
RAGE 2
18 czerwca 2019
RAGE 2 – opis łatki nr 1
RAGE 2
Z radością publikujemy naszą pierwszą dużą aktualizację RAGE 2 zawierającą nowe funkcje, poprawki i optymalizacje.
Poniżej prezentujemy szczegółowy opis jej zawartości.
FUNKCJE I ULEPSZENIA
- Od teraz zdobywanie obozów bandytów można powtarzać! Wróć do zdobytych już obozów i oczyść je dowolną liczbę razy, otrzymując za to nagrody.
- Nowe kody Czarodzieja Pustkowi: słaba grawitacja, krwawa łaźnia, fotel wyrzucający feniksa, wsparcie Klegga.
- Zmniejszono liczbę lokalizacji odwiedzanych przez Czarodzieja Pustkowi z 15 do 3.
- Dodano nowe pakiety głosowe, w tym pakiet „Totalwizja” i „Nazywasz to śmiglikiem?”.
- Od teraz rankingi znajomych Bethesda.net są dostępne dla Mutant Bash TV.
- Wprowadzono optymalizację menu, aby wyeliminować spowolnienia jego działania.
- Wprowadzono do oferty sklepu w grze ulepszenie do wersji Digital Deluxe.
- Ulepszono wykrywanie trafień skrzyń atakami wręcz.
- Skrzynie są teraz oświetlone!
- Dodano opcję przyśpieszenia/wygładzenia działania myszy.
- Dodano na wszystkich platformach nowy algorytm wyostrzający od AMD (w związku ze skargami na „rozmazaną” grafikę).
- Wprowadzono zmiany w cyklu dobowym. (Poprzednio dzień trwał zbyt krótko, a noc zbyt długo).
KONTO
- Połączone konta Bethesda.net sprawiają wrażenie odłączonych po odzyskaniu dostępu do Internetu.
- Przy próbie połączenia gry z wykorzystywanym już kontem Bethesda.net wyświetlony zostanie komunikat błędu.
- Po otrzymaniu wielokrotnych ograniczeń lub zawieszeń, gracz nie będzie już sprawiał wrażenia odłączonego od Bethesda.net.
WYDAJNOŚĆ I STABILNOŚĆ
- Naprawiono błąd powodujący znikanie broni, pancerza i umiejętności po wczytaniu zapisu.
- Naprawiono błąd, przez który wersja PS4 gry zawieszała się podczas wyświetlania ekranów z informacjami prawnymi, gdy w trakcie uruchamiania nie wykryto połączenia sieciowego.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom korzystającym z wersji PC dostęp do znajomych, statystyk oraz sklepu.
- Naprawiono błąd w wersji PC gry powodujący wyłączanie się jej z błędem podczas wychodzenia na pulpit.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry, gdy gracz umieścił wskaźnik myszy nad ikoną lokacji znajdującą się na mapie.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączenie się gry podczas korzystania z ikara.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry podczas próby uruchomienia jej na sprzęcie spełniającym jedynie minimalne wymagania systemowe.
- Naprawiono błąd, przez który funkcja raportowania błędów nie uruchamiała się, gdy w grze ustawiony był język chiński (tradycyjny lub uproszczony).
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry przy próbie pominięcia scenek przerywnikowych z Prowley.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Naprawiono błąd, przez który w menu ustawień widoczne były symbole i tekst związane z debugowaniem.
- Naprawiono błąd, przez który w ustawieniach stylu celowania widoczny był tekst związany z debugowaniem.
- Naprawiono błąd, przez który w sklepie nie była wyświetlana zawartość elementów wydania Digital Deluxe.
- Sklep w grze wciąż będzie wyświetlał wydanie Digital Deluxe jako niemożliwe do zakupu pomimo wystarczających uprawnień konta.
- Naprawiono błąd powodujący spowolnione działanie wielu elementów interfejsu użytkownika.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstu związanego z ulepszeniami magazynka przy nieprawidłowej broni oraz po zamknięciu menu.
