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13 de agosto de 2020

Favoritos da Arkane: Armas e Habilidades

Na última vez, a gente pediu para a Arkane escolher seus personagens favoritos, e várias pessoas participaram. Agora, queremos saber das armas e habilidades, das ferramentas que usamos para navegar pelos incríveis mundos da Arkane. Com uma oferta tão grande de opções, quais foram as mais escolhidas?

Wendy White, Engenheira de Jogabilidade Principal | Arkane Austin

Eu amo a arma GLOO. Ela é tão diferente e foi tão difícil de fazer tudo funcionar direito. Para o jogador, porém, é uma arma bem fácil de usar e extremamente versátil. Isso dá bastante personalidade para ela. Foi a coisa mais problemática e difícil de solucionar em que eu já trabalhei e tomou muito mais tempo do que devia, mas foi divertido demais.

Ali Amezziane, Analista de Desenvolvimento | Arkane Lyon

A arma GLOO de Prey é incrível! Eu sempre gostei de armas como a Gravity Gun de Half Life, que não servem só para matar, também são bem úteis fora de combate. Armas que incentivam a criatividade. É tão satisfatório alcançar um lugar graças a uma escada ou plataformas que você mesmo criou com a arma GLOO.

Sébastien Mitton, Diretor de Arte | Arkane Lyon

As espadas dos Uivantes são o meu tributo aos meus anciãos, que marcaram minha infância com o som de suas tesouras cortantes. A gente adora transformar objetos comuns em coisas novas, dando um propósito diferente e surpreendente para elas.

Os Uivantes são uma gangue que vive principalmente no Distrito da Poeira em Dishonored 2. Eles têm senso estético, e a inspiração para criá-los veio do fotógrafo mexicano Agustín Víctor Casasola. A espada em formato de tesoura de alfaiate é perfeita para eles.

Pawel Kroenke, Designer-chefe de Narrativa | Arkane Lyon

A carga reciclante é minha arma favorita. Tem algo de muito satisfatório em ver seus inimigos virarem cubos de materiais que depois você pode usar para fazer mais cargas reciclantes. E se suas ações deixarem a sua consciência pesada, você sempre pode se reciclar.

Stevan Hird, Diretor de Tecnologia | Arkane Austin

Essa é difícil. Fico dividido entre as habilidades Distorção Temporal e Teleporte. Acho que eu escolheria Teleporte, porque ela influenciou outros jogos que vieram depois e fez a furtividade rápida ser divertida. A gente trabalhou em muitas variações dela, incluindo com cálculo automático da rota mais curta, com teletransporte repentino de trecho em trecho, com ajuste da direção da câmera... No fim, teve muito trabalho envolvido por trás das cenas para oferecer a melhor experiência possível ao jogador.

Rosa Dachtler, Designer de Narrativa | Arkane Lyon

É mais um dispositivo do que uma arma, mas o Coração é o meu item utilizável favorito dos jogos da Arkane. Ele mudou meu jeito de pensar sobre vários lugares e pessoas ao meu redor. Trouxe humanidade a personagens que, de outra forma, teriam parecido deixados de lado ou descartáveis.

Thomas Mitton, Designer de Som Sênior | Arkane Lyon

Que pergunta difícil... A habilidade Possuir é uma das minhas favoritas. Foi divertida de projetar na época, com uma mistura de tons de drone e ruídos de fluido para que desse realmente para escutar o interior do corpo possuído e ao mesmo tempo abafar os sons ao redor. Tem também um efeito crescente perto do final para avisar o jogador de que ele está prestes a ser ejetado do corpo. Muito legal.

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead