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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
19 de agosto de 2019

5 Coisas Essenciais para Qualquer Modder de DOOM – 3: Um construtor de mapas

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DOOM® Eternal

*Um dos aspectos mais revolucionários do DOOM original era a sua capacidade de ser personalizado.

Desenvolvidos desde o início para serem facilmente modificados, DOOM (1993) e DOOM II podem até não ter criado o cenário de mods de PC, mas sem dúvida o elevaram à nona potência e, até hoje, DOOM é um dos jogos mais frequente e carinhosamente modificados. Que tal molhar os pés nesse marzão? Vejam aqui algo essencial para começar.*

3: Um construtor de mapas

Assim que vocês tiverem a capacidade de rodar DOOM (1993) ou DOOM II no seu computador moderno, será a hora de botar a mão na massa para criar o seu próprio mod de DOOM. Será a hora de começar a criar as suas próprias fases!

Ao longo dos anos, muitos editores de mapas entraram e saíram do cenário de mods de DOOM, mas atualmente é difícil superar o Doom Builder e seu sucessor, o GZDoom Builder. O Doom Builder em si é um aplicativo poderoso e fácil de usar que permite que até novatos se acostumem rapidamente a projetar mapas. Sua interface de fácil compreensão e seu robusto recurso de análise de mapas torna o processo o mais infalível possível.

Para quem deseja uma ferramenta de construção de fases mais poderosa, há o GZDoom Builder. Essa versão é especificamente projetada para criar mapas que usam novos e elaborados recursos introduzidos em engines modernas como o ZDoom, tais como objetos personalizados e novos meios de locomoção.

Seja qual for a sua escolha, estejam avisados: é na criação de mapas que a modificação pode virar obsessão.

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Joe Rybicki

Contributor