticano
- Corrigimos um erro para impedir que jogadores passem correndo por baixo do portão antes que ele feche no Desafio do Caminho de Prata no Vaticano e fiquem presos
- Corrigimos um erro no qual os jogadores acabavam presos num ciclo de mortes nas chamas do Caminho de Prata no Vaticano
- Corrigimos um erro no qual Gina não conseguia sair das salas do Desafio do Caminho de Prata se vocês ficassem mais tempo nas vigas para se balançar com o chicote
- Corrigimos um erro no qual as animações de Indy quebravam se vocês tentassem inspecionar uma foto com a lupa no Vaticano e equipar outro item ao mesmo tempo.
- Corrigimos um erro para impedir que os jogadores caíssem do mundo ao saltar por uma lareira no Castelo Sant'Angelo
- O marcador de objetivo ao resgatar Sidney no quartel não é mais exibido de forma permanente se o jogador não tiver habilitado o recurso "marcadores de locais de objetivos" no menu de experiência de aventura
Gizé
- Corrigimos um erro no qual não era possível rastrear a atividade Remédio Universal em Gizé se o guia fosse obtido antes de falar com o Dr. Kafour
- Corrigimos um erro no qual Gina só acompanhava vocês na primeira sala cheia de escorpiões no Santuário dos Guardiões se vocês pegassem um cajado específico
- Corrigimos um erro no qual o marcador da oportunidade de foto "Carro Estacionado" na Aldeia de Gizé aparecia antes do carro estar lá
- Corrigimos um erro no qual os jogadores podiam sobreviver ao cair em buracos nos templos perto das escavações nazistas em Gizé e ficavam presos
- Modificamos os marcadores de bilhetes "Ordens de Gantz" e "Diário de Gantz" para que sejam Áreas de Busca em vez de marcadores pontuais
- Adicionamos bordas às quais vocês podem se agarrar em volta do buraco ao coletar a Estela de Sebek para que suas quedas sejam mais graciosas!
Xangai
- Corrigimos um erro no qual aviões de inimigos ficavam paralisados no céu
Sukhothai
- Atualizamos a exibição de marcadores de objetivos em "Transmissões do Exército Real". Os marcadores aparecem perto do rádio mais próximo de Gina se tiverem frequências para devolver para ela, e o marcador aparece em Gina quando devolverem todas as frequências
- Corrigimos um erro no qual não era possível concluir a missão Transmissões do Exército Real, mesmo se sintonizassem todas as frequências de rádio
- Corrigimos um erro no qual os jogadores não conseguiam nadar para fugir do templo que está inundando em Sukhothai
- Agora, é possível obter o bilhete "Ovo Frito" mesmo se o jogador não iniciar a missão "Perdido no Passado" ao falar com Sunan antes de ir até a caverna. Jogadores que não falarem com Sunan receberão o bilhete ao sair da sequência do sonho. Jogadores que já tiverem concluído esta missão também receberão o bilhete.
- Corrigimos um erro no qual Gina repetia as falas de surpresa e preocupação da emboscada ao revisitar Sukhothai. A Atualização 3 impedia que novos jogadores passassem por este problema, e conseguimos corrigi-lo na Atualização 4 para jogadores que já passaram por isso
- Corrigimos um erro no qual, às vezes, Gina não aparecia no templo que estava inundando em Sukhothai
- Corrigimos um erro no qual Gina podia ficar em Wat Mahathat quando vocês voltassem para revisitar Sukhothai, dando a impressão de que ela havia "desaparecido". Agora, Gina volta para a aldeia
- Corrigimos um erro no qual o jogo podia travar se os jogadores fosse comidos pela Cobra Gigante ao nadar debaixo d'água
- Corrigimos um erro no qual, ao trocar de roupa fora da aldeia de Sukhothai, os jogadores não conseguiam realizar certas ações (como dar socos)
- Agora, o Guia de Mistérios comprado em Tongdang exibe o marcador do mistério Mak Yek
- Removemos o marcador duplicado do "Diário de Fascista" em Sukhothai exibido no guia de Bilhetes de Sukhothai ao obtê-lo
- Corrigimos um erro no qual o mistério do Baú da Serpente não era iniciado ao abrir o baú em uma situação específica
- Corrigimos outro erro no qual as chaves do mistério do Baú da Serpente não apareciam em circunstâncias específicas
- Corrigimos um erro no qual os jogadores podiam reutilizar a mesma chave diversas vezes para abrir o Baú da Serpente
- Corrigimos um erro no qual a missão Tumba do Demônio não avançava se os jogadores usassem dinamite antes da hora certa para abrir uma parede frágil na sala do sarcófago
- Facilitamos para os jogadores acertarem certos cogumelos gigantes com as lanças dos khmer após a luta com a cobra no Arquivo dos Nefilins
- Corrigimos um erro no qual os jogadores não conseguiam escalar uma parede com o chicote em Sukhothai ao fugir do templo que estava inundando se usassem jogos salvos criados no lançamento inicial do jogo
- Corrigimos um erro no qual os jogadores ficavam presos para sempre em uma armadilha com paredes cheias de espinhos na Tumba do Demônio se tentassem passar correndo por ela
- Corrigimos o marcador da oportunidade de foto "Entrada Explodida", que aparecia antes de os jogadores poderem tirar a foto
- Agora, o jogo salva automaticamente quando os jogadores concluem a missão "O Garoto que Desapareceu"
- Corrigimos um erro que fazia com que os jogadores não pudessem iniciar a missão na Tumba do Demônio antes de comprar o reinalador em certas circunstâncias
- Agora, o marcador de mapa da oportunidade de foto "Mensagem Pintada" é exibido corretamente no Caminho de Tigres
- Agora, o guia dos Mistérios de Sukhothai aponta para o local correto do mistério Jogo de Inteligência
