ESO_LargeHero_GreymoorStory.pngThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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11 de maio de 2020

Confrontem o Coração Sombrio de Skyrim na história gótica do Capítulo Greymoor

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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Saibam mais sobre o conto sombrio de monstros e mortais que é a história de Greymoor e os desafios que a equipe de desenvolvimento encara ao criar uma história independente, parte de uma aventura anual maior.

Uma conspiração sombria

Em The Elder Scrolls Online: Greymoor, vocês vivenciarão uma história sinistra de ameaças antigas ocultas e segredos há muito esquecidos.

“Queríamos contar uma história que propiciasse um tom sombrio e inquietante, que usasse de temas góticos”, explica Randy Begel, escritor-sênior de ESO e escritor principal do capítulo Greymoor. “Esperamos que as sombras de Greymoor pareçam opressoras, cheias de intrigas e perigos”.

O oeste de Skyrim está sob ataque de uma força desconhecida, e vocês precisam desvendar o mistério no coração de uma conspiração que surge do reino subterrâneo de Blackreach. Não se preocupem — vocês não precisarão fazer isso sozinhos já que não são os únicos interessados no que está acontecendo nessa parte de Skyrim.

“Após impedir tempestades mortais conjuradas de Icereach e um ataque ao Skald-King em seu palácio, Lyris Titanborn descobriu que a Irmandade de Icereach está tramando algo no reino do oeste também”, conta Begel. “Jorunn, o Skald-King (o líder do Pacto de Ebonheart), atribuiu a ela a tarefa de impedir essa ameaça a Skyrim, mas seus aliados não são bem-vindos nas terras do Rei Soberano Svargrim, e as raízes desta conspiração são mais profundas do que a própria Blackreach”.

Ao longo da narrativa de Greymoor, vocês e Lyris trabalharão juntos para combater a legião monstruosa e confrontar o coração sombrio que assola a terra e, ao fazê-lo, descobrirão uma trama que ameaça não somente o lar dos Nords, mas toda Tamriel.

Escrevendo monstros

Estrelando vampiros, lobisomens, gigantes e bruxas, os vilões na história de Greymoor são alguns dos monstros mais temidos de Tamriel. Para os escritores, foi um desafio dar vozes memoráveis a esses inimigos e se certificar de que eles fossem únicos.

“Acho que escrevi pelo menos cinco conteúdos distintos de vampiros para ESO até agora, então já tenho bastante prática e estou esgotado de sinônimos para sangue”, brinca Begel. “O desafio veio tanto em tornar esses antagonistas únicos, em relação a tantas outras facções que os jogadores já enfrentaram, e fazer com que eles ainda pareçam tão tenebrosos quanto merecem. Se tivemos sucesso em trazer sangue fresco a inimigos velhos e familiares é algo que só os jogadores podem dizer, mas eu espero que seus métodos e motivos não se tornem totalmente claros para os jogadores até a conclusão da nossa narrativa anual”.

Felizmente, a história dos vampiros e lobisomens em Elder Scrolls é rica, tornando-os únicos em comparação com feras semelhantes em outras fantasias e proporcionando à equipe muita inspiração para seus personagens monstruosos.

“Sempre achei que a origem dos vampiros e lobisomens em Nirn estar ligada diretamente à influência dos Príncipes Daédricos muito interessante”, diz Begel. “Apesar de serem consideradas doenças, suas maldições vão além de simples males mortais. Elas consomem o corpo e a alma de seus hospedeiros. A que ponto será que alguém iria para fugir de tal destino?”

Elaborando uma jornada anual

Apesar de ser uma história independente, a missão de Greymoor também é parte da aventura anual maior Coração Sombrio de Skyrim. Essa aventura começa com o DLC Harrowstorm e continua com o Prólogo de Greymoor, o Capítulo Greymoor e além com mais dois pacotes de jogo que ainda serão anunciados.

