
DOOM® Eternal
Notas de lançamento da Atualização 6.4 de DOOM Eternal
DOOM® Eternal
Essa pequena atualização para DOOM Eternal inclui conteúdo cosmético do evento temático de outono e algumas correções de bugs importantes.
Atualização em 05/10: a Atualização 6.4 já está disponível para o Nintendo Switch
Enquanto vocês navegam pelas águas sombrias e demoníacas do nosso evento futuro, virem seus tapa-olhos para estibordo, em direção ao horizonte tremeluzente para ter um vislumbre aterrorizante do nosso próximo evento no jogo...
SOBRE NECRÓTICOS E NAVIOS
ATENÇÃO! Vejam o Le Manc, a Coleção Mestre do Mancubus capitão do mar barbudo e maléfico!
Mas esse inimigo terrível é apenas um gostinho do tesouro perdido que logo, logo aparecerá na superfície! Fiquem ligados no Slayers Club para saber mais detalhes assustadores desse evento!
Correções de bugs no Nintendo Switch
CAMPANHA
- Corrigimos um problema de renderização da esfera vital do Senhor da Escuridão nas cenas.
- Corrigimos vários problemas de desempenho nos mapas de The Ancient Gods – Parte Um e Parte Dois.
- Corrigimos a falha na atualização da posição do Caçador Infernal após ser movido em uma cena.
BATTLEMODE
- Corrigimos um problema com a ausência de efeitos de lava em Armagedom.
Problemas conhecidos no Nintendo Switch
CAMPANHA
- Durante o confronto com o Chefe Khan Maykr, pode parecer que os efeitos de ataques terrestres atingem uma área maior do que é de fato afetada enquanto estiver no ar.
BATTLEMODE
- Os jogadores que foram expulsos de um grupo não são removidos da sala do BATTLEMODE.
- Os jogadores que usam o Mancubus sentem falta de alguns efeitos durante animações no pódio.
- Às vezes, as Granadas de Fragmentação ficam invisíveis durante sua trajetória.
- Em raras situações, os jogadores que usam o Mancubus perdem a capacidade de saltar por uma rodada.
Outras mudanças Todas as plataformas
GERAL
- A música do menu principal voltou a ser a mesma de quando DOOM Eternal foi lançado em março de 2020.
Correções de bugs Todas as plataformas
BATTLEMODE
- Corrigimos um problema que começou com a Atualização 6.2 em que os efeitos de chama do machado do Saqueador jogável ficavam brancos em vez de laranja-avermelhados.
Problemas conhecidos TODAS as plataformas
CAMPANHA
Problema: os efeitos sonoros do ambiente do Automapa podem persistir nos menus do jogo após fechar o Dossiê.
Solução: esse problema geralmente se resolve sozinho após um curto período, mas pode retornar ao entrar e sair do Automapa no Dossiê novamente. Esse problema será resolvido em uma atualização futura.