- Os marcadores de mapa são exibidos incorretamente no mistério "Jogo de Inteligência" quando o jogador acompanha as Notas de Campo
- Corrigimos um erro no qual os jogadores morriam instantaneamente ao pegar o chapéu de Indy pelo lado errado do pódio em "Perdido no Passado"
Iraque
- Atualizamos a fase do Iraque para que o acampamento esteja aberto caso os jogadores queiram revisitá-la
- Gina não caminha mais à frente de Indy quando os jogadores solucionam o último quebra-cabeça dos nefilins no Iraque
- Corrigimos um erro que impedia o funcionamento do Elevador Inferior
- Agora, o resumo de capítulo do Iraque acompanha o progresso
- O marcador "Pegar a mão de Gina" está mais visível nos últimos estágios da última luta com Voss
- Corrigimos um erro no qual o jogador caía no buraco do elevador no Iraque sem morrer e ficava preso para sempre
- Removemos os tremores da câmera quando o jogo passa o controle para os jogadores no início da luta com Voss no Iraque
- Agora, os jogadores ressurgem no último ponto salvo ao revisitar o Iraque, em vez de aparecer em frente ao Cofre dos Nefilins
IU
- Agora, ao inspecionar os bilhetes, o ícone exibido no texto de descrição é o da categoria correta
- Corrigimos um erro no qual os objetivos de missão ainda apareciam na tela mesmo quando não havia uma missão principal disponível
- Corrigimos um erro no qual o estado de combate permanecia ativo no HUD ao entrar e sair do barco em Sukhothai enquanto estivesse em combate
- Impedimos a sobreposição de alguns marcadores de "interação" e "pontos de passagem" em diversos locais pelo jogo
- Corrigimos um problema no qual os marcadores dos livros da missão "Um Mundo de Conhecimento" não eram removidos se os livros fossem comprados em outra fase do jogo
- O mapa local da escavação de Gizé está mais bem alinhado
- Corrigimos um erro no qual as animações dos jogadores quebravam ao inspecionar Livros de Aventura se trocassem de livro rapidamente
- Agora, as cores usadas no "modo de alto constaste" são mais parecidas com as cores exibidas nos menus
- Corrigimos diversas cartas e bilhetes que não exibiam a notificação de Pontos de Aventura no HUD
- Corrigimos diversas oportunidades de foto que não concediam Pontos de Aventura como recompensa
- Corrigimos diversas oportunidades de fotos que não concediam uma classificação de estrelas
- Corrigimos diversos controles para que os jogadores possam configurá-los e alterná-los no gatilho esquerdo; mira de arma, mira de foto, câmera, erguer isqueiro e escalar com o chicote
- Agora, novos objetivos aparecem mais rápido ao mudarem no HUD
- Agora, os textos de objetivos na tela de várias Descobertas são atualizados em tempo real corretamente
Áudio
- Ajustamos as falas dos Capitães para que os jogadores possam ouvi-las à distância quando eles veem Indy disfarçado. Assim, é possível perceber se estão suspeitando. Além disso, aumentamos o alcance das legendas
- Adicionamos som para socos com o chicote ou chutes em inimigos que estejam se defendendo
- Corrigimos legendas que não apareciam em certas partes do mistério "Caminho de Tigres"
- Gina lembrará Indy de puxá-la para o navio ao entrar no Kummetz no Nepal pela primeira vez
- Adicionamos sons dos motores de barcos de inimigos e sons de luta para Locus na perseguição de barco em Sukhothai
- Corrigimos um erro que fazia com que o assobio de Locus não emitisse som no início da parte no Iraque
- Garantimos que Gina diga todas as falas ao correr atrás dela no fim da fase de Sukhothai
- Garantimos que Annika diga todas as falas na Tumba do Demônio se você interrompê-la ao falar com ela
- Corrigimos algumas falas de Indy que faltavam no início da missão "O Garoto que Desapareceu" em Sukhothai
- Adicionamos efeitos sonoros quando Gina abre a porta na Torre dos Bórgia no Vaticano
- Aprimoramos a reverberação dos tiros de rifle em ambientes com eco
- Adicionamos sons quando Indy muda os caixotes de bananas de lugar em Gizé
- Adicionamos sons de esforço quando Indy e Gina giram a Fonte da Confissão no Vaticano
- Corrigimos diversos sons que eram executados várias vezes seguidas
- Agora, a opção volume da música dos vídeos define o volume da música nas animações na fase do Peru corretamente
- Corrigimos a falta de sons de cachoeira em Sukhothai
- Corrigimos diversos erros nos quais Indy e Gina repetiam as falas se os jogadores repetissem a mesma ação
Gráficos
- Reduzimos o brilho no horizonte no Lago Hammar durante a revelação cinematográfica
Correções específicas para PC
- Fizemos ajustes extras para permitir o uso de jogos salvos no Xbox Cloud no lançamento para o Steam. Agora, você pode usá-los mesmo se não tiver jogado em um console Xbox ou no lançamento do aplicativo do Xbox para PC
Localização
- Diversas correções de textos e atualizações nos textos do menu e nas legendas em todos os idiomas
- Diversas correções de localização de dublagem, incluindo erros de sincronia
- Alinhamos as notificações de HUD para a localização em árabe ao pegar itens
- Corrigimos travamentos raros ao rolar as abas do Manual do Jogo em árabe
- Corrigimos um erro no qual, às vezes, diversos itens ficavam em destaque no menu de opções em árabe
- Corrigimos alguns erros nos quais Indy repetia algumas falas sempre que interagia com certos objetos
- A grafia do nome do Rio Douro foi corrigida na montagem da viagem para Roma
Outras observações
Atualizamos o Contrato de Licença de Usuário Final para a versão mais recente.