
DOOM® Eternal
Notas de lançamento da Revisão 1 da Atualização 6.66 de DOOM Eternal
DOOM® Eternal
Esta pequena atualização traz correções de bugs para problemas introduzidos com a Atualização 6.66 e para outros que a comunidade de DOOM Eternal nos ajudou a identificar. Agradecemos muito o comprometimento constante da comunidade em relatar e nos ajudar a identificar problemas em nossos lançamentos. Muito obrigado, e continuem com o bom trabalho!
Correções de bugs para todas as plataformas
GERAL
Corrigimos um bug relatado pela comunidade que fazia a modificação Gancho para Carne nem sempre puxar o jogador ao se prender.
Corrigimos um bug que fazia os blocos dinâmicos sumirem do menu principal após retornar da campanha ou do Horde Mode.
Corrigimos o problema que zerava parcialmente o medidor de progresso de desafios do Horde Mode e missões da campanha fixado na interface após sua conclusão.
Corrigimos o problema que impedia o rastreamento correto do progresso dos Marcos Agnósticos “Cabeça-dura” e “Transfusão Agressiva”.
Corrigimos o bug que podia fazer os comandos não funcionarem corretamente ao usar câmera livre em terceira pessoa no Modo de Foto.
Corrigimos o problema que deixava truncado o texto de opções na seleção do menu principal em alguns idiomas.
Corrigimos o bug que fazia o indicador do tempo de recarga não aparecer se o jogador falhava em matar o demônio marcado com a runa Reaver equipada.
CAMPANHA
Corrigimos um problema que fazia obstáculos elétricos da Fase Mestre Núcleo de Marte persistirem na fase Núcleo de Marte da campanha.
Revertemos a alteração das “paredes grudentas” para que speedrunners possam voltar a se lançar ao infinito o quanto quiserem.
THE ANCIENT GODS – PARTE UM (CAMPANHA)
- Corrigimos um raro travamento que podia ocorrer após pular a cena de obtenção da Chave do Serafim na Unidade Atlântica da UAC.
THE ANCIENT GODS – PARTE DOIS (CAMPANHA)
- Corrigimos um problema que podia permitir equipar as runas de suporte Reaver e Explosão Fraturante ao mesmo tempo.
FASES MESTRE
Corrigimos um problema que deixava as modificações da Balista indisponíveis no Modo Clássico na Fase Mestre Lança do Mundo (que requer The Ancient Gods – Parte Um).
Corrigimos o bug que inutilizava a modificação Automação Total da Escopeta de Caça se sua animação de coleta fosse interrompida com o Fuzil de Plasma equipado na Fase Mestre Núcleo de Marte.
BATTLEMODE 2.0
Corrigimos um problema fazia o ataque Frenesi do Cavaleiro do Medo causar mais dano se o outro jogador Demônio estivesse morto.
Corrigimos um bug que, se o host abandonava uma partida em andamento após promover outro jogador, fazia os demais jogadores serem colocados em uma sala inoperante.
Desativamos a possibilidade de ver Reforçadores de outros jogadores para ajudar a evitar o abandono de salas.
Corrigimos o problema que fazia o botão “Ir agora” não levar o jogador ao endereço adequado na interface de usuário do pop-up “Atualizações do BATTLEMODE 2.0”.
Corrigimos um problema que deixava em baixa resolução a borda das imagens das recompensas dos desafios do BATTLEMODE 2.0.
Corrigimos o texto do desafio de série do patamar 9 do Slayer para “Vença 40 partidas do BATTLEMODE como o Slayer” (o texto anterior dizia “como um demônio”).
Corrigimos um bug que ocasionalmente causava um erro de tempo esgotado para os jogadores na tela de carregamento do mapa Fortaleza no BATTLEMODE 2.0.
HORDE MODE
Corrigimos um problema que impedia o acúmulo correto de EXP DOOM e EXP de Série no Horde Mode. Agora, cada Rodada da Horda concluída concede 1.500 de EXP para o seu nível DOOM e 1.500 de EXP de Evento para a série. Esses aumentos não aparecem nas telas de resumo de pontuação da rodada, mas são visíveis no seu nível DOOM no menu principal e nas telas de progressão da série de evento, respectivamente.
