
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy GameGuia de Acessibilidade de Indiana Jones e o Grande Círculo™
Indiana Jones e o Grande Círculo
Buy GameIndiana Jones e o Grande Círculo™ foi desenvolvido para ser um jogo acessível, permitindo que o maior número possível de pessoas vivencie a aventura como Indiana Jones.
Este guia apresenta os recursos e opções de acessibilidade, além de outras personalizações do jogo. Consultem o final deste guia para saber como enviar seus comentários sobre futuras atualizações do jogo.
Indiana Jones e o Grande Círculo será lançado para Xbox Series X|S, PC e Game Pass em 9 de dezembro. Consultem os detalhes do lançamento global aqui para saber mais.
Menu de acessibilidade
O menu de acessibilidade traz uma seleção de opções para encontrar rapidamente um subconjunto de configurações de acessibilidade utilizadas com frequência. Essas configurações são repetidas em outros menus relevantes para facilitar sua localização.
Visibilidade da interface
- Tamanho da fonte da interface: ajusta o tamanho da fonte da interface do usuário entre Regular e Grande.
- Predefinições de cor da interface: escolha uma das predefinições de cor da interface (padrão, saturado ou saturação e matiz).
- Área segura da interface: ajusta os limites de exibição da interface na tela.
Câmera
- Campo de visão: ajusta o campo de visão como mais amplo ou mais estreito. Ângulos mais amplos exibem uma área maior ao custo de desempenho, mas podem reduzir o desconforto que alguns jogadores sentem com configurações de campo de visão menores. Ângulos mais estreitos reduzem o efeito olho de peixe e podem ser mais confortáveis para alguns jogadores.
- Desfoque de movimento: seleciona a intensidade do desfoque de movimento dentre diversas opções ou desativa o desfoque de movimento.
- Estabilização da câmera: ativa ou desativa o movimento da câmera. A configuração de câmera estabilizada pode reduzir o desconforto para alguns jogadores, mas as animações reduzidas em combate podem ser menos imersivas.
- Tremor da tela: ativa ou desativa o tremor da tela para certos eventos no jogo.
Legendas
- Legendas: ativa ou desativa as legendas durante o jogo e cenas.
- Legendas ocultas: ativa ou desativa legendas ocultas de efeitos sonoros importantes.
- Tamanho da fonte das legendas: ajusta o tamanho da fonte das legendas entre Regular e Grande.
- Nome de quem fala: ativa ou desativa a exibição do nome de quem fala nas legendas.
- Fundo das legendas: ativa ou desativa o fundo por trás do texto das legendas. Ativar esta opção aumenta o contraste contra o fundo.
Filtro de cores
- Modo de filtro de cores: embora o jogo tenha sido projetado para dar pistas além de cores sempre que possível, alguns quebra-cabeças ou outros conteúdos podem usar cores como pista. A configuração disponível de daltonismo pode ser definida para Protanopia, Deuteranopia ou Tritanopia. É possível fazer ajustes independentes para brilho, contraste, intensidade e força desse filtro.
Efeito de alto contraste
- Modo de alto contraste: define o efeito de alto contraste para destacar objetos e personagens do jogo. Objetos podem ser destacados com cor ou um contorno. A intensidade desse efeito também pode ser ajustada. É possível fazer o ajuste independente das cores para vários elementos que são destacados como inimigos e itens coletáveis.
Controle
Esquema do controle
- Editar layout dos botões: exibe o layout do controle e edita o layout dos botões. Altera os controles para diversas ações no jogo, além de atalhos para alguns elementos da interface. Alguns controles podem estar bloqueados e não terão a opção para editar.
Olhar e mirar
- Sensibilidade vertical do movimento: ajusta a sensibilidade vertical do movimento.
- Sensibilidade horizontal do movimento: ajusta a sensibilidade horizontal do movimento.
- Inverter movimento vertical: inverte o movimento da câmera para o eixo vertical do controle (cima e baixo).
- Inverter movimento horizontal: inverte o movimento da câmera para o eixo horizontal do controle (esquerda e direita).
- Sensibilidade da mira: ajusta a sensibilidade da câmera ao usar mira.
- Sensibilidade da mira (zoom): ajusta a sensibilidade do movimento ao mirar por nível de zoom.
Vibração do controle
- Vibração: ativa ou desativa a vibração do controle.
- Intensidade da vibração: ajusta a intensidade da vibração do controle.
Assistência de mira
- Assistência de mira: ativa ou desativa a assistência de mira ao atirar, arremessar itens, usar o chicote e durante o combate corpo a corpo.
- Intensidade da assistência de mira: ajusta a potência da assistência de mira.
Ativações por controle
Várias ações no jogo exigem ações de segurar. Embora muitas configurações de segurar possam ser alteradas para ativações, não é possível trocar algumas poucas ações curtas de segurar durante um combate ou o jogo. As ações de segurar disponíveis que podem ser alteradas para ativações nas configurações incluem as seguintes:
- Alternar corrida
- Alternar mira da arma
- Alternar mira da câmera fotográfica
- Alternar levantar isqueiro
- Alternar preparação de arremesso
- Alternar frente/ré no barco
- Alternar subida livre com chicote
Áreas inativas dos direcionais analógicos
- Áreas inativas internas dos direcionais analógicos: ajusta separadamente as áreas inativas internas esquerda e direita dos direcionais analógicos. Isso ajusta a distância que o direcional analógico esquerdo ou direito deve ser deslocado para que a ação seja registrada.
- Áreas inativas externas dos direcionais analógicos: ajusta separadamente as áreas inativas externas esquerda e direita dos direcionais analógicos. Ajusta a distância que o direcional analógico esquerdo ou direito deve ser deslocado com relação à borda para registrar o valor máximo.
Áreas inativas dos gatilhos
- Áreas inativas internas dos gatilhos: ajusta separadamente as áreas inativas internas esquerda e direita dos gatilhos. Isso ajusta a distância que o gatilho esquerdo ou direito deve ser pressionado para que a ação seja registrada.
- Áreas inativas externas dos gatilhos: ajusta separadamente as áreas inativas externas esquerda e direita dos gatilhos. Impacta quanto o gatilho esquerda ou direito precisa ser pressionado para ser considerado totalmente acionado.
Mouse e teclado
Esquema do controle
- Editar layout das teclas: exibe o layout atual das teclas para controles do jogo por mouse e teclado. Altera os controles de diversas ações no jogo, além de atalhos para alguns elementos da interface, como o Diário. Alguns controles podem estar bloqueados e não terão a opção para editar.
Olhar com o mouse
Sensibilidade do mouse: ajusta o nível da sensibilidade do mouse ao mirar.
Escala de sensibilidade horizontal: ajusta a sensibilidade do eixo horizontal do mouse (esquerda e direita).
Escala de sensibilidade vertical: ajusta a sensibilidade do eixo vertical do mouse (cima e baixo).
Inverter câmera: ativa ou desativa a inversão vertical da câmera com o mouse.
Sensibilidade da mira: sensibilidade da câmera ao usar mira.
Intensidade do ajuste de mira: ajusta a sensibilidade do movimento ao mirar por nível de zoom.
Ativações por controle
Várias ações no jogo exigem ações de segurar. Embora muitas configurações de segurar possam ser alteradas para ativações, não é possível trocar algumas poucas ações curtas de segurar durante um combate ou o jogo. As ações de segurar disponíveis que podem ser alteradas para ativações nas configurações incluem as seguintes:
- Alternar corrida
- Alternar mira da arma
- Alternar mira da câmera fotográfica
- Alternar levantar isqueiro
- Alternar preparação de arremesso
- Alternar frente/ré no barco
- Alternar subida livre com chicote
Configurações do Menu HUD e Jogabilidade
Experiência de ação
A experiência de ação pode ser personalizada com várias configurações para ajustar os aspectos do desafio representado pelos inimigos e pelo combate. Jogadores podem acessar as configurações de experiência de ação no menu de pausa depois de carregar um jogo salvo.
- Número de oponentes corpo a corpo: ajusta o número máximo de inimigos que entrarão em combate corpo a corpo simultaneamente. As opções são Leve, Moderado, Difícil e Muito difícil.
- Número de oponentes à distância: ajusta o número máximo de inimigos que atirarão em vocês simultaneamente. As opções são Leve, Moderado, Difícil e Muito difícil.