DŹWIĘK I LOKALIZACJA
- Naprawiono błąd uniemożliwiający czasem odtwarzanie nagrań z wypowiedziami postaci.
- Naprawiono błąd powodujący czasem blokowanie lub przerywanie odtwarzania wszystkich nagrań z wypowiedziami.
- Naprawiono błąd, przez który po ukończeniu misji „Zaciemnienie” w trakcie starć muzyka nie była odtwarzana.
- Naprawiono błąd powodujący brak muzyki w sali zwycięzców.
- Naprawiono błąd powodujący brak efektów dźwiękowych, które powinny być odtwarzane przy odblokowywaniu kolejnych poziomów umiejętności i atutów w menu nanotrytów.
- Naprawiono błąd, przez który pominięcie intra na jego początku mogło zablokować odtwarzanie nagranych wypowiedzi podczas wyboru postaci.
- Od teraz słychać efekty dźwiękowe towarzyszące przewróceniu się motocykla.
- Naprawiono błąd powodujący desynchronizację odtwarzania dwóch ścieżek dźwiękowych z odliczaniem na początku wyścigu.
- Przywrócono brakujący dźwięk towarzyszący komunikatowi „Nowy wpis w rejestrze”.
- Naprawiono błąd, przez który nie słychać było dźwięków związanych z obrażeniami powodowanymi laserami w pomieszczeniu kontrolnym fabryki Goliat.
- Nagranie dźwiękowe związane ze zranieniem nie jest już odtwarzane, gdy gracz dotknie elektro-pułapki i nie odniesie przy tym obrażeń.
- Podczas otwierania pokryw osłaniających reaktor w podstacji Nieśmiertelnych alfa od teraz odtwarzane są prawidłowe efekty dźwiękowe.
- Naprawiono błąd, przez który podczas gry z ustawionym językiem innym niż angielski w zebranych danych wywiadowczych wyświetlany był tekst związany z debugowaniem.
- Poprawiono zapis daty i czasu wyświetlany na ekranach zapisu i wczytywania w japońskiej wersji językowej gry.
- Poprawiono rosyjską lokalizację złotego pistoletu.
- Poprawiono literówkę w opisie likwidacyjnego działka pulsacyjnego.
- W tekście związanym z zajęciami społecznościowymi mogą pojawić się niewspierane znaki.
- Wszystkie języki – Rejestr – Opis wpisu „Uprzejma prośba o WYSADZENIE GAZCATRAZ” zawiera niespójności.
- W japońskim wydaniu gry kwestie mówione wieży Władzy mają różne poziomy zniekształceń.
- W menu rejestru zawierającym dane wywiadowcze dotyczące Osiedla w Zapadlisku wpis „Kryjówka bandytów” zawiera niezwiązany z nim tekst mówiący o mutkach Abadonu.
- Wyeliminowano kilka problemów lokalizacyjnych (w tym powodujące nakładanie się tekstu) w brazylijskiej, chińskiej (tradycyjnej i uproszczonej) i koreańskiej wersji językowej.
- Naprawiono nieprawidłowe hiperłącza pomocy w polskiej i brazylijskiej wersji językowej.
POPRAWIONE BŁĘDY ROZGRYWKI
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że spoglądając na dr. Kvasira pod pewnymi kątami, nie można było rozpocząć z nim rozmowy.
- Naprawiono kilka fragmentów toru ChazCar, których opuszczenie nie teleportowało gracza z powrotem na trasę.
- Naprawiono błąd, przez który pancerz Nicholasa Raine'a był zawsze widoczny na postaci gracza.
- Naprawiono błąd, przez który wylogowanie się po powrocie do gry ze stanu zawieszenia umożliwiało graczowi pozostanie w grze, co mogło doprowadzić do uszkodzenia wszystkich zapisów.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie opcji trybu fotograficznego po opuszczeniu go i powrocie do niego.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie miażdżycieli po odtworzeniu ich początkowej animacji.
- Naprawiono błąd w wyzwaniu MBTV o nazwie „Strażnik”, przez który po śmierci i użyciu rąbnięcia postać gracza stawała się niezwyciężona.
