
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy Game17 de dezembro de 2024
Indiana Jones e o Grande Círculo™ – Atualização 2
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy GameHoje lançamos a Atualização 2 de Indiana Jones e o Grande Círculo™, que inclui correções adicionais.
Geral
- Corrigimos um problema em que o jogo salvo do usuário podia ser relatado como danificado, ou parecer ter desaparecido por completo, quando nenhum problema real havia ocorrido.
Jogabilidade
- Corrigimos um problema em que o jogador pode não conseguir equipar o chicote do Indy.
- Corrigimos um problema em que um jogador pode ficar com a câmera do Indy equipada permanentemente.
- Corrigimos um problema em que o jogador pode soltar e perder a câmera se usar o atalho de equipamento ("item crucial") para equipar a câmera enquanto inspeciona outro item coletável próximo.
Gráficos
- Correção para impedir que uma "visão dupla" fique travada na tela quando Indy está quase se afogando. Para jogadores que já encontraram este problema, repetir o quase afogamento deve resolver o problema.
- Algumas melhorias adicionais para reduzir a "tremedeira" de quadros duplicados durante cinemáticas.
Missões e objetivos – Atenção: esta seção contém pequenos spoilers
- Corrigimos um problema em que Gina pode não se aproximar da entrada secreta da Câmara do Tesouro do Vaticano, impedindo que a missão prossiga.
- Corrigimos um problema em que Gina pode correr para arrombar a fechadura da saída da Câmara do Tesouro do Vaticano assim que vocês entram na sala, fazendo com que desenvolvimentos importantes da história sejam perdidos.
- Corrigimos um buraco enorme na colisão do chão em volta da borda da parede ao redor do zigurate em Sukhothai, pelo qual o jogador poderia cair.
Correções específicas para PC
- Corrigimos um problema em que o NVIDIA DLSS pode causar problemas de desempenho ao ser ativado.
- Corrigimos um problema em que o NVIDIA Frame Generation não era ativado adequadamente se HDR estivesse em uso.
- Corrigimos um problema em que o NVIDIA Low Latency Mode poderia causar problemas de desempenho ao ser usado com o Frame Generation.
- Corrigimos um problema em que a iluminação global poderia ser desativada completamente ao jogar com placas de vídeo abaixo do VRAM mínimo.
- Corrigimos um problema em que a iluminação poderia ficar clara demais em espaços internos se Path Tracing (Ray Tracing Completo) estiver definido para qualidade média ou alta.
- Problema conhecido: NVIDIA Frame Generation pode ser desativado temporariamente se HDR for ativado pela primeira vez. Para resolver este problema, desativem e depois ativem o DLSS novamente. Isso só precisa ser feito uma única vez.
Correções específicas para Xbox
- Melhorias na iluminação global no Xbox, para corrigir problemas em que áreas sombreadas apareciam mais claras do que o esperado.
Antes
Depois

Antes

Depois

Observações adicionais
Criadores de conteúdo podem ter observado travamentos no jogo ao usar o software OBS Studio para capturar vídeo. Atualizar o OBS Studio para a versão 31.0.0 deve evitar que os travamentos ocorram. Acesse https://obsproject.com para atualizar para a versão mais recente.