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The Evil Within 2

The Evil Within 2
22 de fevereiro de 2018

5 novas perspectivas sobre o novo modo em primeira pessoa de The Evil Within 2

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The Evil Within 2

Um novo modo em primeira pessoa chegou a The Evil Within 2 como uma atualização gratuita! Para quem já possui o jogo, é fácil alternar entre o modo clássico em terceira pessoa e o novo modo em primeira pessoa, e isso é possível a qualquer momento sem que um novo arquivo de jogo salvo precise ser criado. Se ainda não experimentaram The Evil Within 2, vocês podem jogar os capítulos de abertura do jogo (e também experimentar o modo em primeira pessoa) no teste gratuito.

Para celebrar esse novo modo, compartilhamos cinco de nossos momentos preferidos das primeiras horas de The Evil Within 2 e que valem ser revisitados nessa nova perspectiva.

1. Entrando no desconhecido

Para os que gostam de mergulhar de cabeça, talvez até literalmente, o modo em primeira pessoa aumenta muito o envolvimento ao espiar cada canto e perscrutar cada corredor escuro. O fato de enfrentar os próximos horrores em potencial no modo em primeira pessoa tornou as coisas especialmente interessantes durante nossa primeira visita à residência aparentemente tranquila na Cedar Avenue, número 336...

Com uma aura gélida e uma voz cantada arrepiante, uma pequena parada para suprimentos de repente tornou-se um jogo mortal de esconde-esconde contra o agourento e enevoado Anima. Já que o Anima não pode ser derrotado do jeito clássico, Sebastian deve ser furtivo, uma experiência que fica especialmente assustadora quando você está roubando furtivamente um olhar em primeira pessoa ao esgueirar-se da segurança de uma cobertura para outra. Não seja visto!

2. Enxergando tudo

Se por um lado as situações angustiantes, como fugir do Anima, são tensas e claustrofóbicas em uma câmera em primeira pessoa, por outro, demais ambientes em Union podem ter um aspecto mais aberto e livre.

Sair do abrigo de O’Neil pela primeira vez é diferente no modo em primeira pessoa. Nós adoramos ter o Pai do Ano de The Evil Within 2 na tela, mas gostamos de ter mais espaço visual para as coisas que mais importam quando entramos na primeira parte verdadeiramente não linear do jogo, incluindo uma melhor capacidade de enxergar vilões, esconderijos e recursos preciosíssimos.

3. Não olhe para trás!

The Evil Within 2 não hesita em atirar o pobre Sebastian em perseguições mortais, graças à aparência súbita de uma certa Guardiã risonha e sua serra não tão engraçada perto do começo do jogo.

Infelizmente despreparado e desarmado, a única escolha de Sebastian é fugir: uma decisão que fica ainda mais estressante em primeira pessoa, já que não dá para olhar para trás para ver o ser gargalhante que o está alcançando pouco a pouco.

Criaturas imponentes, hordas de inimigos ou pouca munição: seja o que for, Sebastian frequentemente deve escolher seu instinto de fuga em vez de lutar em The Evil Within 2. No modo em primeira pessoa, essas perseguições ficam ainda mais tensas, pois deixar de olhar para a frente pode ser o fim para o abatido detetive.

4. Lamentando um encontro à curta distância

Sebastian pode preferir confiar numa mistura de esperteza e armas de longa distância para sobreviver, mas isso não quer dizer que ele não possa usar sua confiável faca quando a situação pede. Mesmo assim, nenhuma luta viril corpo a corpo pode nos convencer a chegar perto na primeira vez em que encontramos a monstruosidade perversa, que se contorce e vomita ácido, conhecida como Lamento.

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Muito mais alto que Sebastian, o Lamento é muito mais assustador quando enfrentado em primeira pessoa. O que aumenta o terror é o fato de que à curta distância é o pior lugar para se estar em relação a um Lamento, graças ao seu letal ataque em que ele agarra Sebastian e derrete seu rosto. (Acredite, não é uma visão bonita em nenhuma perspectiva.)

Até brigas corpo a corpo com inimigos de tamanho mais convencional ganham aspecto novo em primeira pessoa. Tudo fica um pouco mais desesperado e brutal quando se chega perto de seu horrível inimigo para dar um golpe, com ou sem cuspe de ácido.

5. Você “aprecia a arte”?

Stefano Valentini pode ser um assassino em série que ronda a igualmente perturbadora cidade de Union, mas é preciso dar crédito a ele: com certeza ele acertou na estética.

Sebastian prova pela primeira vez a arte de natureza-morta no começo de The Evil Within 2. Contudo, é só quando ele vai até a prefeitura de Union que ele consegue, como diz Stefano, realmente “apreciar a arte”.

E apreciamos mesmo. Em primeira pessoa, olhamos mais de perto as obras ora cativantes, ora nojentas, que Stefano expôs. Sim, ainda tivemos dificuldades com as provocações assustadoras de Stefano e seus jogos mentais, mas ver tudo isso através do olhar de Sebastian tornou muito mais memorável a visita a esse museu macabro.

Altamente elogiado pela crítica The Evil Within 2 já está disponível para PlayStation®4, Xbox One e PC. Como Sebastian Castellanos, você terá que mergulhar no inferno novamente na sequência do jogo de terror de sobrevivência criado por Shinji Mikami e que foi sucesso em 2014. Lute com criaturas macabras em áreas horripilantes e enfrente seus piores pesadelos enquanto corre para salvar sua filha..

Para mais informações sobre The Evil Within 2, confira esses artigos:
The Evil Within 2 – Teste gratuito
Como sobreviver em The Evil Within 2
Tudo que você precisa saber sobre The Evil Within 2
The Evil Within 2 – Cortando, esquartejando e esmagando Sebastian
The Evil Within 2 – Personalizando sua experiência

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Parker Wilhelm

Content Manager