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DOOM® Eternal

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25 de junho de 2020

Notas do Patch da Atualização 2 de DOOM Eternal

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DOOM® Eternal

A Atualização 2 de DOOM Eternal já está no ar e traz o novo mapa Tormento para o BATTLEMODE, Demônios Fortalecidos mais frequentes, melhorias de qualidade de vida para a campanha e BATTLEMODE, correções e mais!


Nota dos desenvolvedores:

Em nome de todos na id, eu gostaria de agradecer a nossa incrível comunidade de jogadores pelo tempo e paixão que vocês já investiram em DOOM Eternal. Como sempre, seus vídeos, análises, feedback e habilidades continuam sendo fontes de inspiração para nós. No início do ano, eu jamais teria acreditado que a nossa equipe iria passar os primeiros três meses pós-lançamento trabalhando inteiramente de casa, mas estou animado com tudo o que está sendo feito sob essas circunstâncias tão fora do comum.

Esta Atualização 2 traz várias adições, correções e melhorias importantes. Primeiro, estamos felizes de lançar um mapa totalmente novo para o BATTLEMODE, chamado Tormento. Ele já se tornou um dos favoritos na id e mal podemos esperar para ver os jogadores do BATTLEMODE adaptando suas habilidades e estratégias a esse espaço novo e incrível. Outras novidades significativas para o BATTLEMODE são a nova possibilidade de vincular comandos únicos para cada demônio, o aprimoramento da utilização do menu de Reforçadores e as melhorias adicionais para solucionar problemas de latência.

Fora o BATTLEMODE, outro destaque é uma atualização para os Demônios Fortalecidos que garante que eles aparecerão com mais frequência ao longo da campanha. Também incluímos várias melhorias para facilitar a utilização dos menus de personalização, entre eles um novo recurso para “favoritar” itens de personalização, assim como a possibilidade de identificar o conjunto original de qualquer item de personalização.

Esses são apenas alguns dos vários recursos, melhorias e correções inclusos na Atualização 2, então peço que confiram a lista completa de alterações nas notas de lançamento.

Além das atualizações de jogo recentes, nossa equipe também está trabalhando duro em dois DLCs de campanha, no Modo Invasão, em novas experiências de Fase Mestre, em atualizações adicionais para o BATTLEMODE e na versão para Nintendo Switch junto dos nossos talentosos parceiros da Panic Button. Não vemos a hora de compartilhar mais detalhes com vocês sobre cada uma dessas novidades nos próximos meses. Mais uma vez, obrigado a todos por seu apoio e entusiasmo.

- Marty Stratton, Produtor Executivo


Nova arena do BATTLEMODE: Tormento

Tormento é uma arena do BATTLEMODE totalmente nova e que já está disponível. A UAC abandonou este posto avançado depois que o Slayer impediu a invasão do Inferno na Terra. Os Titãs, usados como espécimes de pesquisa no passado, são prisioneiros eternos desta escavação profana.


Novos eventos


O MINIEVENTO CASTELO CINZENTO JÁ ESTÁ NO AR, trazendo o Mancubus e o Elemental da Dor Preto e Branco, o ícone “Mal da Velha Guarda” do mascote dos Colecionáveis GIBBO e muito mais! Vejam todos os detalhes clicando aqui.


O EVENTO DE HACK PARA O FUTURO II CHEGA EM BREVE, trazendo uma onda de nostalgia com a Coleção Mestre do Insepulto Retrô. Seu novo pódio vai desde o Clássico, com texturas retrô testadas e comprovadas, até a demonstração suprema de ostentação de sprites 2D do pódio IDKFA para vocês exibirem seu amor pelos clássicos. Quando essa belezinha alcançar 141 quadros por segundo, aí a p*rra vai ficar séria! Vejam todos os detalhes clicando aqui.


Novas melhorias de jogo para TODAS as plataformas


Mais Demônios Fortalecidos vão invadir a sua campanha para deixar o desafio ainda maior! Esses inimigos durões têm mais saúde e vão aguentar mais porrada até se renderem, mas também vão conceder mais armadura e munição quando forem executados. Ativem ou desativem a opção Demônios Fortalecidos na aba Jogo das Opções do menu principal.

Observação: eles não terão mais os nomes dos jogadores que derrotaram como Slayers, apenas seus nomes de demônio.


Melhorias à latência no BATTLEMODE
Fizemos várias melhorias para solucionar problemas de latência no BATTLEMODE e garantir partidas melhores. Isso faz parte das melhorias para latência que estamos desenvolvendo e que pretendemos trazer em mais atualizações.


Melhorias para o menu de Reforçadores
Facilitamos mais do que nunca a visualização e a reivindicação de EXP através de várias mudanças para o menu de Reforçadores. Tenham sempre três jogadores selecionados para maximizar a quantidade de EXP gratuita que vocês recebem passivamente por eles jogarem a campanha e o BATTLEMODE. Lembrem-se também de que é possível trocar os jogadores escolhidos como seus Reforçadores ativos a qualquer momento no menu de Reforçadores.


