psijic-1920.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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05 de abril de 2018

Já era hora: a Ordem Psijic está de volta em The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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Já desejaram poder congelar seus inimigos no tempo?

Ou se acelerar a ponto de poder fazer círculos em volta deles? Que tal escapar de uma confusão voltando alguns segundos no tempo? Bem, em Summerset, o mais recente capítulo de The Elder Scrolls Online, vocês podem fazer tudo isso – e mais – graças a uma nova guilda disponível: a Ordem Psijic.

Mas antes de falarmos dos detalhes dessa nova linha de habilidades de distorcer o tempo, vamos dar uma olhada na história da Ordem.

Poder ancestral

A Ordem Psijic já é parte da história de Tamriel há muito tempo, sendo constantemente comentada, mas raramente vista (de fato, não tinha sido vista até The Elder Scrolls V: Skyrim, onde jogadores puderam testemunhar as atividades da Ordem em primeira mão). Esse mistério foi planejado; a Ordem tem acesso a um grande poder místico e milênios de sabedoria oculta. Para proteger esse conhecimento, a Ordem inventou um método de transportar inteiramente sua ilha natal, Artaeum, de Tamriel para... algum lugar. Talvez, tecnicamente, lugar nenhum. Os relatos variam.

Esse é o tipo de coisa que acontece quando se tem vastos recursos de poder místico.

Quando se trata da Ordem Psijic, as regras não necessariamente se aplicam tão diretamente como a tudo mais em Tamriel. Em parte, isso se deve ao fato de que a Ordem existe desde tempos longínquos. Não há registro seguro da data exata de sua fundação, mas, supostamente, isso ocorreu antes do início da Primeira Era (possivelmente muito tempo antes), o que coloca os Psijics em um mínimo absoluto de cerca de 3500 anos de idade quando ocorrem os eventos em The Elder Scrolls Online, por volta do tempo que os primeiros Elfos Antigos chegaram a Tamriel. A venerável Guilda dos Magos é um grupo de jovens insignificantes, por comparação, tendo sido fundada por um membro da Ordem Psijic já na Segunda Era – isto é, pelo menos 3000 anos depois da fundação da Ordem.

E foi por volta do nascimento da Guilda dos Magos que Artaeum desapareceu da face de Nirn.

O que uma vez foi perdido...

Com a Ordem Psijic tendo um papel tão importante na história de Summerset, não surpreende que vocês tenham uma chance de visitar essa ilha mística. Pois vejam, uma conspiração daédrica está ameaçando as Ilhas Summerset – e, na verdade, a Tamriel inteira – e, para enfrentar esse desafio específico, vocês precisarão de uma ajuda muito especial.

Isso quer dizer que vocês terão a oportunidade de viajar para... onde quer que esteja Artaeum, e consultar as mentes mais brilhantes da história da magia. No entanto, como se sabe, a Ordem encontrou suas próprias dificuldades. Então, para conseguir a ajuda deles, vocês precisarão oferecer a de vocês. Não há motivo para estragar os detalhes da história épica aqui, mas podem esperar que essa aventura coloque vocês frente a frente com alguns príncipes daédricos, além de poderem passear em alguns Planos do Esquecimento diferentes como parte do negócio.

Por sorte, vocês precisam ter um (ou mais!) membros da Ordem ao lado de vocês para algumas das batalhas mais difíceis. Isso quer dizer que vocês verão os benefícios dos poderes de distorção temporal deles pessoalmente e de perto, derrotando os inimigos com habilidades que não são vistas em Tamriel há séculos.

Passatempo

Mas é claro que isso não é tudo: vocês também terão a oportunidade de se juntar à Ordem Psijic, tornando-se membros de um clube muito exclusivo. Isso abre uma nova linha de habilidades, com algumas magias realmente poderosas esperando para ser desbloqueadas. Pense em Parar o Tempo (Time Stop), por exemplo, que congela a passagem do tempo em uma área, desacelerando inimigos ao longo do tempo e, por final, atordoando-os no lugar. Acelerar (Accelerate) faz o contrário, dando ao personagem um aumento de velocidade de movimento e dano crítico. E Imbuir Arma (Imbue Weapon) canaliza poder no próximo ataque leve, adicionando um enorme bônus de dano. No lado mais defensivo, vocês podem transformar suas armas em ferramentas de cura com Curar Ferimentos (Mend Wounds) ou recarregar Saúde, Magia e Estâmina com Meditar (Meditate).

As habilidades passivas que vêm com a iniciação na Ordem Psijic também não devem ser ignoradas. Primeiro tem Ver o Invisível (See the Unseen), que cede a vocês a habilidade de perceber Fendas Psijic por toda Tamriel – e conseguir vários itens nelas. Clarividência (Clairvoyance) reduz o custo de qualquer habilidade Psijic ativa que vocês tenham, enquanto Deliberação (Deliberation) automaticamente aplica Proteção Maior (Major Protection) toda vez que uma habilidade Psijic for usada. Orbe de Feitiço (Spell Orb) opera durante o combate, gerando um ataque mágico automático a cada cinco habilidades Psijics conjuradas em um determinado tempo. E Barreira Concentrada (Concentrated Barrier) aumenta o bloqueio padrão com um escudo que pode absorver uma grande quantidade de dano.

Por fim, tem a Habilidade Final da Linha de Habilidades da Ordem Psijic: Desfazer (Undo). Este é um feitiço com enorme potencial defensivo, porque ele essencialmente permite que o personagem volte no tempo. O salto é de meros quatro segundos, o que pode não parecer muito. Mas como permite que a Saúde, a Magia e a Estâmina e posição sejam redefinidas para como estavam quatro segundos antes, isso pode fazer uma imensa diferença em momentos de vida ou morte. Imaginem chegar perto de um inimigo perigoso, soltando tudo que vocês têm enquanto são atacados e então apenas... voltar ao seu estado perfeitamente saudável de momentos antes enquanto o inimigo luta para curar seus ferimentos.

Este é o tipo de poder que a Ordem Psijic fornece. E esse é um exemplo do tipo de forças com as quais vocês irão lidar ao enfrentar alguns dos inimigos mais nefastos que já foram vistos em The Elder Scrolls Online. É certo que ficar cara a cara com príncipes daédricos e seus melhores lacaios pode parecer assustador. Mas apenas lembrem-se: neste novo capítulo, o tempo literalmente está do lado de vocês.

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Joe Rybicki

Contributor