- Velocidade de atenção inimiga: ajusta a rapidez com que inimigos localizam vocês. As opções são Leve (velocidade lenta de atenção inimiga), Moderada, Difícil e Muito difícil (a velocidade de atenção inimiga mais rápida).
- Dano de inimigos: determina quanto dano inimigos podem causar a vocês. As opções são Leve, Moderado, Difícil e Muito difícil.
- Aparada automática: ativa ou desativa aparar automaticamente enquanto vocês seguram o botão de bloquear.
- Indicadores de atenção inimiga: ativa ou desativa a exibição do elemento de interface indicador de atenção inimiga. Ativar mostrará um indicador sobre a cabeça dos inimigos que ajuda a entender a atenção inimiga, especialmente durante jogabilidade furtiva.
- Visibilidade do indicador de atenção inimiga: ativa ou desativa a exibição do indicador de atenção inimiga através da geometria e paredes.
Experiência de aventura
- Experiência de aventura: ajusta a dificuldade da aventura e dos quebra-cabeças no jogo entre Leve e Moderada. A personalização da experiência de aventura pode ser feita a partir do menu de pausa após carregar um jogo salvo.
- Visibilidade do texto de objetivos: ativa ou desativa a exibição do texto do objetivo rastreado sempre na tela. Quando ativado, o texto do objetivo rastreado estará sempre na tela.
- Marcadores de locais de objetivos: ativa ou desativa a exibição do marcado do objetivo rastreado na tela. Quando ativado, o marcador de local do objetivo rastreado estará sempre na tela.
Configurações do HUD
- Tutoriais: ativa ou desativa a exibição de mensagens e janelas do tutorial durante o jogo (ligado/desligado).
- Contornos de destaque de itens: ajusta o brilho do contorno de destaque do item de 0 a 100.
- Indicadores de dano recebido: ativa ou desativa a exibição de indicadores mostrando a direção do dano recebido.
Vídeo
Além de diversas opções para ajustar os gráficos e outras configurações gerais de vídeo, o menu de vídeo oferece as seguintes configurações relacionadas à acessibilidade:
- Campo de visão: ajusta o campo de visão como mais amplo ou mais estreito. Essa configuração também pode ser ajustada no menu de acessibilidade.
- Área segura da interface: ajusta os limites de exibição da interface na tela.
- Ajustar brilho: ajusta o brilho da tela. Ajustar o brilho pode ajudar na exploração de ambientes escuros.
- Desfoque de movimento: seleciona a intensidade do desfoque de movimento entre 7 opções, indo de desligado até Supremo, com padrão Alto. Essa configuração também pode ser ajustada no menu de acessibilidade.
- Aberração cromática: ativa ou desativa a aberração cromática, ou dispersão de cor na lente. Desativar pode reduzir o desconforto para alguns jogadores. Ativar a aberração cromática deixa o jogo com uma aparência mais cinemática.
- Granulação: ajusta a quantidade de granulação aplicada à imagem. Reduzir a granulação pode reduzir o desconforto para alguns jogadores. Aumentar o efeito de granulação deixa o jogo com uma aparência mais cinemática.
- Profundidade de campo: ativa ou desativa a profundidade de campo, que confere uma sensação de profundidade, borrando objetos fora de foco.
- Filtro de daltonismo: ativa ou desativa o filtro de daltonismo. Essas configurações também estão disponíveis no menu de acessibilidade.
- Modo de alto contraste: ativa ou desativa a configuração de alto contraste. Essas configurações também estão disponíveis no menu de acessibilidade.
Áudio
Mix de volume
- Volume geral: ajusta o volume de todos os sons do jogo.
- Volume da voz: ajusta o volume dos diálogos.
- Volume geral da música: ajusta o volume de toda a música do jogo.
- Volume da música dos vídeos: ajusta o volume da música durante eventos da história e vídeos.
- Volume da música do jogo: ajusta o volume da música ao jogar.
- Volume dos efeitos de jogo: ajusta o volume dos sons dos efeitos de jogo separadamente de outros sons. Sons dos efeitos de jogo incluem passos, efeitos de combate, interações com objetos, jogabilidade de aventura e outros áudios importantes do jogo.
- Volume dos sons do ambiente: ajusta o volume dos sons do ambiente separadamente de outros sons. Sons do ambiente incluem sons de fundo como água, ruídos de animais ou outros sons ambientes.