- Naprawiono błąd, przez który po zabiciu wszystkich wrogów nie dało się ukończyć Gazcatraz.
- Naprawiono błąd, przez który po zmianie przypisania klawiszy na inne niż domyślne skręcanie w prawo podczas jazdy motocyklem stawało się niemożliwe.
- Umożliwiono zmianę przypisania klawiszy w minigrze z defibrylacją (dotąd zawsze stosowane było domyślne ustawienie WASD).
- Usunięto błąd powodujący wyłączenie się gry podczas walki z wieżą Władzy na północ od Laguny.
- Usunięto błąd, przez który stworzenie nowego zapisu i wyjście do głównego menu w trakcie przemowy Gulo sprawiało, że Marshall nie kontaktował się z graczem przez radio, blokując w ten sposób możliwość kontynuowania fabuły.
- Naprawiono błąd, przez który część lokacji związanych z fabułą i niezawierających przedmiotów do zebrania nie mogło być oznaczone jako ukończone.
- Usunięto błąd w wersji na konsolę Xbox One uniemożliwiający przywołanie feniksa, gdy postać gracza znalazła się w jego zasięgu (w odległości około 200 metrów od niego).
- Naprawiono błąd, przez który Anihilator nie mieścił się poprawnie na obszarze lokacji.
- Naprawiono błąd związany z ikoną przycisku przy opisie sterowania namierzaniem śmiglika.
- Naprawiono błąd, przez który na liście znajomych z platformy Steam niektórym graczom nie wyświetlali się dodani znajomi.
- Naprawiono błąd powodujący konflikty między przypisanymi klawiszami służącymi do sterowania pojazdami, motocyklami i helikopterem.
- Naprawiono problem, przez który zmiana minimalnego skalowania rozdzielczości po przełączeniu trybu w oknie mogło doprowadzić do powstania błędów graficznych.
- Naprawiono błąd, przez który dotknięcie bariery podczas spotkania z generałem Crossem powodowało utknięcie postaci gracza w ścianie.
- Naprawiono błąd, z powodu którego gracz mógł przeniknąć przez ścianę w pobliżu wejścia do jaskini z misji „Kult Boga Śmierci” oraz przez drzwi wyjściowe.
- Naprawiono błąd, przez który po otwarciu arki doładowane działko pulsacyjne mogło stać się niewidzialne.
- Naprawiono błąd, przez który zaatakowanie mutantów-wyznawców z kratownicy w pobliżu kapliczki powodowało, że blokowali się, biegnąc w kierunku ściany.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi użycie szybkiej podróży lub przywołanie pojazdu po ukończeniu fragmentu misji „Sygnał” rozgrywanego w bunkrze Władzy.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczowi aktywowanie obiektów wrażliwych na skupienie, patrząc na nie pod dziwnym kątem lub w ogóle na nie nie patrząc.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczowi wywołanie komunikatu potwierdzającego dokonanie zakupu przedmiotów, które kupił już wcześniej.
- Naprawiono błąd, przez który brakowało modelu doładowanego działka pulsacyjnego w chwili, gdy gracz mógł je podnieść.
- Naprawiono problem związany z Bethesda.net, przez który gracz mógł stracić kontrolę nad grą, gdy otworzył okno modalne służące do zarządzania kontem i jednocześnie uruchomił nową grę.
- Naprawiono błąd, przez który gracz mógł utknąć w arce na Drżącym Wzgórzu, gdy udał się w kierunku drzwi przed jej ukończeniem.
- Naprawiono błąd, przez który gracz nie był w stanie zmienić przycisków przypisanych do nawigacji w menu, co mogło prowadzić do konfliktów po wprowadzeniu zmian w sterowaniu.
- Naprawiono błąd, przez który podczas użycia umiejętności odskok nie był odtwarzany związany z nią dźwięk.
- Naprawiono błąd, przez który wczytanie autozapisu wykonanego po ukończeniu arki powodowało niezaliczenie zadania i nieprzyznanie nagród.
