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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo
02 de maio de 2022

Atualização de Ghostwire: Tokyo - já disponível

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Ghostwire: Tokyo

Nesta semana, o Japão comemora a Golden Week, um dos seus feriados mais populares.

Também estamos comemorando, pois a equipe da Tango Gameworks lançou uma nova atualização de Ghostwire: Tokyo!
Esta atualização possui novas melhorias de jogabilidade e qualidade de vida; correções de bugs variadas e até mesmo um novo item cosmético comemorativo e emotes para usar no Modo Foto! Leia mais para saber todos os detalhes.

Destaques da atualização

  • Melhorias de desempenho: esta atualização resolve alguns problemas de desempenho para PS5 e PC.
  • Faça silêncio, Tengu: houve algumas reclamações sobre os barulhos do Tengu, por isso Ed desenvolveu fones com cancelamento de ruído para Akito e KK (agora o volume dos Tengu pode ser ajustado).
  • Cosméticos e emotes de Dia das Crianças: dois emotes novos e um elmo inspirados pela Golden Week.

Dia das Crianças

O Dia das Crianças, que ocorre anualmente em 5 de maio no Japão, é um dos quatro feriados nacionais que constituem a Golden Week, e celebra a saúde e a felicidade das crianças, geralmente com decorações de flâmulas em formato de peixes e o uso de elmos de samurai de papel! Agora você pode participar da comemoração em Ghostwire: Tokyo:
- Emote Koinobori - Akito mostra flâmulas em formato de carpa
- Emote “Eles crescem tão rápido” - Akito veste um elmo de samurai “kabuto” de papel com orgulho
- Kabuto de papel - você pode usar o elmo de samurai do emote

Mudanças e melhorias

  • Um ajuste de “Volume dos yokai” foi adicionado, o que permite aos jogadores regular o volume do grito dos Tengu
  • (PC): foi adicionada uma opção de “Suavização do mouse” (permite que jogadores habilitem/desabilitem a suavização do mouse)
  • A Viagem Rápida agora está disponível mais cedo no jogo
  • Ghostwire: Tokyo agora é compatível com Taxa de Atualização Variável (VRR, na sigla em inglês) no PS5.

Correções de bugs

Todas as plataformas

  • Melhorias gerais no desempenho
  • Reformulamos valores iniciais das opções de câmera do jogador
  • Regulamos o limite dos controles analógicos e adicionamos opções para ajuste dos limites
  • Corrigimos erros de colisão em alguns ambientes
  • Os Juzu do Sensitivo não guiarão mais os jogadores a espíritos que eles já absorveram
  • Corrigimos o texto de alguns itens do menu em alemão e francês
  • Corrigimos a opção de nitidez ao utilizar FSR 1.0

Correções de PS5

  • Corrigimos o desempenho baixo no Modo Qualidade
  • Implementamos diversas correções a missões principais, secundárias e eventos de mundo em que executar certas ações poderia impedir a progressão
  • Ajustamos a detecção do limite do controle esquerdo para controles de PS4/PS5
  • Corrigimos um bug que ocorria quando jogadores se moviam agachados
  • Corrigimos um bug que ocorria quando jogadores eram vistos por um Visitante “Abandonado”
  • Ajustamos aspectos estéticos de alguns visuais completos
  • Corrigimos um erro de progressão ao conversar com cães
  • Corrigimos um bug visual que ocorria ao conversar com cães
  • Ajustamos alguns textos de dicas para Relíquias
  • Corrigimos a troca de guias que ocorria na tela do menu
  • Corrigimos um erro em que o Banco de Dados não era atualizado na tela do menu
  • Corrigimos configurações de restrição de idade da Suécia

Correções de PC

  • Melhoramos os comandos de mouse/teclado utilizados durante a Tecelagem Etérea
  • Adicionamos a opção “Modo Exibição das Cenas”
  • Caso tenham problemas de dessincronização nas cenas cinemáticas, definir o “Modo Exibição das Cenas” em “Desempenho” corrigirá o problema
  • Corrigimos um problema de progressão em certas cenas
  • Adicionamos um aviso para quando o jogo está usando VRAM demais
  • Corrigimos um problema no modo janela na tela de título
  • Corrigimos um problema de resolução em 5K na tela de título
  • Corrigimos um problema na seleção de dificuldade
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