“O objetivo é que cada lançamento da narrativa anual conte uma história que pode se sustentar de maneira independente, mas também se destaque como parte de um todo”, explica Bill Slavicsek, escritor-chefe de ESO. “É um processo desafiador, mas empolgante, e até agora ele tem dado resultados ótimos para ESO”.

Para providenciar uma experiência única e instigante para todos os tipos de jogadores, a equipe de desenvolvimento trabalha em conjunto desde muito cedo no processo para planejar todos os aspectos da história anual.

“Tudo começa com o Diretor Criativo, o Designer-chefe e eu. Eles fornecem uma orientação acerca de que tipo de história eles querem ver (política, daédrica, com dragões) e os tipos de lugares aos quais eles querem ir no mundo (Elsweyr, oeste de Skyrim, qualquer uma). Depois disso, eu começo a criar pequenas propostas, explorando os tipos de temas e tramas que podem ser divertidas e empolgantes, e que só poderiam ocorrer unindo as ideias iniciais”.

Após algumas discussões e debates, a equipe delimita as ideias de histórias que estão competindo entre si antes de desenvolver um plano final aprovado.

Antes de mais nada, a equipe quer se certificar de que, independentemente da maneira que vocês joguem o conteúdo desse ano, vocês recebam uma história instigante e que faça sentido.

“Abordamos cada um dos nossos quatro lançamentos do ano como sendo potencialmente a primeira experiência de um jogador com o conteúdo. Então, assim como o resto de ESO, vocês podem mergulhar e começar a jogar não importa por onde”, explica Slavicsek. “Tanto o capítulo quanto os DLCs contam uma história completa e paralela que também levam umas às outras, e podem jogá-las em qualquer ordem. Estamos fazendo um jogo de Elder Scrolls, então tentamos nos certificar de que o conteúdo se encaixe em todos os estilos de jogo”.

É claro que, se jogarem todo o conteúdo do ano, vocês ganharão acesso a uma missão especial que dá um desfecho para a narrativa anual, um ótimo motivo para jogar todas as aventuras do ano.

Criar uma história anual enorme, apesar de desafiador, também tem seus benefícios. A equipe se tornou exímia em desenvolver narrativas maiores e mais complexas e em aproveitar as oportunidades que elas proporcionam para a história.

“Cada história anual nos dá mais espaço para introduzir e desenvolver personagens, criar arcos mais significativos e fortes para eles e realmente explorar os temas importantes, tanto para a história que estamos contando, quanto para a região na qual ela se passa.”

O resultado é uma experiência única para os muitos tipos de jogadores de ESO, e a equipe espera que ela seja instigante e divertida.

“Esta é apenas a segunda vez que fizemos isso, e com Coração Sombrio de Skyrim, nós pegamos as lições que aprendemos com a Temporada do Dragão e aplicamos aos eventos que ocorrem no oeste de Skyrim”, diz Slavicsek. “Mal podemos esperar para que vocês vejam o que vai acontecer!”

Sua história, do seu jeito

Em The Elder Scrolls Online: Greymoor vocês vivenciarão um conto gótico envolvente que os levará da corte real de Solitude aos confins mais profundos de Blackreach. Apesar de a história principal de Greymoor ser uma aventura independente e empolgante por si só, ela também é parte de uma narrativa anual maior, e são vocês que decidem como explorar o Coração Sombrio de Skyrim. Estão animados para jogar a história principal do novo Capítulo Greymoor? Contem para a gente pelo @TESOnline, Instagram ou Facebook.

Parte da aventura anual Dark Heart of Skyrim, The Elder Scrolls Online: Greymoor chega para PC/Mac em 26 de maio e para PlayStation 4 e Xbox One em 9 de junho.Reservem Greymoor agora digitalmente para receber recompensas bônus e ter acesso imediato à montaria Holdbreaker Warhorse no jogo (somente reservas digitais – sob certas condições). Não percam!

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Dominic Davies

Lead Content Manager, ESO