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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
15 de setembro de 2020

Fallout 76 – Os Ermos são para Todos, Temporada 2, Operações Diárias e mais no Patch 22

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O Patch 22 já chegou para os jogadores de Fallout 76 e é uma das maiores atualizações até o momento, junto ao lançamento da Temporada 2, um novo sistema de missões diárias repetíveis, Vantagens Lendárias e combate reajustado no jogo.

Fiquem por dentro de todas as novidades do Patch 22 a seguir.

Explorem Os Ermos são para Todos

A maior atualização que chega com o Patch 22 muda o jogo pra valer. O sistema Os Ermos são para Todos adiciona um novo nível de liberdade ao modo como vocês exploram os Apalaches. Com este novo sistema, vocês podem cruzar os Ermos como quiserem, quando quiserem e com quem quiserem, mesmo se acabaram de começar a jogar. Anteriormente, jogadores novos ou de nível baixo tinham muita dificuldade caso se aventurassem muito além da área inicial do jogo, encontrando criaturas muito difíceis de derrotar. Porém, com Os Ermos são para Todos, essas criaturas terão seus níveis ajustados individualmente para cada jogador.

“Os Ermos são para Todos é o como chamamos o ajuste no jogo para que os jogadores de nível baixo tenham uma experiência menos difícil no início da aventura no Fallout 76 e para que os jogadores de nível alto continuem sendo desafiados”, explica o Líder de Projeto Jeff Gardiner. “Agora, os novos jogadores conseguirão explorar os Ermos da Virgínia Ocidental sem os grandes desníveis de dificuldade enfrentados anteriormente. Já os veteranos poderão voltar para diversas áreas anteriores do jogo e encontrar novos desafios. E os dois tipos de jogadores poderão formar grupos para construir, fazer missões e participar de eventos, uma vez que os monstros são nivelados em tempo real para compensar as diferenças de nível. Um jogador de nível baixo lutará com um monstro de nível baixo, enquanto um jogador de nível alto lutará contra um monstro de nível alto”.

Saibam mais sobre Os Ermos são para Todos nesta publicação.

Temporada 2: Armor Ace

A segunda Temporada também começa com o Patch 22, apresentando um novo tabuleiro de S.C.O.R.E. e novas recompensas incríveis. Na Temporada 2, vocês se juntarão ao verdadeiro herói americano, o Campeão da Armadura, e sua patriótica Patrulha Potente na marcha por liberdade mundial para derrotar o Subjugador!

Assim como em The Legendary Run, haverá 100 níveis para vocês atingirem durante a segunda Temporada. Conforme vocês sobem de nível, desbloqueiam diversas recompensas, incluindo:

  • Um conjunto novo de paredes e tetos para Estufa
  • Um Traje de Subjugador
  • Um conjunto novo de Armadura Potente da Patrulha Potente
  • Recompensas de personalização da Patrulha Potente e dos Víboras Vermelhas
  • Alguns itens novos e divertidos do jogo, incluindo Cartões de Acesso para ajudá-los a bombardear os Ermos, além de Nukashine Envelhecido.

Saibam mais sobre Armor Ace nesta publicação.

Vantagens Lendárias

As Vantagens Lendárias também chegaram com o Patch 22! Agora, a partir do nível 50, vocês podem desbloquear espaços de Vantagem Lendária no menu S.P.E.C.I.A.L. de vocês. Cada Vantagem Lendária tem quatro níveis, que podem ser alcançados desmanchando Cartões de Vantagens indesejados. Vocês podem desbloquear quantos Cartões de Vantagens quiserem, mas cada espaço levará, exponencialmente, mais tempo para ser desbloqueado após o primeiro.

Algumas das Vantagens Lendárias incluem:

  • Químico Impactante: gera automaticamente um poderoso narco de melhoria de combate em intervalos regulares.
  • Dano Colateral: inimigos eliminados com arma branca têm chance de explodir.
  • Reiniciar: chance de ressuscitar automaticamente com saúde cheia ao morrer em uma Armadura Potente.

Além disso, vocês podem ganhar um bônus Lendário em suas estatísticas S.P.E.C.I.A.L., que concede pontos extras em uma determinada estatística, além de Pontos de Vantagem adicionais para a mesma estatística. Essas Vantagens Lendárias aumentarão conforme vocês sobem de nível. Por exemplo: se vocês têm um Carisma Lendário nível 3, vocês receberão +3 de Carisma e +3 de Pontos de Vantagem de Carisma. (O máximo de Pontos de Vantagem é 15).

Operações Diárias

Ganhem ainda mais em suas explorações de masmorra com as Operações Diárias, um sistema novo que permite jogar novamente em masmorras. “Os Apalaches têm uma grande variedade de locais de masmorra interessantes, e muitos deles não pareciam apropriados para uma segunda visita após a exploração inicial”, explica Steve Massey, Designer Chefe de Níveis. “As Operações Diárias fazem parte de um sistema de jogabilidade repetível que permite aos jogadores entrar em uma dessas masmorras e enfrentar ondas desafiadoras de inimigos aleatórios enquanto concluem uma série de objetivos. Este combate é diferente de tudo do jogo – não apenas pela intensidade, mas também pelo sistema de Mutação de Inimigo, que torna os confrontos mais desafiadores e que irá forçar os atributos e habilidades dos jogadores ao limite. É um complemento perfeito ao recurso Os Ermos são para Todos, pois é possível lutar em qualquer masmorra no mundo com uma experiência empolgante e equilibrada”.

Além de inimigos e objetivos aleatórios, os oponentes que vocês enfrentam também terão suas próprias peculiaridades, graças ao novo sistema de Mutação de Inimigo, que, como explica Massey, funciona como “um paralelo às mutações que os jogadores podem ter. Elas concedem a todos os inimigos que vocês enfrentam um superpoder que obriga vocês a mudar os padrões de jogo, pensar criativamente e formar equipes para triunfar. Os inimigos podem explodir ao morrer, congelar vocês com seus ataques, usar camuflagem enquanto não atacam ou simplesmente morrer apenas quando são atingidos por ataques corpo a corpo. Além disso, cada modo de jogo dispõe de uma mutação predefinida que complementa o modo e muda drasticamente o funcionamento dos cenários de combate”.

O sistema de níveis de recompensas foi projetado para encher de bônus os jogadores que aproveitam tudo que as Operações Diárias têm para oferecer. Os jogadores recebem as recompensas completas ao concluir as Operações Diárias uma vez por dia, mas como explica o Massey, as recompensas podem ser incríveis: “com apenas uma conclusão de ‘Nível Ancião’, vocês podem receber o seguinte: uma grande quantidade de XP, dois prêmios em moeda, dois itens lendários e um ‘pacote de suprimentos’, que inclui munição, primeiros socorros e explosivos. Além disso, vocês têm até três chances na lista de Itens Raros, incluindo uma grande lista de itens únicos. Alguns exemplos são a nova arma branca personalizável, chamada Arma de Guerra, assim como um item de C.A.M.P. que pode curar doenças! Também planejamos adicionar essa lista de Itens Raros mais cedo e mudar frequentemente as recompensas das Operações Diárias, mantendo-as novas e empolgantes”.

E as Operações Diárias continuarão evoluindo, com novas Mutações de Inimigos, novas recompensas, novos modos de jogo e novas localizações. A equipe da Bethesda Game Studios continuará prestando atenção aos comentários dos jogadores para guiar o futuro de Fallout 76.

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