- Naprawiono błąd, przez który zwycięstwo w misji ChazCar Derby było rejestrowane jako przegrana, co blokowało możliwość kontynuowania fabuły.
- Naprawiono błąd, przez który miażdżyciel Abadonu zmieniał się w kulę między poszczególnymi animacjami, gdy zbliżał się do niego gracz.
- Naprawiono błąd powodujący automatyczne anulowanie komunikatów o błędach związanych z nieudanym logowaniem.
- Naprawiono błąd, przez który uderzenie feniksa pojazdem w pobliżu wjazdu do miasta sprawiało, że pojazd znikał, zanim został oddany na przechowanie.
- Rozwiązano problem migoczących cieni we wnętrzu Meliny D i D.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie się gry podczas próby usunięcia lub zastąpienia zapisów rozgrywki.
- Od teraz po wejściu do Centrum Kosmicznego EDEN nocą w jego wnętrzu nie panuje nieprzenikniona ciemność.
- Naprawiono błąd, przez który porzucenie projektu Sztylet i zrestartowanie go przy użyciu nowego samochodu uniemożliwiało graczowi wejście do Kserksesa.
- Namierzacz konwojów nie pokazuje już na kompasie konwojów, gdy zadania „Przejmij i kontroluj” są ukryte na mapie.
- Naprawiono błąd, przez który wyjście z nieoświetlonego słońcem miejsca powodowało nagły wzrost jasności.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie dostępu do modułu Bethesda.net graczom logującym się na połączone konta, na których wygasły zgody na warunki zapisane w umowach i regulaminach.
- Poprawiono umiejscowienie efektów graficznych związanych z granatami, które poruszający się gracz przetrzymuje po odbezpieczeniu.
- Naprawiono błąd, przez który zaznaczenie lub usunięcie zaznaczenia opcji śledzenia lokacji nie zmieniało związanego z nią tekstu.
- Naprawiono błąd powodujący zbyt gwałtowne realizowanie przejść między ujęciami kamery podczas poruszania się pojazdami.
- Naprawiono błąd, przez który opuszczenie w tajnym bunkrze windy poruszającej się do góry sprawiało, że gracz mógł w nim utknąć.
- Wyeliminowano w wersji na konsole PlayStation 4 migotanie cieni generowanych przez poruszające się źródła światła.
- Naprawiono błąd, przez który w niestandardowych trybach gry w MBTV gracz wyświetlany był bez pancerza strażnika.
- Przywrócono brakujące wibracje kontrolera towarzyszące ulepszeniu feniksa o nazwie „Eksplozja”.
- Naprawiono błąd, przez który licznik amunicji strzelby bojowej wyświetlał różne wartości dla trybów strzału śrucinami i breneką.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie okienka z nagrodą.
- Usunięto gwałtowne potrząsanie kamerą towarzyszące chwytaniu wysoko położonych krawędzi.
- Gracz nie może już opuścić świata gry, używając w MBTV grawiskoku i wiru.
- Dodano brakujące efekty graficzne towarzyszące wystrzałowi z inteligentnej wyrzutni rakiet przy włączonym przesterze.
- Naprawiono błąd, przez który czołg Drapieżca był niemal zniszczony, gdy gracz wczytał zapis po tym, jak w nim zginął.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie klawiszy strzałek, aby wybrać inny poziom trudności, gdy wskaźnik myszy znajdował się na pozycji oznaczającej niski poziom trudności.
- Naprawiono błąd, przez który pojazdy przeciwników czasem wyprzedzały gracza dzięki teleportacji.
- Narzędzie nawigacyjne mapy nie psuje się już po ukończeniu wyścigu.
- Naprawiono błąd, przez który pociski z rewolweru Firestorm nie przywierały do elementów otoczenia.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było zaliczyć Turni Heroldów Zagłady po zabiciu wszystkich wrogów.
- Naprawiono błąd, przez który gracz czasem nie mógł zaliczyć Farmy Wojaka, ponieważ nie pojawiali się na niej wszyscy wrogowie.