Saída de áudio
- Mix de áudio: seleciona o mix de áudio preferido entre alto-falantes e fones de ouvido.
- Faixa dinâmica: ajusta a faixa dinâmica, que determina a diferença entre as partes mais silenciosas e as mais ruidosas do áudio.
- Modo streamer: ativar o modo streamer remove músicas licenciadas do jogo.
Legendas
- Legendas: ativa ou desativa as legendas durante o jogo e cenas.
- Legendas ocultas: ativa ou desativa legendas ocultas de efeitos sonoros importantes.
- Tamanho da fonte das legendas: ajusta o tamanho da fonte das legendas entre Regular e Grande.
- Nome de quem fala: ativa ou desativa a exibição do nome de quem fala nas legendas.
- Fundo das legendas: ativa ou desativa o fundo por trás do texto das legendas. Ativar esta opção aumenta o contraste contra o fundo.
Acessibilidade de jogo adicional - Além dos menus
Como a acessibilidade vai além das configurações do menu, aqui estão alguns recursos adicionais que podem afetar a acessibilidade do jogo para vocês.
- Pausar: o jogo pode ser pausado durante jogabilidade e cinemáticas.
- Configuração inicial: o fluxo de configuração inicial permite ajustar várias configurações na primeira vez que vocês executarem o jogo. Esse fluxo de configuração inicial inclui opções para: tamanho da fonte da interface, ativar legendas, tamanho das legendas, legendas ocultas, ativar o modo de alto contraste, experiência de ação e experiência de aventura. As configurações de vídeo, incluindo HDR (no PC), brilho e enquadramento de imagem, também podem ser ajustadas.
- Jogos salvos: diversos jogos salvos estão disponíveis. Vocês podem ter um máximo de três jogos salvos. O jogo usa um sistema de salvamento automático e seu tempo desde o último salvamento automático aparecerá quando vocês abrirem o menu de pausa antes de sair do jogo.
- Diário: o Diário pode ser usado na posição abaixada ou elevada. Na posição abaixada, vocês podem ver seu mapa e marcador de objetivo enquanto explora. Existe uma configuração para sempre exibir o marcador de objetivo.
- Revisitar lugares: é possível revisitar lugares na seção Capítulos do Diário. Se vocês deixaram de encontrar algum item em um lugar anterior, é possível revisitar aquele lugar antes de deixar a área conforme vocês progridem pelo jogo. Algumas atividades podem exigir revisitar lugares.
- Exploração: objetos como tochas (encontradas em vários lugares) ou o isqueiro (obtido durante o jogo) podem ser usados para iluminar ambientes escuros. O isqueiro também pode ser usado para abrir caminhos ateando fogo em destroços inflamáveis depois de esse item ser obtido.
- Dicas de câmera: ao encontrar quebra-cabeças mais desafiadores, a câmera pode ser usada para obter Dicas para continuar. Haverá um ponto de interesse perto de quebra-cabeças que tenham Dicas de Câmera. Após completar uma etapa do quebra-cabeça, vocês podem capturar outra Dica de Câmera para receber uma pista sobre a próxima etapa. A última Dica de Câmera que vocês podem capturar é a solução completa do quebra-cabeça.
- Parceiros: alguns personagens acompanharão vocês por períodos maiores ou menores e podem ser importantes para resolver quebra-cabeças ou abrir portas que vocês não conseguiriam abrir por conta própria.
- Infiltração: em algumas partes do jogo, é possível evitar combates e infiltrar-se em áreas inimigas sem ser notado. Disfarces permitem acessar e explorar áreas restritas ou proibidas. Além disso, estratégias como furtividade, distrações e derrubadas silenciosas podem ser usadas para passar despercebido pelos inimigos.
Barreiras conhecidas e atualizações futuras
Leitores de tela: atualmente o jogo não é compatível com leitores de tela para narração de menus e interface. Jogadores sem visão podem precisar de assistência visual para interagir com os menus e a jogabilidade. Estamos trabalhando na implementação de um leitor de tela para narração, que planejamos incluir em uma atualização futura.
Seus comentários sobre acessibilidade são bem-vindos! O feedback sobre acessibilidade pode ser fornecido à equipe por meio do site de Ajuda da Bethesda aqui.