Melhorias para o Modo de Foto Nesta atualização, nós demos uma repaginada completa na iluminação do Slayer no Modo de Foto, então os dias de Slayers mal iluminados espreitando nas sombras acabaram! Se ao menos todos pudéssemos ser tão copiosamente incandescentes...


Fixem seu visual e pódio prediletos no menu principal como favoritos Antes da Atualização 2, os últimos pódio e visual de personagem visualizados por vocês eram automaticamente designados como o conjunto padrão para exibir no menu principal. Em resposta ao feedback da comunidade, nós adicionamos um novo recurso de “favoritar” itens de personalização para que vocês possam definir seu pódio e visual de personagem favoritos como padrão no menu principal.


Origens no menu de personalização Com a adição mensal de tantos cosméticos incríveis, nós achamos que seria útil expandir o contexto de proveniência de cada item. O menu de personalização agora mostra de qual conjunto cada item vem.


Vinculações de comando personalizadas para cada demônio Adicionamos uma funcionalidade que permite vincular comandos únicos para cada demônio no BATTLEMODE. Vocês pediram, nós escutamos!


Correções para TODAS as plataformas

  • Corrigimos vários erros na campanha que permitiam que o jogador escalasse para fora dos mapas.

  • Corrigimos os desafios semanais fixados. Antes, se o jogador fixava um desafio semanal e ele expirava, ele permanecia fixado.

  • Corrigimos vários problemas gráficos na campanha que faziam partes do ambiente temporariamente piscarem, aparecendo e desaparecendo.

  • Corrigimos um problema na Seleção de Missão que fazia segredos não serem corretamente exibidos como concluídos.

  • Corrigimos um problema que fazia o Crisol consumir mais munição do que deveria em algumas situações.

  • Corrigimos um problema que impedia a ativação correta da trapaça Modo de Festa.

  • Corrigimos um problema com a modificação Escudo de Energia da Metralhadora Giratória no BATTLEMODE que impedia que o Slayer sofresse dano de qualquer ângulo enquanto ela estivesse ativa, em vez de impedir apenas o dano frontal.

  • Corrigimos um problema no BATTLEMODE que fazia o escudo do Carcaça não reproduzir o som de ativação.

  • Corrigimos um problema no BATTLEMODE que impedia jogadores demônio de ouvir a Arbalesta carregando em algumas situações.

  • Corrigimos um raro problema no BATTLEMODE que fazia a recarga da habilidade de invocação de lobo do Saqueador travar.

  • Corrigimos um travamento que ocorria ao navegar pelos menus Social e Configurações com o teclado virtual aberto na tela.

  • Corrigimos um problema no BATTLEMODE que impedia a exibição do texto de janelas pop-up ao jogar em russo.

  • Corrigimos um travamento no BATTLEMODE que ocorria na tela pós-partida de partidas particulares.

  • Corrigimos um problema que permitia que a modificação Escudo de Energia permanecesse ativa após ser destruída por uma Barragem de Foguetes.

  • Corrigimos um problema que impedia que jogadores de Arquivil ativassem a habilidade Parede de Chamas em determinadas situações.


Correções apenas para PC

  • Corrigimos um problema no BATTLEMODE que fazia projéteis dos demônios Predador, Cacodemônio, Barão do Inferno e Aracnotron ficarem suspensos no ar.

  • Corrigimos um problema no BATTLEMODE que impedia a reprodução do som do Impulso do Saqueador para outros jogadores.

  • O uso do Gancho para Carne flamejante da Superescopeta contra Soldados com Escudo agora corretamente gera fragmentos de armadura.


Correções apenas para Xbox One

  • Corrigimos um travamento de controle que ocorria ao entrar no Modo de Foto durante uma Execução Gloriosa.

Correções apenas para PS4

  • Corrigimos um raro problema que fazia o jogador sair do mapa ao atacar rapidamente a Khan Maykr com golpes corpo a corpo.

  • Corrigimos um problema no BATTLEMODE que fazia indicadores de dano persistirem na tela após um ressurgimento.

  • Corrigimos um problema que podia impedir que o host de um grupo utilizasse o bate-papo ou entrasse na fila após suspender o jogo.


Problemas conhecidos

  • Problema: Não sou levado para um grupo após aceitar um convite quando meu jogo está suspenso no Xbox One. Há algum jeito de resolver isso?

Solução: Esse é um problema conhecido que será corrigido em uma atualização futura. Até lá, pedimos que evitem aceitar convites para grupo quando o jogo estiver suspenso no Xbox One.

  • Problema: Estou tendo problemas de conectividade e lag ao jogar online enquanto utilizo um VPN. Há algum jeito de resolver isso?

Solução: DOOM Eternal não é compatível com o uso de VPN para jogar online.

  • Problema: Não consigo mais acessar Fases Mestre a partir da Fortaleza da Destruição desde que instalei a Atualização 2. Há algum jeito de resolver isso?

Solução: Esse é um problema conhecido que será corrigido em uma atualização futura. Até lá, pedimos que acessem as Fases Mestre a partir do menu principal.

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Joshua Boyle

Senior Community Manager