Corrigimos um problema que desativava vários elementos da interface no Horde Mode se a Barra de Corrupção Demoníaca era desativada nas configurações da interface de usuário.
Corrigimos o problema que fazia a personalização da Seleção de Armas na campanha não ser mantida no Horde Mode.
Corrigimos um problema que fazia conjuntos de recompensas do Horde Mode serem incorretamente exibidos com EXP recebida de Reforçadores na tela de conjuntos de recompensas de personagem de evento.
Corrigimos o bug que fazia o recorde anterior do jogador ser exibido como 0 ao morrer e na tela de resumo da vitória após terminar todas as Rodadas da Horda em Base do Cultista e Terra Reavida.
Corrigimos o bug que fazia o Bônus de Dificuldade ser incorretamente atribuído à Pontuação de Combate na tela de resumo do Horde Mode após morrer.
Corrigimos um problema que podia fazer o jogador ficar preso ao se segurar na parede imediatamente após a contagem regressiva acabar em uma Rodada de Travessia.
Corrigimos o bug que fazia o cronômetro sumir ao jogar as Rodadas de Travessia de Terra Reavida ou Bosque em alguns idiomas.
Corrigimos um bug que podia fazer Barões possuídos surgirem sem o efeito visual do benefício do Espírito na onda final da última Rodada de Arena em Bosque.
Corrigimos um bug na versão em polonês que causava a sobreposição do texto do objetivo da Rodada de Investida e da mensagem de desbloqueio da Rodada de Moedas Bônus.
Corrigimos o problema que fazia alguns pop-ups de tutorial de combate contra demônios reaparecerem várias vezes na interface de usuário no Horde Mode.
Corrigimos um bug que fazia a munição de BFG não ser concedida se o jogador trocava de aba instantaneamente na tela de resumo da vitória.
Corrigimos um bug que impedia que o jogador avançasse à arena seguinte se apertasse o botão de Impulso repetidamente ao adquirir a nova arma ao fim de uma Rodada de Arena.
Correções de bugs apenas para PC
- Corrigimos um travamento que ocorria ao selecionar o placar de líderes do BATTLEMODE 2.0 logo após uma troca de série.
Correções de bugs apenas para PlayStation 4
- Corrigimos um travamento que ocorria ao selecionar o placar de líderes do BATTLEMODE 2.0 logo após uma troca de série.
Correções de bugs apenas para PlayStation 5
- Adicionamos mensagens de erro explicativas para quando jogadores sem uma assinatura PlayStation Plus ou com problemas de conexão de rede tentam acessar recursos online, tais como o BATTLEMODE 2.0, no PlayStation 5.
Correções de bugs apenas para Stadia
HORDE MODE
Corrigimos o bug que fazia algumas runas não serem selecionáveis ou equipáveis em momentos de jogo compartilhados.
Corrigimos o problema que fazia o elemento de interface de onda de demônios não ser corretamente exibido durante algumas Rodadas de Arena.
Problemas conhecidos em todas as plataformas
GERAL
Problema: alguns usuários relatam que o ícone de perfil do Marco “Ai!” não aparece mais em seu inventário de personalização se o Marco foi concluído antes da Atualização 6.66.
Solução: agradecemos sua paciência enquanto investigamos o problema.
FASES MESTRE
Problema: não é possível ver o progresso dos Marcos a partir do menu de pausa durante Fases Mestre.
Solução: isso é proposital; nossa afirmação anterior de que isso seria corrigido em uma atualização futura foi incorreta. Pedimos desculpas por qualquer confusão causada.
HORDE MODE
Problema: o ícone “Cara do DOOM Surpresa” não é concedido ao concluir o desafio do Horde Mode “Reinventei a Seleção de Armas”.
Solução: estamos investigando uma correção para lançar em uma atualização futura.
Problemas conhecidos - apenas PC
CAMPANHA
Problema: alguns membros da comunidade relatam travamento ao usar a Metralhadora Giratória em Exultia.
Solução: não conseguimos reproduzir esse problema em nossos testes e pedimos que quem o encontrar envie seu arquivo de dados de travamento conforme estas instruções.