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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
06 de setembro de 2019

DOOM Eternal é premiado na Gamescom

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DOOM® Eternal

Na Gamescom, DOOM Eternal ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Ação, superando um grupo de competidores difíceis.

Durante a convenção, os fãs viraram o Slayer e destruíram o Inferno. O resultado foi fantástico, com muitos fãs entrando na fila várias vezes para lutar pela Terra e ter a experiência de tudo que podiam na demo.

Destrua o Inferno e Salve o Mundo

Com mais de 370.000 visitantes a cada ano, a Gamescom, em Colônia, é a maior convenção de jogos do mundo. Para celebrar o Year of DOOM, nosso estande era todo de DOOM Eternal. Pela segunda vez na Europa, os fãs puderam jogar o tutorial e dar os primeiros passos no jogo.

Como o Slayer, neste ano, optamos por nos concentrarmos em salvar a Terra. Em vez de entregarmos panfletos, prometemos reflorestar 0,666 m² para cada pessoa que jogasse DOOM Eternal em nosso estande. Os fãs realmente adoraram lutar pelo nosso mundo, tanto no jogo como na realidade. Por conta do retorno extremamente positivo, expandimos essa iniciativa no último dia, comprometendo-nos a reflorestar mais 250 m² para cada 666 interações em redes sociais. Vocês nos apoiaram com mais de 16.650 interações pelo Twitter, Facebook e Instagram! Portanto, reflorestaremos mais de 10.000 m² perto de Nuremberg, na Alemanha, o que dá o tamanho de dois campos de futebol! Em breve teremos fotos.

Assistam a nossos vídeos diários para conhecerem melhor o estande e nossas atividades.

Transmissão com a Bethesda

Para levar a Gamescom à sua casa, trouxemos o estúdio MainStream do Twitch com a gente. Entre os convidados, tivemos influencers, como Saftiges Gnu, Eskimo Callboy e Pandorya, assim como os desenvolvedores Emil Pagliarulo (Bethesda Game Studios), Andreas Öjerfors (MachineGames), Matt Firor e Rich Lambert (ambos da ZeniMax Online Studios).

Vocês pode assistir o VOD novamente aqui. Observem que apenas as entrevistas com os desenvolvedores foram feitas em Inglês.

Além do nosso estúdio MainStream, havia um estúdio da comunidade no qual os influencers podiam transmitir nossos jogos em seus canais. Durante a convenção, 24 streamers transmitiram da Gamescom e jogaram DOOM (2016), Fallout 76, RAGE 2, Skyrim, The Elder Scrolls Online e muitos outros jogos.

Celebrando nossa comunidade

Além de tudo da convenção, organizamos dois encontros externos para nossa comunidade durante a semana:

O Fallout Camp (Acampamento Fallout) abriu suas portas (de Refúgio) na quinta-feira à noite, com cerca de 110 participantes. O grupo de cosplay Raptobot forneceu muitos acessórios, incluindo uma porta de refúgio completa. Após uma mensagem de vídeo de Emil Pagliarulo, os fãs tiveram a chance de competir no Nuclear Winter e de produzirem seus próprios chaveiros e máscaras de Vault Boy.

A ESO Tavern (Taverna ESO) ocorreu no sábado à noite. Quatrocentos convidados se juntaram aos desenvolvedores da ZOS, Matt Firor, Rich Lambert, Mike Finnigan e Rob Garrett para passar uma noite conversando sobre seus jogos favoritos enquanto curtiam comidas e bebidas. Celebramos nossa comunidade e o lançamento recente do DLC Scalebreaker, com uma apresentação e uma exibição exclusiva do trailer de jogabilidade de Scalebreaker. Nossos fãs aproveitaram uma noite inteira conhecendo membros da guilda e desenvolvedores, fazendo tatuagens de henna do símbolo de Elsweyr, comendo um bolo pra lá de especial e muito mais. Voltaremos no próximo ano!

Confiram este vídeo para sentirem a diversão da ESO Tavern.

A Gamescom foi um sucesso e a gente mal pode esperar para ver vocês novamente no próximo ano!

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Kai Schober

Senior Community Manager